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Certamente, dublagem é um componente dos jogos que os deixam muito mais vívidos e emocionantes aos olhos (ou ouvidos) do jogador. Neste episódio, vamos falar um pouco sobre esse tema tão discutido e descobrir um pouco mais sobre as dificuldades de incluir vozes nos nossos projetos.
Participação especial de Isabella Marino: @iisams no Instagram
REALIZAÇÃO
Fellowship of the Game - FoG
Site: https://www.fog.icmc.usp.br/
Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/
Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/
Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/
--------------------------------------------------------------------- CRÉDITOS
Locução: Thiago, Renato
Convidados: Luana, Abner, Binario, Isabella Marino
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Luana
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
APOIO
Assessoria de Comunicação
Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC
Universidade de São Paulo - USP
Entre as diversas joias que saem do FoG temos o Bite of Seth, um jogo que se passa no Egito Antigo e tem várias inspirações na mitologia local. Vamos descobrir como o projeto está sendo feito?
Jogue gratuitamente: https://fog-icmc.itch.io/bite-of-seth
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Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/
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Locução: Thiago, Renato
Convidados: Luana, Binário, Matheus, Flango
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Renato
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
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Conheça os jogos de sobrevivência!
No episódio de hoje nós voltamos para o nosso quadro Caracterizando Estilos! Dessa vez, falando sobre Survival games. Descubra a historia desse gênero, suas similaridades com Rogue Likes, a explosão do gênero com Minecraft e tudo o que faz esses jogos serem especiais.
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Locução: Thiago, Random
Convidados: Renato
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Renato
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Apoio: Claudio Toledo
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Feliz aniversario, Zelda!
35 anos após o lançamento do seu primeiro jogo, a franquia ainda recebe muito carinho de fãs novos e antigos. Portanto, nesse episódio vamos falar um pouco sobre a história dessa série de jogos tão aclamada e, porquê desde o seu lançamento, tem influenciado de forma tão expressiva no mercado.
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Locução: Renato, Thiago
Convidados: Luana, Binario, Leonardo Random
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Luana
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
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Quem faz um jogo ser divertido?
Game design é a área de desenvolvimento de jogos responsável por criar a experiência de jogo. Nesse episódio descubra como o que é Game Design e como os games manipulam a psicologia do jogar para criar momentos fantásticos!
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Locução: Binário, Leonardo
Convidados: Renato, Luana, Thiago
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Thiago
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Mesmo sem que percebamos, os jogos estão cada vez mais presentes na nossa vida cotidiana. Mas, como? Através da gameficação, o que permite tornar até aquelas tarefas mais chatas em atividades divertidas no nosso dia-a-dia. Vamos, então, conversar um pouco como ocorre a inserção desses sistemas nas nossas vidas?
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Locução: Luana, Renato
Convidados: Carolina, Renata
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Gachas podem ser mais perversos do que você imagina!
Nesse episódio nós voltamos ao quadro Caracterizando Estilos para batermos um papo sobre Gachas! Descubra o que é um gacha, os perigos que esse tipo de jogo causa e como ele aponta para um possível futuro do mundo dos jogos.
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Veja os bastidores de como fazemos os nossos jogos!
Nesse episódio nós convidamos os desenvolvedores do jogo DEEP! Descubra os desafios da criação desse FPS retro, a criação das armas usadas no combate, e as inspirações desse jogo feito por um time fantástico.
Jogue DEEP gratuitamente: https://fog-icmc.itch.io/deep
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Locução: Luana, Thiago
Convidados: Abner, Luis, Oliver ,Vinicius
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É a hora de dar adeus aos jogos de navegador. Nesse episódio nós falamos sobre jogos feitos em Flash que nós adoramos, sobre a importância dessa ferramenta no mundo dos jogos e sobre o fim dessa ferramenta, mas será mesmo que tudo feito em Flash foi perdido para sempre?
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Convidados: Luana
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Videogames são obras políticas. Nesse episódio conversamos sobre como jogos falam de política (mesmo que não queiram) e também sobre aspectos políticos na cultura dos desenvolvedores e jogadores.
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