Port Manette

Port Manette

By Port ManetteLeisureVideo Games
Download on the App Store

Port Manette episodes

  • Sous une forme ou une autre

    On accoste au Port Manette ce dimanche 16 août, et cette semaine tout le monde ressort son catalogue sans jamais s'engager sur rien.

    Un producteur d'Atlus pense qu'il faudra bien faire Persona 1 et 2. Les remakes de Max Payne sont toujours en développement chez Remedy. Aspyr promet d'autres remasters du Seigneur des Anneaux. Et Matt Groening dit que Simpsons Hit & Run reviendra, sous une forme ou une autre. Quatre annonces, aucune date.

    Pendant ce temps, un ancien producteur de Dragon Age raconte comment EA voyait la licence — trop niche, trop old-school — et Square Enix aurait rangé au placard un remake de Final Fantasy IX fini à 90 %. Disney annonce neuf jeux à plus d'un milliard de dollars et n'en cite que deux. Mattel monte ses propres studios, et Sony cherche une mascotte capable de rivaliser avec Hello Kitty.

    Ensuite, la meilleure histoire de la semaine. Une extension de Quake 4 annulée il y a vingt ans ressort d'un disque dur acheté d'occasion, sauvée par un développeur que l'industrie venait de licencier. Et le physique repart aux États-Unis pour la première fois depuis 2009, uniquement grâce à la Switch 2.

    On finit chez Xbox, où les équipes de Bethesda ont accueilli leur direction avec un rat gonflable géant, pendant que Halo: Campaign Evolved se fait dépasser seize contre un par deux vieux portages de Call of Duty.

    Dans les avis : Duskfade à 8,2, CloverPit à 8,1, et Oblivion sur Switch 2.

    Bonne écoute, et gardez le cap.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    01:57 Le programme de la semaine

    02:43 À quoi on joue : Indiana Jones, Lies of P

    08:23 Persona, Max Payne, Simpsons : les vieilles licences ressortent

    15:07 Dragon Age, trop niche pour Electronic Arts

    18:45 Square Enix aurait abandonné le remake de Final Fantasy IX

    23:24 Kingdom Hearts 4, Mattel et Hogwarts Legacy 2

    28:20 Sony cherche une mascotte face Ă  Hello Kitty

    31:37 Quake 4 : l'extension retrouvée dans un PC d'occasion

    37:46 La Switch 2 relance le jeu physique aux US

    42:12 Xbox : les syndicats de Bethesda accueillent la direction

    47:12 Halo: Campaign Evolved écrasé par Black Ops sur PS5

    56:35 Sorties : Duskfade, un plateformer façon Jak and Daxter

    58:48 CloverPit

    01:01:36 Oblivion Remastered sur Switch 2

    01:05:41 Wild Blue Skies et les autres sorties

    01:07:06 La semaine prochaine : Mortal Shell 2, The Sinking City 2

    01:09:02 Starsand Island, Steins;Gate, Onimusha

    01:10:51 Phantom Blade Zero et le test réseau de The Duskbloods

    01:13:21 Les faux gros titres et conclusion

    1 hr 16 min
  • En attendant novembre

    On accoste au Port Manette ce dimanche 9 août, et cette semaine on a surtout lu des colonnes de chiffres.

    EA a officiellement changé de mains. Cinquante-cinq milliards, un fonds souverain saoudien, et vingt milliards de dette que c'est EA qui rembourse. On vous explique comment ça marche, et pourquoi BioWare est le premier nom qui circule.

    Take-Two publie un trimestre tranquille et attend GTA 6, qui sort en novembre. Nintendo encaisse trois cents millions de droits de douane remboursés et ne compte pas les redistribuer aux clients — pendant qu'une petite boîte danoise fait exactement l'inverse.

    Et on finit avec Beast of Reincarnation, le premier jeu original de Game Freak en trente-six ans. 75 sur OpenCritic, des critiques qui ne sont d'accord sur rien, et un studio qui a au moins essayé quelque chose. Pendant que Capcom, Bandai Namco et SEGA publient leurs comptes le même jour.

    Dans les avis : Big Walk et ReStory à égalité, Lies of P sur Switch 2, et Marvel Tokon dont personne ne peut encore donner la note.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    02:23 Le programme de la semaine

    02:55 À quoi on joue : The Witcher 3, Indiana Jones, Lies of P

    05:18 Electronic Arts racheté 55 milliards à crédit

    13:21 BioWare menacé de vente

    15:34 La prime d'Andrew Wilson après Battlefield 6

    17:16 Take-Two porté par GTA V et NBA 2K

    19:32 GTA VI : une présentation sur Netflix le 27 août

    28:19 Nintendo gagne plus en vendant moins

    30:37 300 millions de droits de douane remboursés à Nintendo

    32:07 Miyamoto veut Nintendo dans chaque cartable

    46:57 Pokémon TCG Pocket perd 41 % de ses joueurs

    51:31 Beast of Reincarnation, le premier jeu original de Game Freak

    54:21 Capcom, Bandai Namco et Sega : les résultats japonais

    01:07:38 Oser de nouvelles licences

    01:11:40 Big Walk, le jeu de House House

    01:14:05 Lies of P sur Switch 2

    01:18:58 ReStory, le jeu cosy de réparation à Tokyo

    01:21:29 Marvel TĹŤkon descendu sur Steam

    01:23:35 La semaine prochaine : Oblivion Remastered sur Switch 2

    01:29:49 Le gros titre de la semaine prochaine

    01:31:09 Conclusion

    1 hr 32 min
  • Oui mais non

    On accoste au Port Manette ce vendredi 31 juillet, et cette semaine, tout le monde a parlé sans que personne ne se mette d'accord.

    On commence par le disque. Sony l'enterre à partir de janvier 2028, Tomb Raider Catalyst est repoussé à 2028 sans édition physique, et pendant ce temps le PSN tombe en panne. Le président de Sega défend le support physique, Yves Guillemot explique que ça ne perturbera pas trop l'industrie, et Dan Houser, qui a cofondé Rockstar et quitté l'entreprise en 2020, demande qu'on laisse le choix aux joueurs. Pendant que Rockstar sort GTA 6 sans disque. Les joueurs, eux, organisent un blackout du 23 au 30 août.

    Ensuite les remakes. Capcom explique que le succès de Resident Evil finance des jeux originaux comme Pragmata, avec un trimestre en hausse de 81 % pour appuyer. Ubisoft dit simplement que c'est plus rentable que du neuf. Atari vend dix classiques à Universal, dont Pong. Et Konami tient à nous dire qu'il prend Silent Hill au sérieux.

    Puis la puissance. Miyamoto affirme que les joueurs se désintéressent des specs, Amazon estime que des consoles à mille dollars profiteraient au cloud, et Halo: Campaign Evolved tourne mieux sur PS5 que sur Xbox. Sandfall, de son côté, prévient que porter Clair Obscur sur Switch 2 est un vrai défi.

    On écoute aussi ceux qui sont partis. Shuhei Yoshida raconte pourquoi Japan Studio a fermé, une décision qu'il a lui-même prise. Kit Ellis et Krysta Yang, anciens de Nintendo of America, disent le bon et le moins bon de la maison.

    Et on garde la meilleure pour la fin. Dans une seule interview, Naoki Hamaguchi reconnaît la fatigue du monde ouvert et confirme que le prochain Final Fantasy 7 aura un monde plus grand que Rebirth.

    Côté jeux, Truck-kun is Supporting Me from Another World, à 70 avec la moitié des critiques qui le recommandent. Et un œil sur Beast of Reincarnation, Marvel Tokon, Big Walk, Lies of P sur Switch 2 et Pokopia.

    Bonne écoute, et gardez le cap.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    02:04 Le programme : une semaine de contradictions

    02:36 À quoi on joue : Adventures of Elliot, Denshattack!, Splatoon Raiders

    11:06 Fin du disque PlayStation : Sega, Ubisoft et Dan Houser divisés

    15:58 No disc, no buy : les joueurs appellent au boycott

    29:09 L'occasion, notre porte d'entrée dans le jeu vidéo

    33:20 Remakes : Capcom finance Pragmata, Ubisoft encaisse

    44:05 Atari et Universal : quel film pour Pong ?

    48:13 Konami prend enfin Silent Hill au sérieux

    51:33 Ce qui fait vendre une console : Miyamoto, Amazon et Sandfall

    59:27 Clair Obscur: Expedition 33 sur Switch 2

    01:03:33 Shuhei Yoshida et la fermeture de Japan Studio

    01:12:08 Final Fantasy VII Remake et la fatigue du monde ouvert

    01:23:54 Avis et critiques : Truck-kun Is Supporting Me from Another World

    01:28:00 Xenoblade Chronicles 2 passe Ă  la Switch 2

    01:32:27 La semaine prochaine : Beast of Reincarnation

    01:35:01 Marvel Tokon: Fighting Souls

    01:37:30 Big Walk, le nouveau jeu de House House

    01:39:59 Lies of P: Complete Edition sur Switch 2

    01:42:01 Pokémon Pokopia : la première extension

    01:45:53 Final Fantasy XIV sur Switch 2 et un jeu de réparation rétro

    01:50:33 Conclusion

    1 hr 52 min
  • Rien ne se crĂ©e, tout se remake

    On accoste au Port Manette ce dimanche 26 juillet, et cette semaine tout tourne autour de ce qu'on ressort du placard.

    Miyamoto monte au créneau pour défendre les remakes, pile au moment où Nintendo prépare Ocarina of Time sur Switch 2 et où une fuite GameStop lâche la date des précommandes. Sauf que dans la même interview, il admet que le remake de Star Fox 64 existe parce que Fox apparaît dans le film Super Mario Galaxy. Et pendant ce temps, Halo débarque pour la première fois sur PlayStation.

    Ensuite, le studio de Thésée. Vous connaissez le bateau : on remplace une planche, puis une autre, et un jour on se demande si c'est encore le même navire. Appliquez ça aux studios de jeu vidéo.

    On parle aussi de la disparition discrète du petit prix, cette gamme budget qu'on a tous connue, pendant que les éditions collector montent à 150 dollars. Et de Netflix, qui annonce 600 % de croissance et qualifie son FIFA World Cup de « performeur de haut niveau » après un accueil critique désastreux.

    Côté jeux : Splatoon Raiders et Halo: Campaign Evolved, tous les deux à 83. Et un œil sur Constance, Jötunnslayer et Xenoblade Chronicles 2 sur Switch 2.

    Bonne écoute, et gardez le cap.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:49 Le programme de la semaine

    02:55 À quoi on joue : The Witcher 3 et Denshattack!

    04:05 Miyamoto défend les remakes : Ocarina of Time sur Switch 2

    08:32 Star Fox 64 et Yoshi, des remakes pour le cinéma

    11:22 Black Flag Resynced et le pari des remakes

    13:40 Halo débarque sur PlayStation

    15:21 Criterion, Bungie, Retro : quand un studio n'est plus lui-mĂŞme

    20:03 La fin des gammes petit prix comme Platinum

    25:32 Netflix, Amazon Luna et le jeu comme produit d'appel

    33:38 Avis et critiques : Splatoon Raiders

    35:12 Halo: Campaign Evolved

    38:07 La semaine prochaine : Constance

    40:28 Jotunnslayer: Hordes of Hel

    42:25 Xenoblade Chronicles 2 Nintendo Switch 2 Edition

    45:23 Conclusion

    47 min
  • Le Japon recrute et influence

    On accoste au Port Manette ce 19 juillet, et cette semaine on commence loin d'ici. Au Japon, Koei Tecmo embauche à tour de bras et Falcom forme la relève, pendant que le reste de l'industrie licencie. Deux façons opposées de voir le même métier.

    Ensuite, on se demande si la next-gen a vraiment besoin d'arriver si vite. Un développeur de chez Rebel Wolves dit tout haut qu'un report l'arrangerait, les livraisons de consoles plongent à cause de la pénurie de mémoire, et même Nintendo hésite à sortir une Switch 2 OLED. Et si la génération actuelle avait juste besoin de durer un peu plus longtemps ?

    Enfin, la fin du disque PlayStation. L'annonce de Sony déclenche des actions en justice aux Pays-Bas, au Mexique et au Brésil, Micromania se fait racheter, et le patron de GameStop explique à la télé que les jeux ne l'intéressent plus.

    Et en jeux, on parle de Denshattack!, Moss: The Forgotten Relic et Heave Ho 2, avant un tour des sorties de la semaine.

    Bonne écoute, et gardez le cap.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:42 Le programme de la semaine

    02:31 À quoi on joue : The Witcher 3, Denshattack!

    04:18 Koei Tecmo recrute Ă  tour de bras

    09:33 Falcom forme sa relève avec Kyoto Xanadu

    11:46 Faut-il déjà une PS6 ? Le directeur de The Witcher 3 dit non

    14:46 À quoi bon une nouvelle génération de consoles ?

    19:43 Une Switch 2 OLED en préparation ?

    21:33 Fin du disque PlayStation : la fronde mondiale

    23:19 Micromania racheté, GameStop ne vit plus des jeux

    27:06 Brésil : Xbox condamné pour un compte piraté

    28:05 Posséder vraiment ses jeux : l'exemple de GOG

    31:26 Avis et critiques : Denshattack!

    34:34 Moss: The Forgotten Relic, sans la VR

    38:17 Heave Ho 2

    42:24 La semaine prochaine : Halo: Campaign Evolved

    45:37 Marvel Tokon: Fighting Souls

    48:09 Final Fantasy X ressort encore une fois

    50:31 Petites sorties : un indé français, des dinos à l'épée et Psi-Ops

    55:03 Conclusion

    56 min
  • Phil Spencer a les oreilles qui sifflent

    On accoste au Port Manette ce dimanche 12 juillet, et cette semaine, un nom revient dans toutes les bouches chez Xbox : Phil Spencer. Sa remplaçante Asha Sharma reconnaît que le pari Game Pass n'a pas payé et met les licenciements sur le dos de l'ère Spencer ; pratique, il n'est plus là. Sauf que les acquisitions géantes, c'était bien sa signature. On démêle tout ça : d'abord le coût humain du rétrécissement — environ 3 200 postes supprimés, cinq studios cédés, id Software et Obsidian amputés — puis le récit qu'on nous vend et le recentrage de Bethesda sur cinq franchises.

    Avant ça, Hollywood qui lorgne nos licences de jeux vidéo, et Nintendo qui retire la Switch 1 d'Europe : pas par choix, mais pour se plier à la loi européenne sur les batteries, dans la lignée de l'USB-C.

    Côté jeux : le remake d'Assassin's Creed Black Flag, le mieux noté de la série depuis 2013, mais pas sans réserves. Et un pincement au cœur : Mario Kart Tour ferme ses serveurs, l'occasion de reparler préservation. On termine par ce qui arrive : Denshattack!, Moss et Heave Ho 2.

    Bonne écoute, et jouez bien.

    Chapitres :

    00:00 Intro et programme

    01:52 À quoi on joue : The Witcher 3, Observer: System Redux

    03:04 Hollywood délaisse les comics pour le jeu vidéo

    09:44 Nintendo retire la Switch 1 d'Europe

    14:59 Xbox : 3200 postes supprimés, id Software amputé

    19:16 Asha Sharma : le Game Pass n'a pas payé

    26:30 La presse tacle les licenciements chez Xbox

    29:20 Assassin's Creed Black Flag Resynced

    32:20 Mario Kart Tour ferme ses serveurs

    36:29 La semaine prochaine : Denshattack!

    39:05 Moss: The Forgotten Relic

    41:24 Heave Ho 2

    44:42 Conclusion

    46 min
  • Ă€ vendre : jeux PS6 — dĂ©solĂ©, j'ai plus les boĂ®tes

    On accoste au Port Manette ce 5 juillet, et cette semaine on est Ă  trois : Antho et Alexis embarquent avec moi.

    Au menu, une industrie qui bouge sous nos pieds. Sony arrête les disques physiques en 2028, GTA 6 sortira sans boîte, les boutiques PS3 et Vita ferment : on passe doucement de l'occasion à la location, et on se demande ce qu'on perd au passage. La revente, la transmission, la préservation.

    En face, Xbox et ce qui pourrait être le plus gros plan de coupes de son histoire : Arkane menacé, des studios sur la sellette, et une com qui jure ne rien toucher aux jeux pendant qu'elle en annule.

    Côté sorties, on revient sur Rhythm Heaven Groove, et on guette Assassin's Creed Black Flag Resynced pour la semaine qui vient.

    Bonne écoute, et gardez le cap.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    01:27 Programme et Ă  quoi on joue : Star Fox, Venus Vacation, The Witcher 3, Observer

    05:42 Sony arrĂŞte les disques pour ses nouveaux jeux en 2028

    07:06 Fermeture des boutiques PS3 et PS Vita

    09:58 L'occasion, porte d'entrée dans le jeu vidéo

    11:28 Notre rapport au jeu physique

    19:21 Game Key Cards : Nintendo, le moins méchant

    23:32 87 % des jeux d'avant 2010 introuvables

    24:19 Piratage ou préservation

    31:11 Jeux et films retirés des boutiques

    32:56 Xbox et le plus gros plan de licenciements du jeu vidéo

    34:57 Arkane, Double Fine et Rare sur la sellette

    37:48 Xbox devrait-elle rendre ses studios indépendants

    40:53 Rhythm Heaven Groove

    43:07 La semaine prochaine : le remake d'Assassin's Creed Black Flag

    44:13 Doom: The Dark Ages et Digimon Story Time Stranger

    45:05 Black Flag et Rayman Legends, l'avenir d'Ubisoft

    46:41 Conclusion

    48 min
  • On sait combien va coĂ»ter GTA 6 — C'est la fĂŞte de la saucisse

    On accoste au Port Manette ce vendredi 26 juin, et cette semaine, un fil rouge s'impose tout seul : tout coûte plus cher.

    Au programme : la presse qui refuse de jouer les traducteurs de la communication confuse de Xbox. Le matériel qui vire au produit de luxe, entre la Steam Machine de Valve à plus de mille dollars, une portable PC à 1800, et Xbox qui augmente ses consoles pour la troisième fois, jusqu'à proposer du paiement à crédit. GTA 6 qui pose enfin son prix à 80 dollars et tourne le dos au disque, du moins jusqu'en décembre. Bungie qui licencie pendant que Sony jure que Marathon va très bien. Et pour souffler, l'histoire d'un Sonic qui a failli disparaître pour de bon.

    Pour les sorties, on revient sur Star Fox, Devil May Cry 5 et Dark Scrolls, et on regarde déjà vers Rhythm Heaven Groove la semaine prochaine.

    Bonne écoute, et jouez bien !

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:43 Le programme de la semaine

    02:05 À quoi on joue : Star Fox, The Adventures of Elliot, SnowRunner

    06:57 La presse face Ă  la com d'Xbox

    11:04 Steam Machine à 1049 dollars, le matériel flambe

    18:22 GTA 6 Ă  80 dollars et sans disque au lancement

    27:50 Bungie licencie 292 personnes, Sony défend Marathon

    31:12 Les studios PlayStation n'ont plus droit Ă  l'erreur

    34:43 Sega a failli abandonner Sonic

    43:53 Star Fox, le remake de Lylat Wars

    47:26 Devil May Cry 5 sur Switch 2

    49:34 Dark Scrolls, le nouveau Doinksoft

    52:28 La semaine prochaine : Rhythm Heaven Groove

    55:15 High on Life 2 sur Switch 2

    57:19 Conclusion

    59 min
  • XBOX et la manĹ“uvre puante

    On accoste au Port Manette ce vendredi 19 juin 2026, et cette semaine le contraste est rude : d'un côté des jeux qui se vendent par millions, de l'autre une industrie qui taille dans ses effectifs.

    On commence par les bonnes nouvelles. Monster Hunter World passe les 30 millions et devient le plus gros succès de l'histoire de Capcom, Black Myth Wukong en fait autant, et Dragon's Dogma 2 baisse son prix en retirant ses microtransactions. Sauf qu'en toile de fond, le Summer Game Fest a surtout été la fête du remake et du remaster.

    GTA 6 n'est même pas encore sorti qu'il tord déjà tout le calendrier : il dope les ventes de consoles et vide l'automne autour de lui.

    Côté technique, Epic dévoile Unreal Engine 6, rempli d'outils d'IA générative. Kojima (langue de bois), Ueda et Asobo disent non, les joueurs traquent les assets suspects, et on se demande sincèrement pourquoi Sega colle de l'IA dans un Crazy Taxi.

    La semaine fait mal côté emploi : Bungie, Ubisoft, Don't Nod et quelques studios plus discrets. On en parle, et on revient sur la tentative d'Ubisoft d'encadrer la presse.

    On termine sur le gros morceau : Xbox. Nadella réclame de la rentabilité après 25 ans, Microsoft envisagerait une scission, des studios ferment, et la console perdrait de l'argent à chaque vente. On démêle tout ça.

    Côté sorties, le test de The Adventures of Elliot et le retour d'Observer: System Redux sur Switch 2. Et un œil sur la semaine qui vient, entre Star Fox et Devil May Cry 5.

    Bonne écoute, et jouez bien !

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:46 Le programme de la semaine

    01:23 À quoi on joue : The Adventures of Elliot, Observer: System Redux

    02:53 Capcom enchaîne les succès, Dragon's Dogma 2 sans microtransactions

    08:53 GTA VI vide le calendrier des sorties

    15:36 Unreal Engine 6 et l'IA générative

    22:28 Kojima et les studios qui disent non Ă  l'IA

    25:31 Licenciements : Bungie, Ubisoft, Dontnod, Luna Abyss

    32:53 Ubisoft et son embargo sur les fermetures de studios

    34:12 Xbox veut vendre Ninja Theory, la manœuvre puante

    35:50 Compulsion Games, Double Fine et départs chez Xbox Game Studios

    37:09 Xbox mise encore sur le hardware et les exclus

    42:23 The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

    45:45 Observer: System Redux sur Switch 2

    48:25 La semaine prochaine : Star Fox

    51:56 Devil May Cry 5 sur Switch 2

    53:23 Deltarune, Sonic Frontiers et Dead or Alive 6

    55:27 Conclusion

    57 min
  • La tempĂŞte des shows

    On accoste au Port Manette ce vendredi 12 juin 2026, et cette semaine on prend les trois grosses conférences d'été d'un coup.

    Au Summer Game Fest, c'est l'année des résurrections : Resident Evil Veronica, Alien Isolation 2, deux Cuphead, The Wolf Among Us 2, et Final Fantasy VII Revelation qui boucle la trilogie remake. On revient aussi sur Gen Atlas, le nouveau Fumito Ueda, et son choix d'exclu Epic.

    À l'Xbox Games Showcase, Microsoft fête ses 25 ans et trace une ligne floue sur l'exclusivité : Halo part sur PS5 et Steam, mais Gears revient en exclu console — avec un cafouillage de communication autour d'un logo PS5 vite caché.

    Au Nintendo Direct, Ocarina of Time renaît sur Switch 2, et à peu près tout converge vers la console : Kingdom Hearts IV, Xenoblade Genesis, The Duskbloods de FromSoftware.

    Côté sorties : le test de Crushed In Time par Antho, plus une fournée de jeux Switch 2 (Tomb Raider, SnowRunner, To a T, Xenoblade). Et un œil sur la semaine qui vient.

    Bonne écoute, et jouez bien !

    Chapitres :

    00:00 Intro

    01:21 À quoi on joue : 007 First Light, Mina the Hollower

    04:24 Summer Game Fest : Resident Evil Veronica et Final Fantasy VII

    08:01 Gen Atlas, le nouveau jeu de Fumito Ueda, exclu Epic

    09:45 Summer Game Fest : Cuphead, Alien Isolation 2, Tortues Ninja

    17:50 Xbox Games Showcase : 25 ans et exclusivité de Gears of War

    23:20 Doublage français et clauses IA chez Microsoft

    25:22 Xbox Games Showcase : Fable, Castlevania, Persona 4

    33:10 Nintendo Direct : le remake d'Ocarina of Time

    41:22 The Duskbloods, le multi de FromSoftware

    43:30 Nintendo Direct : Capcom, Square Enix et Xenoblade

    55:35 Avis et critiques : Crushed In Time

    56:31 Rise of the Tomb Raider sur Switch 2

    57:32 SnowRunner sur Switch 2

    58:21 To a T, le jeu de Keita Takahashi

    59:17 Xenoblade Chronicles sur Switch 2

    01:02:38 La semaine prochaine : The Adventures of Elliot

    01:04:14 Parking Garage Rally Circuit

    01:04:57 Observer: System Redux

    01:06:16 Conclusion

    1 hr 8 min

About Port Manette

From the publisher's feed

Port Manette : Votre escale hebdomadaire 100% Jeu Vidéo. 🚢 On déballe les containers de news, on inspecte le matos et on débat du futur du gaming. Que vous soyez vieux loup de mer ou nouveau joueur,…