Port Manette

Port Manette

By Port ManetteLeisureVideo Games
Download on the App Store

Port Manette episodes

  • Le calme avant le show

    On accoste au Port Manette ce vendredi 5 juin pour le tour d'une semaine chargée.

    D'abord trois actus pour se mettre en jambes : Poncle, le studio de Vampire Survivors, qui ouvre une antenne au Japon, une Switch 2 à batterie remplaçable qui souffle sa première bougie, et Krafton qui finit par payer ses développeurs. On enchaîne avec quatre pépites repérées au showcase indé The MIX, toutes branchées sur le rétro.

    Ensuite, le gros morceau : le State of Play de Sony, son God of War qui change de personnage, et un grand absent, Naughty Dog. Dans la foulée, on parle de l'ombre de GTA 6, qui repousse Fable et embouteille l'automne.

    On termine tourné vers le week-end, entre Summer Game Fest, Xbox Games Showcase et une rumeur de Nintendo Direct. Côté sorties, un œil sur Final Fantasy VII Rebirth qui débarque sur Switch 2, et sur To a T, le nouveau jeu du créateur de Katamari Damacy.

    Bonne écoute, et gardez le cap !

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:39 Programme et Ă  quoi on joue : 007 First Light, Mina the Hollower

    02:42 Les brèves : Poncle, Switch 2 et Krafton

    04:25 Poncle ouvre un studio avec le créateur d'El Shaddai

    06:02 Batterie remplaçable et bilan d'un an de Switch 2

    12:50 The MIX, le showcase indé

    13:59 Wild Blue Skies, le Star Fox-like de Giles Goddard

    16:32 Les indés ont-ils besoin d'un showcase ?

    20:53 State of Play : Wolverine, God of War et les absents

    22:42 Le State of Play, un exercice promotionnel

    25:13 Ce qu'on retient du State of Play

    26:42 Tomb Raider, Wolverine, Rayman : ce qui nous a fait tiquer

    30:31 GTA VI fait fuir tout le monde vers septembre et octobre

    34:19 Summer Game Fest et Xbox Games Showcase

    37:35 Ce qu'on espère d'un Nintendo Direct

    39:45 Avis et critiques : Final Fantasy VII Rebirth sur Switch 2

    42:59 La semaine prochaine : To a T sur Switch 2

    44:31 Conclusion

    46 min
  • 10 milliards de cartes

    On accoste au Port Manette ce 29 mai. Au programme, une semaine de chiffres qui donnent le tournis et de stratégies qui en disent long sur l'état du jeu vidéo en 2026.

    Nintendo aligne les records : 515 millions de jeux Pokémon vendus depuis 1996, 10 milliards de cartes imprimées sur la seule année écoulée, et une Switch 2 dont on accélère la production de 20 %.

    Valve casse l'argument prix du Steam Deck avec une hausse jusqu'à 300 dollars, pendant que la Steam Machine se rapproche sérieusement.

    Star Citizen franchit le milliard de dollars de financement participatif, et vend dans la foulée un vaisseau à 5 000 dollars qu'on ne peut même pas piloter.

    Et on termine sur le gros morceau : la semaine Take-Two. Prévision de 8 milliards pour 2027, abonnement payant pour GTA Online sur la table, rachats de studios annoncés, RDR2 qui devient le 3e jeu le plus vendu de tous les temps, et fermeture forcée de Rage:MP.

    On revient aussi sur 007 First Light et Mina the Hollower, et on regarde déjà la semaine des conférences qui démarre.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:47 Le programme de la semaine

    01:35 À quoi on joue : 007 First Light, Yoshi, Ball x Pit

    04:27 Les 40 ans de Dragon Quest : Dragon Quest XII relancé

    06:20 Pokémon : 515 millions de jeux et 10 milliards de cartes

    11:29 Pokémon, licence de jeu ou machine à licence

    14:24 Nintendo augmente la production de Switch 2 de 20 %

    17:00 Valve augmente le prix du Steam Deck avant la Steam Machine

    23:00 Star Citizen passe le milliard et vend un vaisseau Ă  5 000 dollars

    28:24 Take-Two mise 8 milliards sur GTA 6

    32:10 Abonnement GTA Online et fermeture d'une plateforme de roleplay

    38:22 Avis : 007 First Light, le meilleur James Bond depuis GoldenEye

    41:13 Avis : Mina the Hollower, meilleure note de 2026

    44:58 La semaine prochaine : Final Fantasy VII Rebirth sur Switch 2

    45:36 Le remake de Gothic

    46:11 State of Play, Summer Game Fest et Xbox Games Showcase

    49:32 Pronostics : le dernier trailer de chaque conférence

    53:15 Conclusion

    55 min
  • Showcases en vue

    On accoste au Port Manette ce 22 mai pour une semaine oĂą l'industrie commence Ă  montrer ses cartes.

    Sony, Xbox et Nintendo posent les dates de leurs showcases d'été — la saison s'annonce chargée. Du côté finlandais, deux anciens de Housemarque font l'actu la même semaine : l'un ouvre son studio à Helsinki, l'autre touche enfin un salaire de subsistance grâce à la Switch 2. Sony enchaîne quatre annonces qui resserrent tout l'écosystème — hausse du PS Plus, fin des sorties PC pour les solos narratifs, retour rumoré d'anciennes licences, et Bungie qui annonce la fin du développement de Destiny 2. Trois ans après le rachat à 3,6 milliards. Et Embracer qui se coupe en deux. Encore.

    Côté sorties, on revient sur Yoshi and the Mysterious Book, et on se projette sur la grosse semaine qui s'annonce avec 007 First Light, Mina the Hollower, Stray sur Switch 2 et le retour de Lollipop Chainsaw.

    Bonne écoute, et jouez bien.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:38 Programme et Ă  quoi on joue : Sektori, EarthBound, Yoshi

    02:56 Deux anciens de Housemarque : Cosmic Division et Sektori

    13:04 Sony, Xbox et Nintendo posent leurs dates

    16:09 State of Play du 2 juin, Wolverine en ouverture

    20:01 Xbox Games Showcase, le premier d'Asha Sharma

    22:15 Nintendo Ă  la Gamescom

    25:43 PS Plus : hausse des prix

    26:56 Les jeux solo PlayStation ne sortiront plus sur PC

    28:36 Bungie arrĂŞte Destiny 2

    34:22 Embracer se coupe en deux

    42:27 Yoshi et le Livre mystérieux

    45:11 Lego Batman

    45:46 La semaine prochaine : 007 First Light

    47:04 Stray sur Switch 2

    47:48 Mina the Hollower

    51:19 Conclusion

    53 min
  • La saison des comptes et un trou de 765 millions

    On accoste au Port Manette ce 17 mai pour une revue de presse à trois — Alexis et Antho à bord — et c'est la grande saison des résultats fiscaux nippons.

    Au Japon, c'est carton plein quasi général. Capcom signe sa 13e année consécutive de croissance, Konami enchaîne sa 3e année de records, Bandai Namco s'envole grâce à Gundam, Falcom multiplie son profit par douze avec un remake, et même Square Enix gagne plus d'argent en vendant moins. Sega, lui, jette l'éponge sur son live service après cinq ans de R&D.

    Pendant ce temps en Occident, c'est un autre tableau. Sony reconnaît 765 millions de dollars de pertes sur Bungie, avec Marathon dans le mur et un CEO qui parle vaguement de "changer de modèle économique" pour la PS6. NACON s'effondre en France : Spiders liquidé, Kylotonn à -70 %, le STJV en grève. Plus de 300 développeurs impactés.

    Nintendo annonce un trimestre record et augmente ses prix dans la foulée. Switch 2 à 499 $ à partir de septembre, Tezuka qui prend sa retraite après quarante ans de maison.

    On termine sur Xbox qui prépare l'après-disque, et sur Harada — le monsieur Tekken — qui fonde son propre studio chez SNK.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:56 Programme et Ă  quoi on joue : Pragmata, Mixtape, EarthBound, Scorn

    05:27 Sony : 765 millions de pertes sur Bungie

    09:14 ARC Raiders dépasse les 16 millions de ventes

    12:29 Les services PlayStation et la PS6

    18:37 Nacon en redressement, ses studios français trinquent

    24:19 Nintendo : 20 millions de Switch 2

    25:12 La Switch 2 augmente de 50 dollars

    34:24 Takashi Tezuka part Ă  la retraite

    36:56 Golden Week : 513 Xbox vendues au Japon

    42:54 Capcom, Sega, Bandai Namco, Konami : les résultats japonais

    51:09 L'avenir de Capcom : Onimusha, Mega Man, Okami

    56:49 Xbox sans lecteur de disques et Game Pass en Chine

    01:06:02 Katsuhiro Harada fonde son studio chez SNK

    01:10:22 Mixtape

    01:13:59 Forza Horizon 6 au Japon

    01:16:04 La semaine prochaine : Yoshi and the Mysterious Book

    01:19:24 R-Type Dimensions III

    01:20:07 King of Tokyo

    01:21:17 Bubsy 4D

    01:24:48 Conclusion

    1 hr 26 min
  • Tout doit aller plus vite

    On accoste au Port Manette ce jeudi 7 mai pour faire le tour d'une semaine où tout doit aller plus vite côté industrie.

    Valve accélère son plan hardware : imports massifs de "consoles de jeu" repérés aux douanes US, Steam Controller en rupture en quelques minutes à chaque drop, et un rapport qui dit que la pression de SteamOS pousse déjà Microsoft à améliorer Windows.

    Côté Xbox, Asha Sharma assume "Xbox doit aller plus vite", vire Copilot des consoles et continue à recruter des cadres venus de l'IA. Le hardware perd 30 % deux trimestres de suite, et Microsoft étend son mode Xbox à tous les PC Windows 11.

    Reggie Fils-Aimé monte au créneau pour défendre les prix Nintendo pendant qu'une étude confirme que les 70 dollars freinent les achats, et que Bank of America réclame un GTA 6 à 80 dollars pour "sauver l'industrie". L'action Nintendo vit sa plus longue série de baisses depuis 2016.

    EA annonce 8 milliards de chiffre d'affaires record juste après avoir licencié des dévs Battlefield, le syndicat de Spiders dénonce sa liquidation par Nacon, MindsEye et Survios sont à nouveau frappés. Seule éclaircie, CCP Games s'émancipe de Pearl Abyss et redevient indépendant.

    On parle aussi de Mixtape, et un œil sur les sorties de la semaine prochaine : Directive 8020, Indiana Jones et Sektori sur Switch 2.

    Bonne écoute, et jouez bien.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:33 Programme et Ă  quoi on joue : Pragmata, EarthBound

    02:39 Nintendo Direct surprise : le remake de Star Fox 64

    05:00 Valve accélère son hardware : Steam Controller et Steam Machine

    08:22 Valve, concurrent de Microsoft plus que de Sony

    12:01 Xbox doit aller plus vite : Asha Sharma enterre Copilot

    16:16 Xbox, une vision claire ou la navigation Ă  vue

    19:40 Le prix des jeux craque : Switch 2 et Reggie Fils-Aimé

    26:47 GTA VI Ă  80 dollars, voire 100

    29:00 Record d'EA, fermeture de Spiders chez Nacon

    31:08 CCP Games quitte Pearl Abyss et devient Fenris Creations

    32:14 Faut-il boycotter Nacon

    37:07 Mixtape se passe de mode streamer

    40:11 La semaine prochaine : Directive 8020

    41:59 Indiana Jones et le Cercle ancien sur Switch 2

    42:49 Sektori sur Switch 2

    45:35 Conclusion

    47 min
  • Fausse alerte

    On accoste au Port Manette ce jeudi 30 avril.

    Au programme cette semaine : la polémique DRM PS5 qui a enflammé tout le week-end avant de se dégonfler en révélant une mesure anti-fraude plutôt qu'un check-in mensuel.

    Stop Killing Games marque un vrai point avec The Crew 2 qui débloque enfin un mode hybride offline, sous la pression de l'initiative européenne.

    Du côté d'Ubisoft, Assassin's Creed Hexe perd 50 développeurs et son game director, pendant que Black Flag se prend un facelift pour juillet et qu'un remake du tout premier AC se prépare en coulisses.

    On parle aussi de Final Fantasy XIV qui annonce Evercold pour janvier 2027 et débarque enfin sur Switch 2 (avec un abonnement séparé), de Halo qui pivote en extraction shooter, et du Steam Controller qui sort le 4 mai pendant que la Steam Machine reste à quai à cause de la pénurie de RAM.

    Bonne écoute !

    Chapitres :

    00:00 Intro

    01:15 À quoi on joue : Amnesia: Rebirth et Pragmata

    02:40 Valve sort le Steam Controller Ă  99 dollars

    07:54 Steam Machine et Steam Frame : vers les 1 000 dollars

    11:29 Halo : du battle royale Ă  l'extraction shooter

    16:51 Final Fantasy XIV : nouvelle extension et sortie sur Switch 2

    21:49 Stop Killing Games : The Crew 2 jouable hors ligne

    25:34 Ubisoft : Assassin's Creed Hexe dans la tourmente

    30:36 Assassin's Creed et la tentation des remakes

    32:48 DRM PS5 : la fausse alerte des 30 jours

    39:25 Avis et critiques : Amnesia: Rebirth sur Switch 2

    41:29 Saros, le nouveau Housemarque

    44:12 La semaine prochaine : Mixtape

    46:22 Conclusion

    48 min
  • Amnesia: Rebirth sur Switch 2, simple Ă©volution ou nouvelle approche ?

    Frictional Games est un studio indépendant bien connu des amateurs de jeux d'horreur. Après la trilogie Penumbra, c'est surtout en 2010, avec la sortie de Amnesia: The Dark Descent, que les équipes suédoises ont mis les nerfs des joueurs à rude épreuve.

    En 2025, Abylight Studios et Frictional Games ont annoncé l'arrivée de plusieurs titres du studio sur les consoles Nintendo, y compris en format physique. Amnesia: Collection et SOMA sont déjà disponibles sur le Nintendo eShop, tandis que Amnesia: The Bunker sera annoncé prochainement. Quant à Amnesia: Rebirth, il sera disponible le 30 avril sur Switch 2. Simple évolution ou nouvelle approche ? Voyons cela.

    4 min
  • Pauvre monsieur Miyamoto

    On accoste au Port Manette ce vendredi 24 avril. Au programme cette semaine : le film Super Mario Galaxy dépasse les 755 millions au box-office mondial et Miyamoto découvre que les critiques ne lui font pas de cadeau. Toei et Sanrio décident de reprendre le contrôle de leurs licences gaming et de créer leurs propres labels. La Switch 2 soulève tout le marché hardware avec elle: 69 % de hausse aux États-Unis en mars. Ubisoft annule Alterra et mise tout sur Black Flag Resynced pour survivre. Et Xbox baisse le prix du Game Pass mais retire Call of Duty du day one, pendant que Forza cartonne sur PlayStation.

    On parle aussi de Vampire Crawlers et on a un œil sur les sorties de la semaine prochaine : Saros de Housemarque, Aphelion de Don't Nod, et deux survival horror pour la Switch 2.

    Bonne écoute, et jouez bien.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:56 À quoi on joue : Lorelei, Mixtape et les portages Annapurna

    01:59 Pragmata, la nouvelle licence de Capcom

    06:52 Le film Super Mario Galaxy et Miyamoto face aux critiques

    09:45 Le jeu vidéo, nouvelle usine à films

    13:25 Toei et Sanrio lancent leurs propres labels de jeux

    19:02 La Switch 2 fait bondir le hardware aux US, Tomodachi Life cartonne

    22:39 Le poids de Nintendo dans le marché physique

    24:40 Ubisoft : Alterra annulé et Black Flag Resynced

    29:46 Xbox : Game Pass moins cher, sans Call of Duty au lancement

    34:47 Xbox multiplateforme et l'avenir de la marque

    37:10 Avis : Vampire Crawlers

    40:09 La semaine prochaine : Amnesia: Rebirth et Soma sur Switch

    41:22 Total Chaos

    42:41 Saros, le nouveau Housemarque

    44:20 Aphelion, de Don't Nod

    45:07 Invincible VS, Constance et les autres sorties

    45:38 Conclusion

    47 min
  • Fuites, hacks et volte-face

    Cette semaine au Port Manette, c'est la semaine où rien n'est resté secret.

    Les organismes de classification ont encore frappé : deux jeux Nintendo Switch 2 first-party repérés dans des bases officielles, et une faille de sécurité indonésienne qui a cramé plus d'une heure de footage de 007 First Light à six semaines de sa sortie, plus Castlevania, plus Assassin's Creed: Black Flag Resynced qu'Ubisoft devait annoncer le lendemain.

    Le groupe ShinyHunters a hacké Rockstar et publié des données financières internes après refus de payer la rançon. Ce qu'on apprend : GTA Online génère plus d'un million de dollars par jour depuis des années.

    Et chez Xbox, pas de hack, mais une volte-face en plusieurs actes : Game Pass jugé trop cher en interne, Call of Duty potentiellement retiré du day-one, et des discussions sur un retour aux exclusivités qui contredit tout ce que Microsoft défendait depuis 2022.

    On parle aussi de Valve, qui prépare un historique de prix natif dans Steam pour mettre fin aux fausses promos.

    Côté sorties, Pragmata atterrit à 87, MOUSE: P.I. For Hire à 83, Tomodachi Life à 78, Replaced à 80.

    Bonne écoute, et jouez bien.

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:47 À quoi on joue : Pragmata, MOUSE: P.I. For Hire

    01:42 Le programme de la semaine

    02:13 Les classifications grillent les annonces

    07:48 Valve et l'historique des prix sur Steam

    11:17 GTA Online, un million de dollars par jour

    15:58 Record de ventes PS5 avant la hausse des prix

    19:29 Xbox : Game Pass, Call of Duty et exclusivités

    26:49 Pragmata, la nouvelle licence de Capcom

    28:31 MOUSE: P.I. For Hire

    30:34 Tomodachi Life: Living the Dream

    31:45 Replaced

    32:44 La semaine prochaine : Vampire Crawlers

    35:14 Masters of Albion, le jeu de Peter Molyneux

    37:20 Kiln, le multi de Double Fine

    39:28 Conclusion

    41 min
  • Sony nettoie, PokĂ©mon Champions se noie

    Cette semaine au Port Manette : Sony passe le balai sur le PlayStation Store et rachète un spécialiste du machine learning, pendant que Steam prépare l'affichage des données de framerate sur les fiches de jeux. On fait aussi un tour du côté du cinéma — le film Super Mario Galaxy cartonne au box-office avec 372 millions de dollars et un record historique à la clé. Et on termine avec Pokémon Champions : un lancement chaotique, des bugs en pagaille, et un jeu qui semble incapable de choisir entre les nouveaux venus et les vétérans. Bonne écoute !

    Chapitres :

    00:00 Intro

    00:48 À quoi on joue : Kill Knight, Diablo IV

    02:36 Romeo Is a Dead Man, le Suda51 le plus soigné

    03:31 Super Mario Galaxy, le film : 372 millions au box-office

    07:37 Les adaptations de jeux au cinéma en 2026

    10:45 Sony retire 700 shovelwares du PlayStation Store

    13:18 Sony rachète un spécialiste de la 2D vers la 3D

    18:37 Steam et l'estimation du framerate

    23:13 Pokémon Champions et ses microtransactions

    27:17 La semaine prochaine : Replaced

    28:31 Hades II, MOUSE: P.I. For Hire et Tomodachi Life

    30:00 Pragmata et les pronostics OpenCritic

    33:57 Conclusion

    35 min

About Port Manette

From the publisher's feed

Port Manette : Votre escale hebdomadaire 100% Jeu Vidéo. 🚢 On déballe les containers de news, on inspecte le matos et on débat du futur du gaming. Que vous soyez vieux loup de mer ou nouveau joueur,…