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By 灰色ハイジArtsDesign
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  • 025: 🇺🇸 ゲームをデザインするIDA-10さん 2/2

    サンフランシスコで働くゲームデザイナー、IDA-10さんをゲストに招いたトークの後編です。勤め先であるUbisoftがどのように世界中のスタジオと連携しながらリモートワークを行っているのかをはじめ、ゲームデザイナーのキャリア、他の職種の人とのコミュニケーションについて聞きました。

    📮 Exportへのお便りをお送りいただけると嬉しいです。感想のツイート(ハッシュタグは#exportfm)や、Apple Podcastsでのレビューも大歓迎です。

    • IDA-10(菊地麻比古)@IDA_10
    • Ubisoft | Welcome to the official Ubisoft website
    • ゲームジャンル解説:FPS / TPSとは | App-BEST
    • Narrative designer - Wikipedia
    • Customer Win-Back Strategies to Redeem Relationships | CleverTap
    • 51 min
    • 024: 🇺🇸 ゲームをデザインするIDA-10さん 1/2

      サンフランシスコで働くゲームデザイナーのIDA-10さんをゲストに招き、前後編に分けてお送りします。前編ではゲームデザイナーの様々な仕事の種類から、普段ゲームを見るときに着目するところ、「企画者のアイデアを数値化する」という前職での取り組みについて話してもらいました。

      📮 今回から新たにお便りフォームを設置しました。ご感想を投稿いただけたら嬉しいです!感想のツイートや、Apple Podcastsでのレビューも引き続き大歓迎です。ハッシュタグは #exportfm です。

      • IDA-10(菊地麻比古)@IDA_10
      • Ubisoft | Welcome to the official Ubisoft website
      • 株式会社セガ
      • バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
      • Jam City
      • Fortnite | Free-to-Play Cross-Platform Game
      • 荒野行動 公式サイト
      • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - THIS IS BATTLE ROYALE
      • 原神——冒険に満ちたブランニューワールドへ
      • 【原神】開発者インタビュー - YouTube
      • 企画者のアイデアを「スカウター」で数値化せよ! - GAME Watch
      • 46 min
      • eigo-009: Conduct, Implement - デザイナーの英語帳

        デザイナーが使う英単語を、デザインの現場でどのように使っているかを例文を交えて紹介するコーナーです。今回の単語は Conduct(実施する)と Implement(実装する)です。どちらも、辞書で調べると「行う」や「実行する」と出てくるのですが、現場でよく使われる場面の違いについて紹介します。英語の読み上げをしてくれているのは大石結花さんです。

        例文は各単語を紹介しているnoteの記事でも確認できます。

        • デザイナーの英語帳|灰色ハイジ|note
        • Conduct
        • Implement
        • デザイナーの英語帳が本になりました。紙の本、電子書籍のどちらも販売されています。

          • デザイナーの英語帳 | 灰色ハイジ, 関谷英里子 |本 | 通販 | Amazon
          • 5 min
          • 023: 🇺🇸 一緒に暮らす@hmsk

            ソフトウェアエンジニアの夫と話しています。夫婦揃って自宅で仕事をする際の会議室が被ってしまう問題や、パンデミックでリモートワークが増えた結果、バーンアウト(燃え尽き症候群)も増えているというニュースなど、Work from homeな働き方について話しています。また、夫がはじめた自宅でのビール作りなど、現在のサンフランシスコでの生活について触れています。

            📮 ハッシュタグ #exportfm で、感想をツイートしていただけたら嬉しいです。iTunesでのレビューもお待ちしています。

            • Kengo Hamasaki @hmsk
            • Google Calendar: Online Calendars for Business | Google Workspace
            • Joan Home - Joan
            • hmsk on Twitter: "Joanの設置ができて今週から実用開始です。写真出したりみたいな機能はまだ設定せず家庭用GSuite上の作業部屋のカレンダーを同期してるだけ。"
            • Crowdfund Innovations & Support Entrepreneurs | Indiegogo
            • hmsk on Twitter: "中国から届いたものではない
            • hmsk on Twitter: "勤続4年を祝う風船が届いていた。普通に飛んでいっちゃうやつが重り付きで。
            • Remote Worker Burnout on the Rise | Psychology Today
            • Roost Laptop Stand
            • OOO(オーオーオー)[out of office]の意味 - goo国語辞書
            • ホームブリューの様子 / Twitter@hmsk
            • Honey Straight From The Hive | Flow Hive – Flow Hive US
            • ホームブリューログ - YouTube
            • サブスクライバ • A podcast on Anchor
            • Increment
            • drikin 「A7S III ハマサキビールが最高すぎる!」第1108話 - YouTube
            • Tatsuhiko Miyagawa on Twitter: "Hmsk beer いただきました🍺"
            • 100日続けたDaily UIの記録|灰色ハイジ|note
            • 58 min
            • 022: 🇺🇸 UX Writing 2

              前回から引き続いて、UXライティングについての書籍「Writing Is Designing(ライティングはデザインすること)」を読んだ際の内容や感想を話します。今回はChapter3 Creating ClarityとChapter 4 Errors and Stress Casesの2つの章に触れています。

              📮 感想ツイートと、iTunesでのレビューお待ちしています。ハッシュタグは #exportfm です。

              • 021: UX Writing - ポッドキャスト Export
              • Writing Is Designing - Rosenfeld Media
              • Chapter 3 – Creating Clarity / Twitter@haiji505
              • シリアルコンマの使い方 ・ ブログ ・ デジタルメディカルコミュニケーションズ(DMC株式会社)
              • Amazon.com: Technically Wrong: Sexist Apps, Biased Algorithms, and Other Threats of Toxic Tech: Wachter-Boettcher
              • John Saito – Medium
              • Chapter 4 – Errors and Stress Cases / Twitter@haiji505
              • Lauren Lucchese
              • A Book Apart, Design for Real Life
              • BGM: Pinky by Blue Dot Sessions

                37 min
              • 021: 🇺🇸 UX Writing 1

                今回はゲストを交えず「What is UX Writing?(UXライティングって何?)」という記事や「Writing Is Designing(ライティングはデザインすること)」という本の内容や感想について話します。所属しているチームにUX Writerという職種の人たちが居るものの、「UXライティング」という彼らの仕事についてあまりわかっていない気がして、この記事や本を勧めてもらいました。

                📮 感想ツイートと、iTunesでのレビューお待ちしています。ハッシュタグは #exportfm です。

                • What is UX Writing? | by Lisa Sanchez | Medium
                • Writing Is Designing - Rosenfeld Media
                • I'm reading a book, Writing is Designing which is one of the books my coworker recommended to me. I'm interested in UX writing because I'm working with UX writers and designers also write words! So I think I have to learn it. Here's a note of Chapter 1.@haiji505 / Twitter
                • confirmshaming
                • Keep Your Content On-Strategy With This Single Statement [Templates]
                • Replacing The User Story With The Job Story | by Alan Klement | Jobs to be Done
                • inquire インクワイア
                • BGM: Pinky by Blue Dot Sessions

                  39 min
                • 020: 🇺🇸 起業してデザインをする橋本和宏 (Oz) さん 2/2

                  サンフランシスコ在住のプロダクトデザイナー、UIエンジニアの橋本和宏 (Oz) さんをゲストに招いたトークの後編です。お互いのこれまでの仕事をはじめ、現在のサンフランシスコでの過ごし方、アメリカに滞在するためのビザについて話しています。

                  📮 感想ツイートと、iTunesでのレビューお待ちしています。ハッシュタグは #exportfm です。

                  • Oz Hashimoto @ozhsmt
                  • Vitally | All Turtles
                  • 面白法人カヤック
                  • デザイナーの英語帳 | 灰色ハイジ, 関谷英里子 |本 | 通販 | Amazon
                  • LABORATORIES / ラボラトリーズ - Art Direction, Graphic Design, Editorial Design, Web Design, Editing
                  • O-1 Visa: Individuals with Extraordinary Ability or Achievement
                  • Oz Hashimoto (@okazu) Articles – Medium
                  • 27 min
                  • 019: 🇺🇸 起業してデザインをする橋本和宏 (Oz) さん 1/2

                    サンフランシスコ在住のプロダクトデザイナー、UIエンジニアの橋本和宏 (Oz) さんをゲストに招き、今回と次回で2回続けてお送りします。今回は、彼がアメリカで共同創業したオンデマンドデザインサービスであるZypsyや、最近ずっと取り組んでいるFigmaのプラグイン作り、Figmaのコミュニティについて話しました。

                    📮 感想ツイートと、iTunesでのレビューお待ちしています。ハッシュタグは #exportfm です。

                    • Oz Hashimoto @ozhsmt
                    • Zypsy - A Design Team for Startups
                    • サンフランシスコにて Zypsy, Inc. を設立しました。|Kazsa Tamai|note
                    • Community – Figma
                    • Embed Media Components by Oz Hashimoto – Figma
                    • Aspect Ratio by Oz Hashimoto – Figma
                    • Golden Spiral by Oz Hashimoto – Figma
                    • Figma Exporter by Oz Hashimoto – Figma
                    • Figma Finder by Oz Hashimoto – Figma
                    • @microsoft – Figma
                    • @spotify – Figma
                    • Brand Personality Kit by Namika Haiji – Figma
                    • Friends of Figma | Figma
                    • Gatsby
                    • Tailwind CSS - A Utility-First CSS Framework for Rapidly Building Custom Designs
                    • Fonts, Graphics, Themes and More | Creative Market
                    • Design+Code - Learn to design and code React and Swift apps
                    • Responsive web design tool, CMS, and hosting platform | Webflow
                    • 43 min
                    • eigo-008: 本ができるまで - デザイナーの英語帳

                      「デザイナーの英語帳」の出版元であるビー・エヌ・エヌ新社の石井早耶香さんを招き、出版することになった経緯や、本ができるまでの過程についてお話しました。編集と執筆の進め方、入稿までのやりとり、装丁のデザインなど、つぶさに振り返っています。また、デザイナーの英語帳が書店のどんな棚に置かれているのか、紙の本に先駆けてKindle版発売した意図など、本を出版して売る立場として工夫していることを共有してもらいました。

                      紙の本、電子書籍のどちらも販売されています。Amazonで購入された方は是非レビューを残してもらえると嬉しいです 🙏🏻

                      • デザイナーの英語帳 | 灰色ハイジ, 関谷英里子 |本 | 通販 | Amazon
                      • sayaka ishii @si_lw
                      • 株式会社ビー・エヌ・エヌ新社
                      • クリエイターのためのやさしい英語&英文パターン1500 | BNN編集部, あけたらしろめ |本 | 通販 | Amazon
                      • Paper - Dropbox
                      • 灰色ハイジさんが「どこにもないから始めた」マガジン『デザイナーの英語帳』が書籍化されるまで|note編集部|note
                      • LABORATORIES / ラボラトリーズ - Art Direction, Graphic Design, Editorial Design, Web Design, Editing
                      • 動く出版社 フィルムアート社
                      • 1 hr
                      • eigo-007: 本になりました - デザイナーの英語帳

                        このポッドキャストやnoteで公開していた「デザイナーの英語帳」が本になりました。この音声版だけでなく、執筆に協力してくれた大石結花さんと、本の内容や執筆過程について話しました。デザインプロセスに沿って7つのフェーズに分かれている本の構成のうち、特に"Phase1 define"と"Phase 5 validate"に出てくる例文の多くに、彼女のPinterestで働いていたときの経験が活かされており、その背景についても詳しく紹介してもらっています。

                        紙の本、電子書籍のどちらも販売されています。Amazonで購入された方は是非レビューを残してもらえると嬉しいです 🙏🏻

                        📖 本の構成は、実際のデザイタルプロダクトのデザインプロセスに沿って7つのフェーズに分けた動詞と形容詞をひとつひとつに、いくつかの例文を共に紹介しています。

                        • Phase 1: define(問題を定義する)
                        • Phase 2: brainstorm(チームでアイデアを考える)
                        • Phase 3: design(設計する)
                        • Phase 4: prototype(プロトタイプを作る)
                        • Phase 5: validate(検証する)
                        • Phase 6: improve(改善する)
                        • Phase 7: deliver(ユーザーに届ける)
                        • 加えて、灰色ハイジ自身のアメリカ移住前後での英語との付き合いについてのコラムや、本編の例文には入れられなかったけどちょっと便利な用語集も入っています。

                          • デザイナーの英語帳 | 灰色ハイジ, 関谷英里子 |本 | 通販 | Amazon
                          • デザイナーの英語帳|灰色ハイジ|note
                          • What Is a Program Manager vs. a Project Manager?
                          • eigo-004: Distinguish, Modify - ポッドキャスト Export
                          • Paper - Dropbox
                          • Google Docs
                          • Yuka Ohishi | 大石結花(@0oyukao0) • Instagram写真と動画
                          • 39 min

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                          灰色ハイジが日本国外で活躍するデザイナーやクリエイターの話を聞いたり、自身のサンフランシスコでの暮らしや活動について喋るポッドキャストです。 https://listen.style/p/export?21lDk9Bf