Praatscherm

Praatscherm

By LaadschermTechnologyVideo Games
Download on the App Store

Praatscherm episodes

  • 32. Deze mannen betaalden me voor Overwatch-gezelschap

    Eind januari 2017 bevond ik mijzelf in-between-games, dus scrollde ik verveeld door de PlayStation Store. Overwatch was in de aanbieding en het feit dat enkele vrienden reeds trouw hadden gezworen aan het spel, was genoeg reden om tot een aankoop over te gaan. Na vijf potjes was ik hopeloos verliefd.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    9 min
  • 30. Waarom ik niet kan wachten om oud te worden met games

    Na de zomer word ik dertig en die gedachte is zo deprimerend dat ik er het liefst zo min mogelijk aan denk. De kans dat ik m’n verjaardag überhaupt ga vieren is minimaal en ik hoop dat niemand na september om m’n leeftijd vraagt. Ouder worden heeft wel één groot voordeel: het betekent dat ik de komende dertig jaar aan game-ontwikkelingen mee ga maken. Nou ja, misschien wel meer dan dertig, maar ik moest nou eenmaal een arbitrair getal kiezen.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    6 min
  • 29. ‘Stoute meneer moet lief slapen’

    “Deze heel stoute meneer wil Lara pijn doen. Maar je mag anderen geen pijn doen. Daarom zorgt het meisje ervoor dat hij gaat slapen.” Mijn dochter van 2,5 knikt ernstig. “Ik ook meisje in de sneeuw doen, mama.” Ze krijgt een controller die niet is aangesloten en begint enthousiast op de knopjes te drukken. “Beer moet ook lief slapen.”

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    8 min
  • 28. Deze mensen schrijven de enorme walkthroughs op Gamefaqs

    Zonder walkthrough op GameFaqs bestaat een game eigenlijk niet. Op die site is door de jaren heen een groot archief ontstaan van gidsen, allemaal geschreven door mensen met een passie voor games. En nog steeds zijn er vrijwilligers die honderden vrije uren steken in het schrijven van walkthroughs. Maar waarom? Een video kijken waarin een Let’s Player voordoet hoe iets moet, is toch veel gemakkelijker dan een tekst doorspitten…

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    6 min
  • 27. Door Grand Theft Auto houd ik nu van kleding shoppen

    Jarenlang haatte ik het om nieuwe kleren te moeten kopen. Het kost tijd, een boel geld en is ook nog eens doodvermoeiend. Als middelbare scholier liep ik dan ook liever in (vaak gratis gekregen) shirts van leuke games, praktische nylon afritsbroeken en afgetrapte sportschoenen. Kon mij het schelen. Mode? Een eigen stijl? Dat was voor popiejopie’s – het soort mensen dat me het hele schooljaar nauwelijks aankeek maar voor elk schoolfeest wel vroeg of ik ook een kaartje van tien euro wilde kopen, om daar een beetje ongemakkelijk naar luide Top 40-popmuziek te komen luisteren.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    6 min
  • 26. Een onwaarschijnlijke eSport

    De wereld van eSports groeit als kool. In 2015 was de markt goed voor ‘slechts’ 325 miljoen dollar, dit jaar zou de omzet volgens onderzoek oplopen tot bijna 700 miljoen dollar. Er worden toernooien met miljoenen aan prijzengeld gehouden voor games als League of Legends, DOTA 2 en Counter-Strike en grote Nederlandse voetbalclubs hebben inmiddels allemaal eigen eSporters die tegen elkaar strijden in de E-divisie. Vrijwel elke game waar ook maar een beetje een competitief element in schuilt, heeft inmiddels een eigen eSports-toernooi. Zelfs voetbalsimulatiegame Football Manager.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    7 min
  • 25. Bange dagen na de Bom

    Hoe sterk is de eenzame Vault Dweller, zichzelf kromgebo­gen achter zijn scherm een weg banend door een post-apocalyptisch Boston? Geen idee, maar – om de referentie aan Boudewijn de Groot iets door te trekken – wie pak ‘m beet 150 uur steekt in een game als Fallout 4 zal bij nie­mand ooit de vrees aanwakkeren een vergenoegd zaken­man te worden. En hoewel het aanvankelijk nog wel uit­zichtloos aanvoelde om al dat toekomstperspectief door zoveel speeltijd weggevreten te zien worden, heb ik geleerd te stoppen met tobben en de Bom te omarmen.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    7 min
  • 24. Een les in het lezen van persberichten

    Wie het aantal Game of the Year-edities dat jaarlijks verschijnt telt, komt al gauw tot de conclusie dat uitgevers het niet schuwen om het succes van hun titels wat op te blazen. Stiekem zijn lang niet al deze games succesvol. Toch zul je dat in de bijbehorende persberichten die uitgevers rondsturen nooit terugzien, tenzij je een beetje tussen de regels gaat lezen. Daarom vandaag een kort lesje persberichten uitpluizen.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    9 min
  • 23. Ik koop games voor de Switch

    Sinds ik de Switch een paar maanden geleden in huis heb gehaald, heb ik er meerdere games voor aangeschaft. Ik heb namelijk gemerkt dat ik games koop voor de Switch. Nee, luister nou, ik koop games zodat ik ze op m’n Switch kan spelen. Oké dat klinkt nog steeds als de grootst mogelijke open deur die je in kan trappen. Laat me het uitleggen.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    6 min
  • 22. Lethal League en de weg naar internationaal succes

    Lethal League is één van de weinige Nederlandse games die internationaal succes boekt. Meer dan 400.000 stuks zijn ervan verkocht: niet gek voor een game die begon als een simpel flash-spelletje. “We hebben veel te danken aan Pewdiepie en TotalBiscuit”, zegt oprichter Tim Remmers.

    Volg Laadscherm ook op Twitter en Facebook.

    8 min

About Praatscherm

From the publisher's feed

In Praatscherm laten we de mensen achter onze verhalen aan het woord. Tweemaandelijks gaan we dieper in op de onderwerpen die de weken ervoor op Laadscherm aan bod zijn gekomen. Dat doen we met de…