Przegrani

Przegrani

By Tomasz GopTechnologyVideo Games
Download on the App Store

Przegrani episodes

  • Przegrani #49 - VR #4
    Temat odcinka: Wirtualna Rzeczywistość #4
    Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
    Goście: Piotr Iwanicki (SUPERHOT), Michał Staniszewski (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables)

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    4 hr 19 min
  • Przegrani #46 - Gry casual #2
    Temat odcinka: Gry casual (cz. 2)
    Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
    Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company)

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    2 hr 6 min
  • Przegrani #45 - Gry casual #1
    Temat odcinka: Gry casual (cz. 1)
    Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
    Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company)

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    2 hr 40 min
  • Przegrani #44 - Dotacje
    Temat odcinka: Dotacje
    Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
    Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Stan Just (CD Projekt RED, Stowarzyszenie Polskie Gry), Mariusz Szypura (Telehorse)

    Referencje:
    Punkty Pomocy w papierologii związanej z dotacjami HelpDesk
    Tytuły które przeszły przez ocenę formalną GameINN
    Stowarzyszenie Polskie Gry
    Dokumentacja dla Konkursu nr 3 w ramach Programu sektorowego „GAMEINN”

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    2 hr 43 min
  • Przegrani @ GDE2016 - AdoptMyGame
    Przegrani @ GDE2016 - AdoptMyGame
    Prowadzi: Jakub Pieczykolan (Qubic Games)
    Nagranie z panelu dyskusyjnego "AdoptMyGame”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.

    Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    43 min
  • Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?
    Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?
    Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube)
    Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations)

    Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.

    Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    42 min
  • Przegrani @ GDE2016 - Game Jamy: Jak z nich skorzystać?
    Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Jamy: Jak z nich skorzystać?
    Prowadzą: Sos Sosowski, Łukasz Spierewka, Krzysztof Pachulski

    Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Jamy: Jak z nich skorzystać?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.

    Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    51 min
  • Przegrani @ GDE2016 - Gry Narracyjne: Zaj(...)oza, czy ch(...)oza?
    Przegrani @ GDE2016 - Gry Narracyjne: Zaj(...)oza, czy ch(...)oza?
    Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube)
    Uczestnicy: Karol Krok (Plastic Studio), Daniel Sadowski (Nitreal Games), Gracjana Zielińska (Moa Cube)

    Nagranie z panelu dyskusyjnego "Gry narracyjne: Zajebioza, czy chujoza?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.

    Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.

    Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
    Kompendium: Klik
    Listę książek znajdziecie tutaj
    Link do odcinka na Youtube: Klik
    51 min

About Przegrani

From the publisher's feed

Jedyne miejsce, gdzie można posłuchać rodzimych twórców gier, którzy ze swojej perspektywy mówią o grach które lubią i znają. Czasem nawet o tych, które sami robili!