Психология игр

Психология игр

By theBatyaLeisureVideo Games
Download on the App Store

Психология игр episodes

  • Как военные, учёные и врачи используют коммерческие игры

    Рассказываем, как военные, врачи и учёные используют коммерческие игры в своей работе. Игры, как Left 4 Dead и LEGO Star Wars II.

    Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk

    Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]

    1 hr 4 min
  • Женщина-геймер

    Выпуск о женщинах-геймерах и научных исследованиях по этой теме. Как отличаются игровые предпочтения мужчин и женщин, как отличается мужской и женский стиль игры, кто лучше играет, способны ли женщины соревноваться в киберспорте и сколько из них разрабатывают игры?

    Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk

    Ссылки
    • Как отличаются предпочтения женщин и мужчин: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1861
    • Почему женщин мало в киберспорте: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2757
    • Женщинам труднее начать играть в видеоигры: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2229
    • Женщины отстают в пространственном мышлении, но нагоняют: https://igrologia.com/research/iq_male_female/
    • Как у женщин развиваются навыки: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2336
    • "Угроза стереотипа" мешает женщинам добиваться успеха в видеоиграх: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2098
    • Женщины не уступают мужчинам в скорости прокачки персонажей в MMORPG: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2035
    • О женщинах в игроделе: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1151
    • Подкаст выходит благодаря спонсорам и 12$-патронам на patreon.com/thebatya
      1. Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS
      2. Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы: apptica.com
        • Патрон Iluha
        • Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

          Задавайте свои вопросы в письме на почту [email protected]


          1 hr 9 min
        • Жестокость и насилие в играх

          Обсудили всё, что известно исследователям о влиянии жестокости и насилия в играх на людей.

          Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk

          Ссылки
          • Из 120 тысяч убийств с 2001 по 2010 только 5% связаны со стрелками с ментальными расстройствами: https://ajph.aphapublications.org/doi/pdfplus/10.2105/AJPH.2014.302242
          • Статья "Что на самом деле известно науке о влиянии жестоких видеоигр": https://igrologia.com/research/games-and-aggression/
          • Рост популярности видеоигр сопровождается падением преступности: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1801
          • О чем говорят самые эталонные исследования: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2689
          • Зависит ли влияние видеоигр от реалистичности поведения жертв насилия в играх: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2432
          • Научные журналы врут о вреде видеоигр: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2438
          • Почему хорошим ученым так трудно бороться за правду: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2488
          • Пример типичной ошибки ученых в исследованиях видеоигр: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_749
          • Наши спонсоры на patreon.com/thebatya
            1. Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS.
            2. Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы. Рекламные креативы собираются в 35 странах и 25 крупных рекламных сетях по всем мобильным приложениям в App Store и Google Play. В Apptica вы можете узнать, какие стратегии привлечения платного трафика используют ваши конкуренты и с помощью специальных инструментов увидеть, какая реклама приносит больше всего юзеров именно в вашей категории: apptica.com/
            3. Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

              Задавайте свои вопросы в письме на почту [email protected]

              1 hr 18 min
            4. Почему и зачем мы играем в игры?

              Люди и животные играли до появления видеоигр. Рассказываем откуда пошёл феномен игры и почему мы этим занимаемся.

              Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk 

              Ссылки
              • Quantic Foundry тест: apps.quanticfoundry.com/surveys/start/gamerprofile/
              • 99% Invisible 99percentinvisible.org/episode/play-mountain/
              • Почему мы играем в видеоигры: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_646
              • О роли погружения: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_660
              • Как погружение меняет нас: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_684
              • Любят ли люди жестокость в видеоиграх: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_736
              • Как гармоничная страсть отличается от навзячивой: igrologia.com/research/love_for_videogames/
              • Как отличаются предпочтения женщин и мужчин: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1861
              • Наши спонсоры на patreon.com/thebatya
                1. Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS.
                2. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: youtu.be/JlurJ5YOxKk
                3.  Компания Apptica. Авторы одноимённого сервиса аналитики мобильных приложений: apptica.com/ 
                4. Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

                  Задавайте свои вопросы в письме на почту [email protected]

                  1 hr 16 min
                5. Как игры влияют на мышление

                  Во вступительном эпизоде обсудим популярный вопрос: как видеоигры влияют на наше мышление? Делают ли они нас глупее или умнее? Учат ли они нас чему-либо?

                  Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология. 

                  • Как шутеры дарят прилив умственных сил: https://vk.com/wall-100779582_2484
                  • Как гейминг влияет на успеваемость: https://vk.com/wall-100779582_1506
                  • Как видеоигры меняют сновидения: https://vk.com/wall-100779582_1593
                  • Как геймеры управляют беспилотниками: https://vk.com/wall-100779582_1614
                  • Как видеоигры используют для лечения дислексии: https://vk.com/wall-100779582_1250
                  • Какие профессии выбирают девочки-геймеры: https://vk.com/wall-100779582_2032
                  • Рекомендации: игры Zachtronics, Overwatch

                    Наши спонсоры на patreon.com/thebatya
                    1. Компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS.
                    2. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: https://youtu.be/JlurJ5YOxKk
                    3. Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

                      Задавайте свои вопросы в письме на почту [email protected]

                      1 hr
                    4. Трейлер подкаста

                      Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр.

                      Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk 

                      6 min
                    5. 7th Sector

                      7th Sector — приключение-головоломка в мире киберпанка и тоталитарного режима. Игра увлекла нас пазлами и правдоподобно живым миром. Единственный автор проекта, Сергей Носков, рассказал в подкасте о разработке игры, трудностях работы и выигрыше приза «Лучшей инди игры» на DevGAMM Moscow 2019. 

                      • Группа разработчика во ВКонтакте: vk.com/indiegameferum
                      • Инстаграм: www.instagram.com/my_gamedev_life/
                      • Тексты о внутриигровой истории

                        • Право на новую жизнь: egocreo.ru/tech/1035-pravo-na-novuju-zhizn-7th-sector.html
                        • Сборочный цех: egocreo.ru/tech/1058-sborochnyj-ceh-sedmoj-sektor.html
                        • Мячик: egocreo.ru/tech/1104-7th-sector-mjachik.html
                        • За стеной: egocreo.ru/tech/1137-7th-sector-za-stenoj.html
                        • Удаление - Ошибка - Повторный цикл: egocreo.ru/tech/1193-udalenie-oshibka-povtornyj-cikl-7th-sector.html
                        • Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

                          Хотите рассказать о своей игре — пишите на [email protected]

                          theBatya — это издание об индустрии игр. Мы работаем благодаря поддержке фанатов на Patreon: www.patreon.com/thebatya


                          39 min
                        • Train Valley 2
                          Поговорили о головоломке с паровозиками Train Valley 2. В гостях разработчик игры Алексей Давыдов.
                          Упомянули в подкасте
                          Сайт Railway Valley
                          Видео со Steam Dev Days о пользовательском контенте
                          Игра и разработчик
                          Train Valley 2 в Steam
                          Discord канал Train Valley
                          Twitter аккаунт Train Valley
                          Facebook страница Train Valley
                          Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.
                          Хотите рассказать о своей игре — пишите на [email protected]
                          theBatya — это издание об индустрии игр. Мы работаем благодаря поддержке фанатов на Patreon.
                          53 min
                        • Grimshade

                           Говорим об игре Grimshade, тактической JRPG. В гостях арт-директор Варвара и художник по спецэффектам Артём. 

                          • Игра в Steam
                          • Группа разработчиков во Вконтакте
                          • Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

                            Хотите рассказать о своей игре — пишите на [email protected]

                            theBatya — это издание об индустрии игр. Мы работаем благодаря поддержке на Patreon.

                            39 min
                          • Gripper
                            Говорим о ролевом экшене о машине с крюком  — Gripper. Обсудили разработку на GameMaker, музыку для игры и как проект с Game Jam вырос в личную историю о потере родных. В гостях геймдизайнер игры Кирилл. 
                            — Группа игры: https://vk.com/gripper_game
                            — Твиттер разработчика: https://twitter.com/steampanic
                            — Сайт: http://gripper-game.com/ru/
                            — Гриппер-шоу (видеодневник разработчиков): https://www.youtube.com/watch?v=fyEqJ7COalY&list=PLURgy8kNiTREPSJpwRyk5jH0RYqHgm3nh
                            — Памяти мамы: https://vk.com/game_maker_guy?w=wall2703736_2493%2Fall
                            — Статья «Время и смерть в играх»: https://gdcuffs.com/time_and_death_in_games/
                            — Статья о маяке: https://dtf.ru/indie/29149-pamyat-o-mayake
                            Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.
                            Хотите рассказать о своей игре — пишите на [email protected]
                            53 min

                          About Психология игр

                          From the publisher's feed

                          Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр.