
Sign up to save your podcasts
Or


לינקים של הפרק:
1. Send box - https://www.sandbox.game/en/
2. Unreal Engine (blueprint) - https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/
3. Opensea - https://opensea.io
לינקים של הפרק:
1. Oculus Quest 2 - https://www.oculus.com
היום, השוק מוצף במעצבים שמחפשים עבודה,
יותר מתמיד אנחנו חייבים לדעת איך לשווק את עצמנו.
פורטפוליו טוב - זה כבר לא מספיק,
וגם ניסיון שתפס תפקיד מאוד משמעותי בגיוסים, לאט לאט מאבד מהערך שלו...
אז מה כן?
מה אנחנו בתור מעצבים יכולים לעשות
כדי להגיע למשרות הכי שוות בשוק,
ו/או
להשיג את הלקוחות שאנחנו באמת רוצים.
שיווק עצמי, זה נושא מאוד מורכב...
קשה לנו בתור מעצבים לשווק את עצמנו ולספר על היכולות שלנו וכמה שאנחנו טובים...
אבל לא חייבים לעשות רק קמפיינים ופרסומות בעשרות אלפי שקלים כדי לשווק את עצמנו,
יש עוד דרכים שכל אחד מאיתנו יכול לעשות כבר עכשיו!
הוזמנתי על ידי "סטרטאפ דיזיינרז" להעביר וובינר שבו הבאתי המון טיפים וכלים פרקטיים
איך אנחנו בתור מעצבים יכולים לשווק את עצמנו, מבלי שאף אחד ירגיש!
אז תביאו מחברת / דף לרשום עליו סייד נוטס, כי אחרי הפרק הזה,
השם שלכם בתעשייה והקריירה שלכם רק הולכים לצמוח.
אני מניח שכולכם, (אם לא, אז לפחות רובכם) שמעתם על פרסונות בהקשר של אפיון חווית משתמש. אבל בואו נדבר רגע על משהו נוסף שצריך לבוא אחרי ניתוח הפרסונה בחווית משתמש ובכלל בשיווק ובכל תחום שיש מוצר למכור או בעיה לפתור - Jobs to be Done: ניתוח הסיטואציה בה הפרסונה נמצאת!
פרסונות מנתחות את האופי של הקהל יעד שלנו, את התסכולים שלו והרצונות שלו, אבל הרבה פעמים מפספסים את הסיטואציה בה המשתמש/לקוח פוטנציאלי שלנו נמצא.
באמצעות הבנה של לא רק הפרסונה, אלא גם הסיטואציה בה הפרסונה נמצאת - נוכל לבנות מוצר הרבה יותר מתאים לפרסונה שלנו.
סטוריטלינג ומבנה הסיפור - אחד הכישורים הכי נדרשים בתעשיה לדעתי, ובכלל לחיים.
אם נדע איך סיפור בנוי, נוכל לספר סיפורים בעיצובים שלנו, לתקשר יותר טוב עם המשתמשים שלנו, ואפילו למכור את המוצרים והשירותים שלנו יותר טוב.
מבנה הסיפור:
יש לנו גיבור, והוא רוצה להשיג מטרה כלשהי. יש לו מטרה חיצונית להשיג, אבל מתחת לפני השטח יש לו גם משהו פנימי שהוא רוצה להשיג - טרנספורמציה פנימית שהוא שואף אליה.
לגיבור יש בעיה להשיג את המטרה החיצונית שלו (הוא נתקע בקושי/חומה)
אז הוא פוגש מנטור/ מורה דרך / קול פנימי / הארה פנימית, שנותנת לו תכנית, וקוראת אותו לפעולה
אז הוא יוצא לדרך להשיג את המטרה!
הדרך קשה, יש קונפליקטים (אין סיפור טוב בלי קונפליקטים כמו שאין עיצוב טוב בלי קונטרסט)
אבל אז… הגיבור או ש…. מצליח, או ש…. נכשל ומת (בסרטים, כן? עדיף שאם זה לקוח שלנו שלא ייכשל, אבל יש גם דוגמאות כאלו שאפשר ללמוד מהם)
בנוסף - לא משנה אם נכשל או מצליח, בסוף הגיבור גם משיג טרנספורמציה פנימית.
יכולים לחשוב על דוגמאות? בפרק אני מדבר על שרק, אבל אפשר גם לחשוב על כל סרט או סיפור שאתם מכירים.
מלך האריות
star wars
בחזרה לעתיד
איך כל זה קשור לחווית משתמש?
בואו נחשוב על זה בהקשר של תיק העבודות שלכם… איך מספרים סיפור של קייס סטאדי בפורטפוליו שלנו??
בואו נחשוב על זה במקרה של הבנת המשתמש שלנו: בקורס המתקדם שלי לעיצוב UI/UX שאותו אני מעביר בסטודיו 6B, אני מלמד על זה ומקשר את זה ל-Jobs to be Done שיש קשר ישיר בין השניים.
אם תרצו להעמיק הנה כמה ספרים שאני ממליץ בחום לקרוא:
ספרים מומלצים:
Building a Storybrand -
https://amzn.to/2MRFyQj
The heroes 2 journeys -
https://amzn.to/2MricCf
ועוד שניים מעולים בנושא
Storyworthy -
https://amzn.to/2J0akW9
Ted Talks -
https://amzn.to/32qxrAF
היי כולם,
אני רוצה לדבר איתכם על משהו חשוב שקשור לבריאות הנפשית והפיזית שלכם במיוחד אם אתם עצמאיים.
בתור יזמים ואנשי עסקים יש לנו תמיד שאיפות ורצונות וכל כך הרבה דברים שאנחנו רוצים לעשות ולהגשים!
אבל איך למרות העומס והמשימות המרובות אנחנו יכולים להצליח להתאמן באופן קבוע ולשמור על האורח חיים הבריא
בפרק אני מדבר בדיוק על הדברים האלו עם טיפים על שמירה על הבריאות הפיזית והמנטלית.
כל הקישורים והפרטים מהשיחה פה: http://www.pixelperfect.co.il/ask-sagi/stay-in-the-know-on-all-things-design/
כל הקישורים והפרטים מהשיחה פה: http://www.pixelperfect.co.il/ask-sagi/transitioning-from-development-to-design/
כל הקישורים והפרטים מהשיחה פה: http://www.pixelperfect.co.il/ask-sagi/finding-time-to-build-a-portfolio/
כל הקישורים והפרטים מהשיחה פה: http://www.pixelperfect.co.il/ask-sagi/how-to-setup-a-new-website
From the publisher's feed