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卡梅隆:3D转换技术破坏了立体电影


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詹姆斯·卡梅隆



从时代的角度看艺术,这里是磨时艺见。



詹姆斯·卡梅隆是国际知名导演,曾被英国杂志《Empire》评为“世界最伟大的20位导演之一”,他执导的3D电影《阿凡达》被视作全球3D电影崛起的里程碑之作。前段时间,卡梅隆在一次演讲中就分享了他对未来3D电影制作的一些看法。





电影《阿凡达》剧照



卡梅隆认为,好莱坞通过技术转换实现的3D效果电影,破坏了立体电影的生态。当代电影人应该通过积极拓展原生拍摄的方式,实现立体效果,并且将之应用到更广泛的电影制作中。只有当这一切达到更普及、更高层次时,才会拥有下一个革新技术或时代的到来。到那个时候,人们或许不再依靠3D眼镜,而是使用另一种专业设备,就能欣赏到更完美的3D效果影片。





电影《阿凡达》剧照



卡梅隆还表示,他在未来还想要实现一种完全沉浸式、可交互的360°拍摄技术,这种技术里面包含30个球形数据集,可以随意地进行交互、滚动选择、平移等功能,从而让研究人员,学生更加沉浸,真实的跟随拍摄人员去认知新鲜事物。





电影《阿凡达》里的外星生物



在关于艺术与科学技术相互影响的问题上。卡梅隆表示,电影中艺术化的生物设计都是有一定科学基础的。比如,在设计一个外星球生物时,要考虑到在低重力环境的星球上,会产生什么样生物?这样才会更有说服力,更能让观众产生一种真实感。所以,所有影视作品中出现的外星人,其实都是地球生物经过艺术化处理的结果,只是这些生物很多是我们没有看见过的而已。





电影《阿凡达》里的外星生物



以上内容由磨时艺见整理,希望对你有所启发。

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