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今年诺奖经济学奖办法后的一些想法:
1)政治正确被批判的点在于虚伪和与现实世界的脱节,而克劳迪娅·戈尔丁的研究完全是真实且与时代紧密嵌合的,因此这并不存在什么政治正确的问题。
2)时代的主题改变了,只有央行行长和基金经历才真正关心经济系统,剩下的人已经并不真正关心经济本身了。2008年金融危机在2023年很难再称的上大事件,而二十世纪的大萧条比起二战来显然也并不重要。
3)经济学帝国主义最终改变了自己的研究主题,并不是经济学侵占了社会学,而是社会学的话题统治了经济学。在这个时代里,狭义的经济问题显得重要性下降了,显得更加符号化。
当然,我得说,当矛盾凸显的时代纠结到最终破灭后,重新安静下来的世界,还是需要我们这些职员和自由主义者来重建。自古如此。
本期节目是我在阅读了王明珂的《游牧者的抉择:面对汉帝国的北亚游牧部族》 一书之后,对于已成为历史的游牧生活的研究和个人感悟。
在这期节目里,我讨论了四个部分的内容:
术语表
参考链接
感谢小虾明献声和演奏开篇的钢琴
欢迎邮箱联系我:[email protected]
这期节目里就 极乐迪斯科 这个游戏跟汉那进行了一场无准备的聊天。其实我们之前就已经聊过一次极乐迪斯科,所以很多事情都有点从半路重新捡起来讲的意思,不过说话就是这样一个事情,它向上飘,很容易就挥发掉了。所以做播客的目的很大程度上就是记录一些挥发掉之前的痕迹。极乐迪斯科也一样,它像某种科学探测技巧一样,在它所想讲述的历史已经模糊的当下,曲折的探测出一些往日的痕迹来做测量。
在这期节目里,我们聊到了:作为一种新的媒介形式的游戏 // 性格与表演 //老派的颜色 // 幽灵学
[一些补充]
1.维基百科,哲学与文学页:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%93%B2%E5%AD%A6%E4%B8%8E%E6%96%87%E5%AD%A6
2.斜45度视角两篇相关文章:
3.极乐迪斯科技能树:https://www.vgbaike.com/disco_elysium/baike787
4.宇宙大坍塌:https://en.wikipedia.org/wiki/Big_Crunch
5.视频:姜宇辉:火、电子游戏与超梦机器 https://www.bilibili.com/video/BV1xB4y1P7Tu?from=search&seid=7364979007479788079
6.幽灵学 Hauntology :https://en.wikipedia.org/wiki/Hauntology
这期节目是我看了《睡鼠说》短短的一章之后的一些想法。
你有自己的“小算盘”么?你有思考过自己在历史中的哪个进程之中么?你有在 某一天的晚上突然想到,“天啊,这太荒唐了,我失去目标啦”这样过么?
[勘误]
[相关链接]:
恩格尔巴特:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%81%93%E6%A0%BC%E6%8B%89%E6%96%AF%C2%B7%E6%81%A9%E6%A0%BC%E5%B0%94%E5%B7%B4%E7%89%B9
诚如所思(As We May Think):https://www.theatlantic.com/magazine/archive/1945/07/as-we-may-think/303881/
所有演示之母(the mother of all demos ):https://www.youtube.com/watch?v=yJDv-zdhzMY
最后再次推荐不熟悉这段历史的朋友读一下《睡鼠说》这本书。
抛开宣发等也通用于其他娱乐业的因素,Roblox所谓的Metaverse概念,用游戏产业的范式来说,其实是对 [制作良好开发工具和维护开发者社区] 、[大型网络游戏良好运营] ,以及通过 [拟真增强沉浸感,营造可信的虚拟世界] 三个事情组成的。Metaverse 用游戏业范式来看,制作它意味着你需要制作一个开放世界游戏,需要制作一个网络游戏,需要有一个良好的开发者社区来补充世界内容,需要把以上这三件事都做好。
[勘误]
[更新2021.5.6]
[相关链接]
搜Minecraft和还原论搜到的一期节目:https://jimruttshow.blubrry.net/david-krakauer/
EVE国服势力变迁:https://www.bilibili.com/video/BV1DW411B7d5?from=search&seid=3097858914483843055
一篇关于EVE经济系统的报道:https://www.wsj.com/articles/BL-REB-10618
John Carmack从很多年前就开始讨论metaverse: https://twitter.com/id_aa_carmack/status/633446413196763136
John Carmack关于VR和metaverse的访谈,注意卡马克老现在是facebook的顾问:https://www.youtube.com/watch?v=vihM6DD321w
怪奇物语演员凑在一起玩D&D:https://www.youtube.com/watch?v=b7-vlUdoVAE
IGN关于Metaverse有哪些可能的入场者:https://www.ign.com/articles/what-is-epic-games-metaverse-and-is-it-worth-billions
用虚幻引擎做的游戏列表:https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games.
暴雪失败的泰坦项目:https://www.gcores.com/articles/19046
补充,Second Life 也是当年很重要的一个metaverse游戏。
抛开宣发等也通用于其他娱乐业的因素,Roblox所谓的Metaverse概念,用游戏产业的范式来说,其实是对 [制作良好开发工具和维护开发者社区] 、[大型网络游戏良好运营] ,以及通过 [拟真增强沉浸感,营造可信的虚拟世界] 三个事情组成的。Metaverse 用游戏业范式来看,制作它意味着你需要制作一个开放世界游戏,需要制作一个网络游戏,需要有一个良好的开发者社区来补充世界内容,需要把以上这三件事都做好。
[勘误]
[更新2021.5.6]
[相关链接]
搜Minecraft和还原论搜到的一期节目:https://jimruttshow.blubrry.net/david-krakauer/
EVE国服势力变迁:https://www.bilibili.com/video/BV1DW411B7d5?from=search&seid=3097858914483843055
一篇关于EVE经济系统的报道:https://www.wsj.com/articles/BL-REB-10618
John Carmack从很多年前就开始讨论metaverse: https://twitter.com/id_aa_carmack/status/633446413196763136
John Carmack关于VR和metaverse的访谈,注意卡马克老现在是facebook的顾问:https://www.youtube.com/watch?v=vihM6DD321w
怪奇物语演员凑在一起玩D&D:https://www.youtube.com/watch?v=b7-vlUdoVAE
IGN关于Metaverse有哪些可能的入场者:https://www.ign.com/articles/what-is-epic-games-metaverse-and-is-it-worth-billions
用虚幻引擎做的游戏列表:https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games.
暴雪失败的泰坦项目:https://www.gcores.com/articles/19046
补充,Second Life 也是当年很重要的一个metaverse游戏。
这档节目叫 顷刻 ,最早是想讨论生命在第一个刻钟的 四分之一 的人生问题。很多人谈这个问题都会谈成 职场、情感 问题。这些问题是在二十多岁出现的 新问题 这不假,但这些不是危机的根源。
四分之一的人生危机,本质上还是 存在性的危机。你终于被推出家门,被独自推到人生的荒原上了,存在性的野兽,终于抓到了你,这才是真正的危机。
最近对于存在性危机的几点想法的总结。
一个点是,学会面对存在性的问题,一个重要的部分就是要学会面对死亡。
另一个点是,生育,繁衍,其实是生物在最长是时间尺度上的熵减的行为,是对于永恒的时间最永久的对抗。
当然,如果我们最终在存在性面前会失败,也请不要害怕呀,兄弟姐妹们。
chitchat系列是我偶尔会做的一个纯即兴、无草稿、不周全、过后可能会删(chitchat101已删)的系列。遇到一些事情,有时会想通过音频形式来表达。讲的要么没那么完善,要么没那么尽兴。
这一期讲一下恋爱课程的无意义和商品化的正当性。
chitchat系列是我偶尔会做的一个纯即兴、无草稿、不周全、过后可能会删(chitchat101已删)的系列。遇到一些事情,有时会想通过音频形式来表达。讲的要么没那么完善,要么没那么尽兴。
但是,阮籍胸中垒块,故须酒浇之。
[Chit-Chat 系列:一些随机产生的小想法和有意思的小故事和一些想聊的小天]
这一期我们随便聊点不难的东西,我们聊聊在编码那期节目里聊到过的一个事,就是如何挑选你想>>学习<<的东西。
很多看上去是 知识/道理/有价值的观点 的信息,其实只是信息鸡汤。喝鸡汤本身是没什么问题的,但是就像我们在编码那期里提到的“精神流食”的概念时所说的,为了好喝喝汤可以,为了获取营养而喝汤就很不好了。
这期里聊了:
tbh,本期节目,就是一碗鸡汤,可能还是味精比较多的一碗。
[Chit-Chat 系列:一些随机产生的小想法和有意思的小故事和一些想聊的小天]
这一期我们随便聊点不难的东西,我们聊聊在编码那期节目里聊到过的一个事,就是如何挑选你想>>学习<<的东西。
很多看上去是 知识/道理/有价值的观点 的信息,其实只是信息鸡汤。喝鸡汤本身是没什么问题的,但是就像我们在编码那期里提到的“精神流食”的概念时所说的,为了好喝喝汤可以,为了获取营养而喝汤就很不好了。
这期里聊了:
tbh,本期节目,就是一碗鸡汤,可能还是味精比较多的一碗。
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