
Sign up to save your podcasts
Or


Die Gamescom 2019 ist zwar nun fast schon einen Monat her, da es aber den angedachten dritten Podcast live von der Gamescom aus Termingründen nie gab, reichen wir nun einen Fazit-Podcast nach. Außerdem geht es auch noch um Spiele: So freut sich Sebastian über Trials of Mana, Leonie nerdet über Borderlands 3 ab und Dominik schwitzt wegen Desperados 3.
Der Beitrag Cast #37: Gamescom 2019 – Unser Fazit erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Gamescom 2019 Tag 2: Sebastian ärgert sich über Ruckeln bei Spyro und kriegt Gänsehaut bei Through the Darkest of Times, Leonie findet Rad eher so meh, Dominik kann nicht glauben, wie doof er Doom Eternal findet. Außerdem versuchen wir zu ergründen, warum man sich mehrere Stunden an einem Stand anstellt (ist es vielleicht Zen?).
Der Beitrag Cast #36: Gamescom 2019 – Die Zen-Erfahrung Gamescom erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Gamescom 2019 Tag 1: Leonie erschreckt sich im Gamerstuhl bei Blair Witch, Podcast-Neuling Sebastian findet, dass Doom Eternal “leider” sein bisheriges Highlight ist und Dominik fanboyt über Remedys nächstes Spiel Control
Der Beitrag Cast #35: Gamescom 2019 – Der Schrecken im Gamerstuhl erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Nintendo hat uns zu einem Anspielevent eingeladen, bei man u.a. die kommenden Nintendo-Titel anspielen konnte. Dominik spricht live vor Ort mit Ben Strobel von Grimme Game sowie Miene und Marvin vom Runaways Podcast. Dabei reden wir über unsere Anspielerfahrungen der folgenden Titel:
Transparenz-Hinweis: Der Zutritt zum Event war kostenlos, mitsamt Verpflegung in Form von Essen und Getränken. Die Anfahrt wurde nicht bezahlt, es gab außerdem ein Goodie-Bag mit einer Sonnenschutz-Kappe (Luigi oder Mario), einem Splatoon 2 Kugelschreiber sowie Minzdrops in einer Mario-Metall-Dose.
Der Beitrag Cast #34: Nintendo Post E3 Anspielevent (mit Ben, Miene und Marvin) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Die E3 ist vorbei und wir reden über unsere Highlights und was so generell davon hängen geblieben ist (Spoiler: nicht viel). Wir amüsieren uns außerdem über Belle Delphines Pornhub Troll, spielen jede Menge ältere Spiele und freuen uns über knuffige Pokémon im Detective Pikachu Film. Was wenig klingt, füllt trotzdem 1 1/2 Stunden Podcast mit jeder Menge Freude, Wut, und noch mehr Freude!
E3 (Final Fantasy, Keanu Reeves, Dr. Disrespect), Belle Delphines Pornhub Troll
Leonie: Thimbleweed Park, Ori and the Blind Forest
Leonie: Detective Pikachu, The Handsmaid Tale, Dark
Der Beitrag Cast #33: E3, Belle Delphine, Thimbleweed Park, Detective Pikachu erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Wir probieren was neues aus und strukturieren unseren Podcast neu. Künftig wird es trotzdem noch Themenpodcasts wie dje letzten mal geben, wir werden künftig aber vor allem die drei Themenblöcke Gamingrelevantes, Was wir spielen und Wundertüte gemeinsam bequatschen.
Pokémon, E3, Die Xbox-Pflegeprodukte, Google Stadia, Netflix Gaming
Leonie: Zoo Tycoon, Headlander, Persona 5, Xenoblade Chronicles 2, , Degrees of Separation
Leonie: The Handmaids Tale, Good Omens, Brooklyn Nine Nine, Sneaky Pete
Der Beitrag Cast #32: Pokémon, E3, Zoo Tycoon, Rage 2 erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Vorletzte Woche wurde ein erster Trailer zum Sonic The Hedgehog Film veröffentlicht, in den Kinos läuft gerade Detective Pikachu. Außerdem hatten wir in letztes Jahr mit dem neuen Tomb Raider Film und vorletztes Jahr mit dem Assassin’s Creed Film auch wieder zwei große Spielemarken im Kino – für uns allerhöchste Zeit mal über Spieleverfilmungen zu reden. Welche gefallen uns gut? Welche finden wir furchtbar? (See you later, Aligator!) Welche haben uns enttäuscht? Haben wir überhaupt noch Ansprüche an Spieleverfilmungen? Warum werden mit Vorliebe Prügelspiele verfilmt? Und warum spielt Dwayne “The Rock” Johnson in gleich zwei Spielverfilmungen mit? Viele Fragen – Ein Podcast.
Diese Folge ist mit: Leonie, Sandra, Dominik
Der Beitrag Cast #31: Spieleverfilmungen erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Ein genervter Junge brüllte einst weise “Ich will Unreal Tournament spielen!!!111” – und was können uns Spiele nicht aufregen: Open Worlds, die uns mit belanglosem Zeug nur so zuscheißen, Dialoge, die statt gesprochenem Wort (oder gar nichts) andauernd “Ah!”, “Oh!” und “Hmm!”-Laute von sich geben oder Grinds, die direkt aus Dantes 9. Höllenkreis stammen. Heute ziehen wir mal so richtig vom Leder und kotzen uns darüber aus, was uns in Spielen schon länger auf den Geist geht – ganz im Geiste des Unreal Tournament Kid.
Wir, das sind heute erstmals zu dritt Leonie, Sandra und Dominik.
Der Beitrag Cast #30: Wut, Hass, Ragequit! erschien zuerst auf Zockwork Orange.
Eigentlich sind wir, Dominik und Leonie, nicht die allergrößten Jump & Run Fans – doch trotzdem gibt es immer wieder Plattformer, die wir wirklich gerne spielen. Wir machen einen Streifzug durch (unsere) eigene Spiele-Geschichte und reden frei von der Leber weg, welche Spiele uns dabei gefallen und welche nicht – und warum Jump & Runs im Coop eine tolle Erfahrung sein können.
Der Beitrag Cast #29: Plattformer erschien zuerst auf Zockwork Orange.
AAA-Spiele wollen uns heutzutage mit immer größeren Open Worlds (“drölfzig Quadratkilometer!!111”) und mit immer mehr Spielzeit (“Die Hauptstory dauert 80 Stunden!”) überzeugen, während auf der anderen Seite Indie-Spiele mit kompakten und kurzen Spielerfahrungen auf uns warten – und dafür oftmals Schelte kassieren, weil ja 20€ für vier Stunden Spiel viel zu wenig seien.
Aber ist das wirklich so? Ist das ausufernde 80-Stunden-100-Quadratkilometer Spiel automatisch besser als das 20€-4-Stunden Spiel, nur weil es mehr zu bieten hat und nicht so schnell vorbei ist? Wir, das sind Sandra und Dominik, unterhalten uns darüber was uns Spiele wert sind – und zwar sowohl aus finanzieller, wie aus zeitlicher Sicht. Und warum uns etwa Quake Champions zum Launch 20€ wert ist, obwohl man es auch umsonst spielen konnte.
Der Beitrag Cast #28: Was sind uns Spiele wert? erschien zuerst auf Zockwork Orange.
From the publisher's feed