Поговорили с Константином Домашевым о его игре "Бронза", которая известна среди российских геймдизайнеров тем, что в идее автора был весьма оригинальный сеттинг, а вышла она совсем с другим. Сейчас кажется, что тема джаз бэнда выглядит классно, а бронзовый век уже не в моде, но так ли это было всегда и что об этом думает сам автор. А еще о коммерции, написании законов и о том, сколько карт играть в ход.
.