Red Key Podcast - Libros de Fantasía, Ciencia Ficción y Terror

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  • 13. Club de lectura

    En el podcast de hoy anunciamos nuestro Club de lectura.

    En primer lugar leemos vuestros comentarios de Ivoox y a continuación os explicamos nuestros planes para el club de lectura. Podéis consultar todos los detalles a continuación:

    https://redkeybooks.com/club

    El 20 de septiembre acaba el plazo para leer el que será nuestro primer libro para el club de lectura: El problema de los tres cuerpos de Liu Cixin.

    Podéis seguirnos además en este grupo de Goodreads: https://www.goodreads.com/group/show/1167580-red-key-books

    32 min
  • 12. La historia triste de un hombre justo – Parte II
    La Historia Triste de un Hombre Justo
    de Ángel G. Olmedo

    «No existe canción más perfecta que la del terror».

    En nuestro duodécimo programa, recibimos a nuestro querido escritor Ángel G. Olmedo para dejarnos sumergir por él en su novela fantástica La Historia Triste de un Hombre Justo, la próxima novela de Red Key Books que se publicará el 5 de noviembre de 2021.

    Acompáñanos a conocer en esta segunda parte de la particularidades, el trasfondo y las intenciones de la obra de boca de Ángel, tratando los temas que se nos quedaron en el tintero en su primera intervención, en el programa 8.

    8. La historia triste de un hombre justo

    Con el fin de que conocer mucho más, intentaremos arrancar unas palabras más a Ángel sobre los conflictos imperantes, los nombres, la etimología y la intrincada trama. ¿Lo conseguiremos?

    La Historia Triste de un Hombre Justo – Ángel. G. Olmedo.

    Publicación prevista para el 5 de noviembre.

    1 hr 19 min
  • 11. La leyenda del Rey Arturo

    El Rey Arturo la verdadera historia que inspiró la leyenda.

    Rex quondam, rexque futurus. Así reza la tumba del Rey Arturo.

    Hoy tratamos el tema de los temas, el Rey Arturo y la leyenda de Excalibur. La espada y la piedra y muchas otros conceptos de la literatura inspirada en el mito artúrico.

    Nos acompaña para esta charla Tomás Sendarrubias, historiador, escritor y experto en novela de caballería y el ciclo artúrico. Con él vamos a repasar los datos históricos de la figura y cómo se ha desarrollado a lo largo de los siglos en la literatura universal.

    Repasaremos las aportaciones al mito de clásicos como Geoffrey de Monmouth, Chrétien de Troyes, Sir Thomas Malory, John Steinbeck, Tolkien y muchos más.

    Repasamos por último las tres obras fantásticas que ha seleccionado Tomás para la ocasión y en las cuales estamos más que de acuerdo.

    ¡Descubridlas en este podcast, un podcast de leyenda!

    Gracias por acompañarnos y ser fieles caballeros de Red Key Podcast.

    1 hr 42 min
  • 10. Nuestras novedades editoriales
    Nuestras novedades editoriales

    En el programa de hoy, repasamos nuestras novedades editoriales y los próximos lanzamientos. Hablamos de La Historia Triste de un Hombre Justo, de El Demonio Próspero y de El Llanto del Quetzal, pero, sobre todo, hablamos de sus autores, Ángel González Olmedo, K. J. Parker y Ricard Ibáñez. Daremos pinceladas sobre su procedencia, su formación, y sus obras.

    Anunciamos un nuevo paso para fomentar la afición por la lectura, en general, y por la literatura fantástica, la ciencia ficción y el terror en particular. Para todos, para toda nuestra comunidad de Redkeynians: ¡Un Club de Lectura!

    Escuchad todos los detalles en el podcast.

    Además, no podíamos ni queríamos perder la oportunidad de agradecer a toda la comunidad de Red Key Books y Red Key Podcast vuestro recibimiento y vuestros apoyos, tanto con la apertura de las redes sociales como con la presentación de nuestra web redkeybooks.com

    Para ello, damos un repaso a muchos de vuestros comentarios: Zhanir, Fran Gómez, Vicentelruiz, Miki Pacheco, Otakuy, David_Rápido… y muchas otras personas que nos habéis comentado. ¡Mil Gracias!

    50 min
  • 9. Locke and Key
    Locke & Key de Joe Hill y Gabriel Rodríguez

    «¿Para qué tener llaves mágicas si no podemos usarlas?» – Bode.

    Y tiene toda la razón. El pequeño Bode tiene un lógica aplastante. La vida es lo suficientemente dura y corta como para desperdiciar oportunidades de disfrutar con algo tan fantástico… Aunque ninguno se esperaba que las consecuencias pudieran ser tan oscuras.

    En nuestro noveno programa, nos adentramos en la narrativa gráfica de Locke & Key, la gran obra de Joe Hill y Gabriel Rodríguez. Acompáñanos y conoce los pormenores y el diseño literario que muestran sus páginas.

    Hablamos sobre la obra y la analizamos en dos partes: una primera sin spoilers y otra, más larga, con cuchillo y trinchador con destripe spoileador para mostraros charlando lo que encontraréis. Por supuesto, nos guardamos cosas pero, recomendamos que esta parte, ¡se escuche después de haberlo leído!

    Trataremos puntos como:

    • Los autores: Joe Hill y Gabriel Rodríguez: Su obra, anécdotas.
    • Guiños de la obra e inspiraciones.
    • Sobre la Obra:
      • Argumento general y trama.
        • Líneas temporales
      • Los personajes: La familia.
      • La Casa
      • Las Llaves
    • Arcos argumentales OJO DESTRIPE – SPOILER
      1. Bienvenidos a Lovecraft
      2. Juegos mentales
      3. Corona de sombras
      4. Las llaves del reino
      5. Mecanismos de relojería
      6. Alpha y Omega
    • Por qué leer Locke & Key y últimas palabras.

    Esperamos que os guste tanto como nos ha gustado a nosotros.

    1 hr 42 min
  • 8. La historia triste de un hombre justo
    La Historia Triste de un Hombre Justo
    de Ángel G. Olmedo

    «Mientras un erudito expatriado aprovecha su indulto para consumar su venganza en su país, tendrá que dar caza a un criminal por orden del Estado, atravesando obstáculos impuestos por el Gobierno, la Sociedad y la Iglesia».

    Con esta gran cita comenzamos nuestro octavo programa. En él, recibimos a nuestro querido escritor Ángel G. Olmedo para dejarnos sumergir por él en su novela fantástica La Historia Triste de un Hombre Justo, la próxima novela de Red Key Books que se publicará el 5 de noviembre de 2021.

    Acompáñanos a conocer la particularidades, el trasfondo y las intenciones de la obra de boca de Ángel, tratando entre otros temas:

    • Conoce con nosotros su universo, su realidad, con el Tetragrama del mundo y el Ojo de Dios. Una organización celestial que marcará nuestra visión de la vida y de los sueños en este fantástico mundo.
    • Adentrémonos en la grandiosa Ísbar, y conozcamos su particular tecnología con toques steampunk mezclados con el Siglo de Oro, mientras admiramos su biosfera y comprendemos los porqués de su distribución, extensión y organización en distritos. Ángel nos regala los secretos que hay detrás de todo ello, así como la procedencia de su inspiración para ellas.
    • Comienza con nosotros a analizar el fondo de la vida y de la cultura de sus gentes. De la mano de su autor, charlaremos sobre la curiosa política de Ísbar, la idiosincrasia de su religión y los engranajes del férreo control moral del tejido de la realidad y la relación con los cuerpos celeste: el Tetragama, los Satélites y el Ojo de Dios.
    • Estudiaremos también las enseñanzas de la original magia que impregna la vida de Ísbar. En este programa, Ángel nos guiará por el sistema de magia musical, conoceremos quiénes son los Armonizadores y detallará cómo funciona la magia, cómo se relaciona con la sociedad, qué tipo de armonías, e incluso hablaremos de cómo los poderes de Ísbar tratan de controlar, e incluso prohibir, el conocimiento y uso de las escalas..
    • Daremos un vistazo a la biografía de los personajes protagonistas del libro, comenzando por Dragos Corneli, sobre quien pondremos la mirada más veces. También el misterioso «El Embozado», Lintus Conte, Grasnan Cor y muchos más.

    Con el fin de que conocer mucho más, intentaremos arrancar unas palabras más a Ángel sobre los conflictos imperantes, los nombres, la etimología y la intrincada trama. ¿Lo conseguiremos?

    La Historia Triste de un Hombre Justo – Ángel. G. Olmedo.

    Publicación prevista para el 5 de noviembre.

    1 hr 7 min
  • 7. ¿Por qué DEBEMOS leer a Sir Terry Pratchett?
    Por qué leer a Terry Pratchett

    Pratchett es un autor que todo el mundo debería leer pero que, a pesar de su gran aceptación, no gusta a todo el mundo. Las novelas de fantasía y ficción siempre han sido vistas con recelo y menosprecio por muchas personas que opinan que este género no puede parir ni concebir obras maestras o grandes novelas.

    • Amplitud y variedad de su obra: fantasía, ciencia ficción, juvenil, guiones para series, películas y videojuegos, adaptaciones radiofónicas.
    • El humor. Hay que tener en cuenta la sátira y el humor para entender su obra. Es original, mordaz, sorprendente y divertido, con humor inteligente que deja huella y no se oxida.
    • La Crítica. El autor se mete con todo: religión, periodismo, fútbol, cine, música, universidad, guerra, explotación laboral, racismo… Analiza y critica la sociedad actual.
    • Personajes inolvidables. Sus PJ crecen, evolucionan, sufren, luchan. Los dota de aristas, claroscuros, con un equipaje, un pasado. Incluso la propia ciudad de Ankh-Morpork se entiende como un personaje más.
    • Secundarios necesarios. Son imprescindibles. Únicos. Como el Bibliotecario de la Universidad Invisible. Orangutan amante de sus plátanos y sus Oks.
    Sobre su obra

    La obra de Pratchett conquista empieces donde empieces, por su humor desbordante y su fina y afilada sátira.

    ¿Por dónde empezar?

    Mundodisco tiene unas cuantas subtramas principales, lo que da pie a que se puede empezar a leerla por cualquiera de ellas. El método es sumamente sencillo: cogiendo uno de los cinco libros iniciales (El color de la magia, «¡Guardias, guardias!», «Mort», «Ritos Iguales» e «Imágenes en acción»), entrar en Mundodisco es solo como dejar una bola de nieve rodar colina abajo.

    Un mundo en forma de disco descansa en las espaldas de cuatro elefantes enormes, que, a su vez, están sobre el caparazón de Gran A’Tuin, una tortuga gigante que «navega» sin rumbo aparente por el espacio infinito.

    -Saga de los Magos. Comienza con El color de la magia.

    -Saga de las Brujas. Comienza con Ritos iguales.

    -Saga de la Muerte. Comienza con Mors.

    -Saga de la Guardia. Comienza con ¡Guardias, Guardias!

    Otras

    • ¡Guardias, Guardias!: ¿un enano de dos metros llamado Zanahoria con el sueño vital de convertirse en guardia nocturno, la peor profesión de la ciudad de Ankh-Morpork? Con esa premisa se abre una novela alocada en la que la novela fantástica parodia a la policíaca (¿o era al revés?) y se descubre la mejor manera de acabar con el crimen: legalizándolo.
    • El color de la magia: En el comienzo fue el verbo… de Terry Pratchett y Rincewind, Dos Flores y el resto de la troupe que pueblan una aventura en la que no se sabe bien si estamos huyendo como cobardes o yendo de turismo. Es también la primera aparición de La Muerte, el que es, definitivamente quizás, el mejor personaje de Mundodisco.
    • Ritos Iguales: Lo siento, Esk, pero las niñas no pueden ser magas. Ni las mujeres, claro, por muy resabiadas que sean. Desde ese juego de palabras del título («Equal rites» vs «Equal Rights»), Pratchett se queda a gusto despachándose contra la intolerancia. Sí, es también ese Pratchett que si no metía diez chistes por página, no se quedaba a gusto.
    • Mort: No sé si os imagináis lo cansado que es ser La Muerte. Lo sabéis, pero no lo entenderéis de verdad hasta que veáis en acción a Mort, ese aprendiz que la lía parda al perdonarle la vida a quien debería estar muerto, por muy princesa que sea. La vez que más cerca ha estado el Mundodisco de irse al garete y todo porque ALGUIEN quería irse de bares.
    • Imágenes en acción: los alquimistas nunca han hecho nada útil, pero de repente hacen magia por fin. Así es como se crea en Mundodisco el cine, y Holy Wood hace lo que en el Civilization se conoce como «Victoria Cultural»: de repente, lo único que quiere hacer todo el mundo es ver imágenes en acción. No hace falta ser cinéfilo para disfrutar de esta novela, pero, madre mía, qué cantidad de referencias maravillosas te puedes perder.
    Transmedia

    GURPS Discworld y GURPS Discworld Also.

    Series

    • Buenos presagios – Good Omens, con Neil Gaiman. 
    • Hogfather
    • El color de la magia.
    • The light fantastic.
    • Choosing to Die.

    Películas

    • Hogfather 2006
    • El color de la magia 2008
    • Going Postal 2010

    Animación: Truckers, Wyrd Sisters, Soul Music (años 90)

    Videojuegos

    • El color de la magia 1986 (Amstrad, Commodore y Spectrum.
    • Mundodisco (86), Mundodisco II, Mundodisco Noir (99) (DOS, Windows, Sega y Playstation).
    59 min
  • 6. Cómo crear un buen PERSONAJE de Fantasía, con Concepción Perea

    «La libertad de la fantasía no es ninguna huida a la irrealidad; es creación y osadía» – Eugène Ionesco.

    Una de las cosas que nos marcan más al leer literatura fantástica en particular, y literatura en general, es emocionarnos con los personajes: indentificarnos, admirarlos, odiarlos…

    En nuestro sexto programa charlamos sobre cómo crear buenos personajes con una maestra de la creación literaria y especialista de fantasía, la escritora y profesora de narrativa Concepción Perea. Entre otras cosas, tratamos de manera informal los tipos de personajes, cómo mostrarlos, cómo describirlos, su voz, su psicología, su moralidad.

    Concepción Perea es conocida por, entre otras cosas, ser autora de La Corte de los Espejos y La Última Primavera, además de la antología de Cuentos desde el Otro Lado. Además, dirige e imparte clase en Caja de Letras.

    Inicio

    https://www.cajadeletras.es/

    1 hr 1 min
  • 5. Conociendo a Brandon Sanderson

    «El propósito del cuentacuentos no es decirte cómo pensar, sino plantearte dudas que te hagan reflexionar. Demasiado a menudo, lo olvidamos. -Hoid“ —  Brandon Sanderson, libro El camino de los reyes The Way of Kings.

    Hoy nos visita Fran Gómez, de Cubo Magazine, divulgador y estupendo comunicador, como veréis en este podcast.

    Os dejo aquí sus redes sociales y sus proyectos en la divulgación de los juegos de mesa:

    https://linktr.ee/cubomagazine

    El enlace para compartir la afición de literatura fantástica.

    https://t.me/redkeypodcast

    El pequeño guion para que podáis seguir mejor la charla:

    • Presentación
    • ¿Quién es Brandon Sarderson?
    • Sagas que ha creado
    • Las 3 Leyes de la Magia
    • La Rueda del Tiempo y Sanderson
    • Alcatraz
    • Escuadrón
    • Reckoners
    • Nacidos en la bruma
    • Archivo de Tormentas
    • Otras Obras
    • Cosmere
    • Conclusiones La importancia de Sanderson

    Referencias y notas que hemos tratado en el podcast:

    Cosmere.es

    Brandon Sanderson

    Biografía muy cortita de Brandon Sanderson

    Nacido en Nebraska en diciembre de 1975 (45 años). Es mormón. Reside en Utah.

    Nominado 2 veces para el premio John W. Campbell a mejor escritor novel.

    Elegido por Harriet McDougal, viuda de Robert Jordan, para completar el libro final de La Rueda del Tiempo.

    Bibliografía

    Cosmere: universo ficticio que relaciona varias novelas de Sanderson. Es una galaxia enana compacta, con muchas menos estrellas. 

    • Saga Elantris: Elantris, La esperanza de Elantris, El alma del emperador (.
    • El aliento de los dioses: El aliento de los dioses. Nightblood.
    • Nacidos de la bruma (Mistborn): El imperio final, El pozo de la ascensión, El héroe de las eras, Aleación de ley, Sombras de identidad, Brazales de duelo, The lost Metal.
    • El archivo de las tormentas: El camino de los reyes, Palabras radiantes, Danzante del filo, Juramentada, Esquirla del Amanecer, El ritmo de la guerra, Comecuernos. Habrá un libro más.

    Hay quien marca un orden determinado de lectura del universo Cosmere según las referencias que se hacen en las diferentes obras:

    1. Elantris -> La esperanza de Elantris y El Alma del Emperador.
    2. Nacidos de la Bruma. Imperio -> Pozo -> Héroe de las Eras. De esta última sale la línea secundaria que comienza con Historia Secreta y termina con Alomante Jak. Y continúa la principal con el punto 3.
    3. Aliento de los Dioses
    4. El Archivo de las Tormentas: El Camino de los Reyes -> Palabras Radiantes -> Juramentada
      1. Lectura secundaria entre Camino y Radiantes -> Danzante del Filo.
      2. Lectura secundaria entre Radiantes y Juramentada -> Esquirla del Amanecer.
    Sistemas de magia

    A destacar sobre Sanderson: su capacidad para crear diferentes sistemas de magia.

    Sinopsis
    Sinopsis Elantris

    Es una historia más sencilla, que nos sumerge en el planeta Sel, un mundo donde en la víspera del día en que iba a conocer a la mujer con quien estaba ya casado legalmente, Raoden, el prícipe heredero del reino de Arelon contrae una horrible enfermedad y por ello es desterrado sin importar su noble condición a la ciudad de Elantris, condenado a convivir con las demás personas tan malditas como él, que viven sus días en una horrible agonía y sin esperanza. Debido a su estatus, la familia real decide ocultar su destierro, y hacen creer a todo el mundo que está muerto… Incluída su mujer, que acaba de llegar a la ciudad para comenzar una nueva vida junto a Raoden.

    Sinopsis Nacidos de la Bruma

    Tiene lugar en el planeta Scadrial, un mundo volcánico anegado en las cenizas que llueven perpétuamente desde el cielo. Mil años atrás, el Lord Legislador se erigió como señor supremo, premiando a sus fieles seguidores con la habilidad de extraer poderes asombrosos de los metales. Estas personas se conocerían como nacidos de la bruma, y conformarían la casta nobiliaria que siglos más tarde continúa oprimiendo al pueblo skaa, un grupo abocado a la esclavitud por ser considerados inferiores.

    Cuentan las leyendas que el día llegará en que un salvador se erija para liberar a los skaa. El tiempo pasa, y con él nace una nueva raza de mestizos con poderes como aquellos reservados a los nobles, que hartos de esperar un salvador, deciden rebelarse y luchar por su libertad con sus propias manos, para librarse del yugo de una vez por todas. Es así como conocemos a Vin, una joven ratera cuya vida cambia al cruzarse con un hombre llamado Kelsier, quien la reclutará para que la ayude en sus escaramuzas.

    Otros:

    • Tres libros de la rueda del tiempo (la tormenta, Torres de medianoche, Un recuerdo de luz).
    • Saca Alcatraz.
    • La Espada infinita (El despertar, Redención).
    • The Reckoners (Steelheart, Firefight, Calamity).
    • El Rithmatista (El Rithmatista, The Aztlanian).
    • Escuadrón (Escuadrón, Estelar).
    1 hr 22 min
  • 4. Sauron, el Señor de los Anillos

    Bienvenidos a Red Key Podcast, somos David Martín y Fran Valverde y en el programa de hoy os traemos a uno de los mayores antagonistas de la narrativa fantástica: Sauron, el Señor de los Anillos.

    Y para ello nos acompaña Ángel G. Olmedo, escritor de narrativa fantástica y conocedor de la obra de Tolkien. Podéis encontrar a Ángel en su página web: https://angelgonzalezolmedo.com/ y suscribiros a sus interesantes emails de los miércoles y los viernes.

    Ángel también es autor del podcast de El bardo que podéis encontrar aquí: https://www.ivoox.com/podcast-podcast-bardo_sq_f1994977_1.html

    Os dejamos además un guión de los puntos que hemos tratado en el programa de hoy.

    Esperamos que os guste y lo disfrutéis.

    EL PRINCIPIO DE LOS TIEMPOS

    Naturaleza primigenia de Sauron: ainur.

    Participación en la creación de Arda.

    Lacayo de Aulë: poderes particulares de Sauron y personalidad.

    Atracción de Sauron hacia la maldad por obra de Melkor.

    PRIMERA EDAD DEL SOL

    Sauron como lugarteniente de Angband.

    Sauron tomando la isla de Tol Sirion, convirtiéndola en Tol-in-Gaurhoth (Isla de los licántropos).

    Encuentro con Finrod y Beren; sometimiento de éstos y rescate por Huan, el perro de Valinor y Luthien.

    Sauron ya no es relevante en la PE.

    SEGUNDA EDAD

    El mundo se transforma tras la Guerra de la Cólera, Sauron se arrepiente ante Eönwë. Lo hace de verdad, pero no acude a ser juzgado y pulula por la Tierra Media.

    Nueva forma de Sauron: Annatar, Señor de los Dones. Embauque a los elfos y creación de los Anillos de Poder en Ost-in-Edhil.

    Creación del Anillo Único en el Monte del Destino, fortalecimiento de Mordor y reunificación de los orcos dispersos de Morgoth por Sauron.

    Ataque a Eregion, muerte de Celebrimbor.

    Ar-Pharazon llega a la Tierra Media, desembarcando en Umbar, y somete a Sauron; este se rinde pero en secreto desea ir como prisionero a Númenor.

    En NúmenorSauron embauca al Rey, y crea una campaña de odio contra los elfos.

    Los numenoreanos parten hacia Aman, pero Manwë pide a Ilúvatar que interceda, y éste transforma el mundo despegando Aman de Arda, y haciendo que la flota de los numenoreanos se hunda; destruye la isla de Númenor, y la forma de Annatar de Sauron perece en los abismos del mar. Sauron pierde la capacidad de transformarse en algo hermoso; no tarda en tomar una forma hórrida.

    Sauron se fortalece en Barad-Dur, mientras que se fundan los reinos del Norte (Arnor) y el Sur (Gondor). Se establece la Última Alianza.

    El sitio de Barad-Dur dura 7 años, tras los cuales Gil-Galad y Elendil perecen contra Sauron, que es obligado a salir en persona de su escondite. Sin embargo, su forma también perece, aunque su esencia vital queda ligada al Anillo único.

    TERCERA EDAD

    El Anillo Único cae en las aguas del Anduin y no es encontrado hasta siglos después.

    Sauron recupera su forma en un hombre negro de nueve dedos. Se establece en Dol-Guldur bajo el sobrenombre de Nigromante. Esto ocurre en el 1000 de la TE; en ese momento llegan los Istari y se crea el Concilio Blanco. Gandalf desconcierta a Sauron, que no logra anticiparse a la mente del mago.

    En el 2941 de la Tercera Edad el Concilio Blanco derroca al Nigromante, que se muestra abiertamente como Sauron. El Anillo es hallado por Bilbo en el mismo año.

    Sauron, ya establecido en Mordor, se declara como Señor de la Tierra Media en el 2951 TE, haciéndole una larga guerra a Gondor.

    El Anillo Único pasa a Frodo y se inicia la Guerra del Anillo. Sauron tiene noticias de que el Anillo está en la comarca y envía a los Nazgûls a por él, pero comete el error de poner su atención sobre la guerra. Por aquel entonces embauca a Saruman y a Denethorn a través de las palantiri. El Señor Oscuro perece finalmente en el 3019 de la TE.

    Lo único que se sabe es que no puede tomar forma de nuevo, y que su presencia vaga como un viento maligno.

    1 hr 32 min

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