Em dataficação no videogame, falamos de como a proliferação de objetos conectados à internet forneceram uma quantidade nunca vista antes de dados que, no primero momento foram ignorados pelas empresas. Apenas alguns anos depois, com o Google, estes dados foram percebidos como importantes e uma nova economia surgia, orientada à produção cada vez maior de dados de usuários para venda, uso com machine learning, espionagem e manipulação política, como no caso da Cambridge Analytica.
Como funciona a dataficação das relações sociais, o que é capitalismo de vigilância e como essa nova forma de vigilância é usada nos videogames? Para conversar sobre dataficação no videogame, recebemos Daniel Marques, que é Professor assistente do Centro de Cultura, Linguagem e Tecnologias Aplicadas da UFRB, Doutorando em Comunicação e Cultura Contemporâneas pela UFBA, Pesquisador no Lab404/UFBA na Rede Metagame.
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Participantes
Fernando HenriqueDaniel Marques
Citado no episódio:
Documentário do NoClip de HadesSiga a Rede MetaGameAcesse o site do Lab404
Indicações do episódio:
Documentário Shoshana Zuboff em Capitalismo de VigilânciaLivro Thomas Poell, Martijn De Waal, José van Dijck - The Platform Society: Public Values in a Connective WorldLivro Taina Bucher - If...ThenLivro John Cheney-Lipoold - We Are Data: Algorithms and the Making of Our Digital SelvesBen Egliston - Quantified Play: Self-Tracking in VideogamesBen Egliston - Surveillance technicity: affect, retention and videogame analyticsBen Egliston - Videogame Analytics, Surveillance, and MemoryLivro Shoshana Zuboff - Surveillance Capitalism Jogo Hades
Músicas:
Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixA.L.I.S.O.N - Space Echo