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  • Replay S02E19 – Nos adentramos en el bosque

    A veces resulta curioso lo mucho que se repiten algunos entornos en los videojuegos y lo poco que pueden llegar a parecerse, según la perspectiva, el tono, la escena e incluso en estilo visual con el que se representan. En este programa hemos decidido adentrarnos en el bosque, uno de los entornos que más veces hemos explorado, pero que más sensaciones dispares nos ha dejado según el juego.
    A veces lugares calmados, sosegados, e idílicos, hogar de bellos animales y otras veces escenarios oscuros, tensos y fríos, en los que habitan las criaturas más horrendas, estos entornos siempre han dejado huella por ofrecer ambientaciones sensacionales gracias, entre otras cosas, al gran poder que tiene el componente musical.
    Adéntrate con nosotros en algunos de los bosques más emblemáticos que nos han ofrecido los videojuegos, a través de un conjunto de fantásticas composiciones que a más de uno os trasladarán de nuevo a sus profundidades. ¡No olvidéis marcar el camino para poder salir!
    Click en «Leer Más» para playlist y vídeo Post-Replay!

    Playlist:
    1992 – Risky Woods [AM] – Level 1 – Martín Tello

    1993 – Simon the Sorcerer [PC] – Forest Theme – Mark McLeod, Adam Gilmore

    1997 – Breath Of Fire 3 [PSX] – Cedar Woods – Yoshino Aoki, Akari Kaida

    2004 – World of Warcraft [PC] – Elwynn Forest – Jason Hayes (con Tracy W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford)

    1992 – The Magical Quest [SNES] – Dark Forest – Mari Yamaguchi

    2012 – Dustforce [PC] – Fifty FPS Forest – Terence Lee

    2001 – Golden Sun [GBA] – Kolima Forest – Motoi Sakuraba

    2000 – Final Fantasy IX [PSX] – Awakened Forest – Nobuo Uematsu

    1989 – Castlevania III [Famicom] – Mad Forest – Hidenori Maezawa, Jun Funahashi, Yukie Morimoto, Yoshinori Sasaki

    2001 – Halo: Combat Evolved [XBOX] – A Walk into the Woods – Martin O’Donnell, Michael Salvatori

    1995 – Suikoden [PSX] – Dark Forest – Miki Higashino

    1993 – Mr. Nutz [SNES] – Woody Land 3 & 4 – Raphaël Gesqua

    1991 – 3 Wonders / Midnight Wanderers [ARC] – Stage 1 (Forest Country) – Masaki Izutani

    1999 – Donkey Kong 64 [N64] – Grant Kirkhope – Fungi Forest

    2003 – Jak 2 [PS2] – Forest Haven – Josh Mancell, Larry Hopkins

    2016 – Firewatch [PC] – Chris Remo – Camp Approach

    1998 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time [N64] – Lost Woods – Koji Kondo
     
    Post Replay:

     
    1 hr 5 min
  • Replay S02E18 – Repasamos la carrera de Hitoshi Sakimoto

    ¿Qué hace grande a un compositor? ¿Su originalidad? ¿Su versatilidad? ¿Su estilo? ¿Quizás su trayectoria? Sería tarea complicada encontrar una definición que satisfaciera todos los gustos, pero no nos cabe duda de que todos estaríamos de acuerdo en que Hitoshi Sakimoto es uno de los grandes.
    El programa de esta semana lo dedicamos en su totalidad a la obra de este compositor japonés, que desde finales de los 80 ha participado en un sinfín de títulos a los que ha aportado algunas de las melodías con más calidad que hemos escuchado en Replay. Repasamos su biografía con una selección de algunos de los temas más representativos de su carrera.
    Independiente, camaleónico y, sobretodo, súper productivo, Hitoshi Sakimoto se ha hecho ya un hueco en la lista de los compositores de música de videojuegos más reconocidos de la historia y, lo mejor de todo, es que aún le quedan muchos años de actividad. ¡Celebrémoslo, como no, escuchando su música!
    Click en «Leer Más» para playlist y vídeo Post-Replay!

    Playlist:
    1991 – Magical Chase [PCE] – Ripple’s Theme

    1988 – Revolter [PC-88] – Intro + Stage 3

    1990 – Bubble Ghost [GB] – Title Screen + Main BGM

    1990 – Magical Block Carat [X6800] – Stage 5

    1991 – Devilish [MD] – Stage 2 Clock Tower

    1991 – Verytex [MD] – Act 1

    1991 – Gauntlet IV [MD] – Adventures of Iron

    1993 – Super Back to the Future [SNES] – Round 2-1

    1993 – Ogre Battle: The March of the Dark Queen [SNES] – Impregnable defense

    1996 – Terra Diver (Soku Gurentai) [ARC/SAT] – Stage 3

    1997 – Final Fantasy Tactics [PSX] – Player Creation

    2000 – Vagrant Story [PSX] – Factory

    2002 – Breath of Fire V: Dragon Quarter [PS2] – Low Sector Borough

    2004 – Gradius V [PS2] – CELL (Stage 4)

    2006 – Final Fantasy XII [PS2] – Cerobi Steppe

    2007 – Odin Sphere [PS2] – Odin’s Sphere Theme (Shanachie Version)

    2008 – Valkyria Chronicles [PS3] – Main Theme

    2009 – Muramasa: The Demon Blade [Wii] – Four Seasons A

    2010 – Tactics Ogre: Let us Cling Together [PSP] – Avila Hanya

    2013 – Dragon’s Crown [PS3] – Castle Town + Alley
    Post Replay:

    1 hr 23 min
  • Replay S02E17 – Melodías Ninja

    Sigilosos y siempre letales, los ninjas han sido personajes muy habituales a lo largo de la historia de los videojuegos. En el programa de esta semana repasamos algunos de los títulos y temas musicales que más nos han gustado y que tienen a estos guerreros de las sombras como protagonistas.
    Si hacéis click en «Leer Más» podéis consultar la lista completa de temas.

    Playlist:
    1988 – Ninja Spirit [ARC] – Forest (Round 2) – Masahiko Ishida

    1998 – Goemon’s Great Adventure [N64] – Edo Castle – Shigeru Araki, Yasumasa Kitagawa, Hirotaku Kurita, Yusuke Kato y Nobuyuki Akena

    1990 – Shadow of the Ninja [NES] – Iku Mizutani, Koichi Yamanishi

    1993 – Shinobi III: Return of the Ninja Master [MD] – Whirlwind – Hirofumi Murasaki, Morihiko Akiyama, Masayuki Nagao

    2002 – Shinobi [PS2] – Transfiguration – Yasuhiro Kawakami, Teruhiko Nakagawa, Tatsuyuki Maeda, Fumie Kumatani, Yutaka Minobe, Masaru Setsumaru

    2008 – Ninja Town [DS] – Somatone Interactive Audio + Drifting in Silence

    1996 – Ninja Masters [NG] – Dong Yong River Plume (Goemon Stage) – ADK Sound Factory, Hiroaki Kujirai, Hiroaki Shimizu, Takeshi Muramatsu, Yuka Watanabe

    1987 – The Ninja [SMS] – 02 – Level Start / 03 – Grassy Field – COMPOSITOR DESCONOCIDO

    1994 – The Ninja Warriors Again [SNES] – Parking Block – Hiroyuki Iwatsuki

    1991 – TMNT Turtles in Time [ARC] – Turtle Swing – Mutsuhiko Izumi

    1997 – Shadow Warrior – Menu – Lee Jackson

    1998 – Tenchu: Stealth Assassins – Execute the Corrupt Minister – Noriyuki Asakura

    2005 – Shinobido: The way of the Ninja [PS2] – Inneka – Hideki Sakamoto

    2012 – Mark of the Ninja – Mark & Blade – YAMANTAKA // SONIC TITAN

    1987 – The Last Ninja [C64] – The Wilderness Loader – Ben Daglish and Anthony Lees

    1988 – Ninja Gaiden [NES] – Unbreakable Determination – Keiji Yamagishi y Ryuichi Nitta
    1 hr 14 min
  • Replay S02E16 – Matamarcianos

    Esta semana en Replay nos enfundamos los trajes espaciales, cargamos los turbo lasers y exploramos la galaxia abordo de una nave espacial. O eso nos gustaría, pero a falta de la tecnología necesaria y con nuestra escasa experiencia en viajes interestelares, nos conformaremos con una travesía musical por nuestros matamarcianos preferidos.
    Un género clásico donde los haya, unas aventuras futuristas que han crecido junto a la evolución tecnológica del videojuego y que nos han brindado momentos absolutamente memorables. Un género que ha sido particularmente sinónimo melodías rápidas, frenéticas y entrañables y que vale la pena recordar. Un género que ha resultado en tantísimos títulos, que un programa sólo nos da para escuchar una pequeñísima parte de lo que tiene que ofrecer.
    Pero como siempre decimos, habrá episodios de sobra para indagar más en la música matamarcianera, así que de momento disfrutemos del programa con el que, a pesar de grabarlo en el conocido planeta tierra, hemos estrenado un powerup: ¡mesa de sonido nueva!

    Playlist:
    1986 – Salamander [ARC] – Power of Anger (Stage 1) – Miki Higashino, Hidenori Maezawa, Shinya Sakamoto, Satoe Terashima, Atsushi Fujio

    1985 – Gradius [PCE] -Beggining of the history + Challenger – Miki Higashino

    1992 – Axelay [SNES] – Unkai – Taro Kudo

    1993 – Silpheed [SCD] – Stage 1 – Ari Kamijō, Kenichi Kunishima, Tomoyuki Shimada, Kazuya Takahashi, Akio Matsuda

    1989 – Space Manbow [MSX] – Battleship (Stage 1) – Michiru Yamane, Tsuyoshi Sekito, Yuji Takenouchi

    1993 – R-Type 3 [SNES] – Outer Space (Sage 1) – Ikuko Mimori

    1991 – U.N.Squadron [SNES] – Stage 1 – Manami Matsumae

    1991 – Detanna!! Twinbee [ARC] – Gift From The Wind – Michiru Yamane, Hidenori Maezawa, Masae Nakashima

    1998 – Radiant Silvergun [ARC] – Return (Early Take) – Hitoshi Sakimoto

    2001 – Ikaruga [ARC] – ideal (Chapter 01) – Hiroshi Iuchi

    1996 – 19XX [ARC] – The Red Naval Port (Stage 3) -Syun Nishigaki, Zuzuki Tatsuro

    2012 – Sine Mora [X360] – Tira – Akira Yamaoka

    1992 – Last Resort [NEOGEO] – Sonar (Stage 3) -Toshio Shimizu, Yasuo Yamate

    1998 – ESP RA.DE [ARC] – Desperate School – Masahiro Kusunoki

    1992 – Thunder Force IV [MD] – Metal Squad – Toshiharu Yamanishi, Takeshi Yoshida y Naosuke Arai
    1 hr 11 min
  • Replay S02E15 – Batallas de JRPG con David Saeba

    Tras nuestro doble programa dedicado a la música de Street Fighter, volvemos con un episodio igual o más animado ¡y en formato Multiplayer! Nuestro amigo David Saeba, uno de los clásicos miembros del programa Game Over, nos ha preparado una magnífica selección de las melodías que acompañan a las batallas de los JRPG.
    Los JRPG, un género que ya de por sí solo ya es sinónimo de buena música, y en especial los que requieren estrategia, han apasionado siempre a David y buena prueba de ello es la fantástica colección de temas, de todas las generaciones, plataformas y estilos, que nos ha preparado para su visita.
    Os presentamos un programa lleno de acción, ritmo, tensión y, sobretodo, mucha caña, que tan solo rebajaremos con algunas anécdotas y datos curiosos. ¡A luchar!

    Playlist:
    1993 – Secret of Mana [SNES] – Meridian Dance – Hiroki Kikuta

    1995 – Star Ocean [SNES] – For Achieve – Motoi Sakuraba

    1999 – Valkyrie Profile [PSX] – Fighting the Shadowy Gods – Motoi Sakuraba

    2003 – Baten Kaitos [GameCube] – The True Mirror – Motoi Sakuraba

    2003 – Baten Kaitos [GameCube] – Chaotic Dance – Motoi Sakuraba

    1993 – Lufia & the Fortress of Doom [SNES] – Battle Theme 2 – Yasunori Shiono, Aki Zaitsu y Naomi Kuroda

    1993 – Lufia & the Fortress of Doom [SNES] – Battle Theme 3 – Yasunori Shiono, Aki Zaitsu y Naomi Kuroda

    1991 – Final Fantasy IV [SNES] – The Final Battle – Nobuo Uematsu

    1991 – Final Fantasy IV [SNES] – Fight 1 – Nobuo Uematsu

    2009 – FInal Fantasy XIII – Blinded by Light – Masashi Hamauzu

    1992 – Dragon Ball Z: Super Saiyan Densetsu [SNES] – Fight! – Mitsuhiko Takano

    2006 – Shin Megami Tensei Devil Sumoner Raidou Kuzunoha VS The Soulless Army [PS2] – Shock ! The Final Battle – Shoji Meguro

    2008 – Persona 4 [PS2] – Reach out to the truth – First Battle – Shoji Meguro

    1995 – Front Mission [SNES] – The Evils Of War – Yoko Shimomura

    1996 – Bahamut Lagoon [SNES] – Mid Boss Battle – Noriko Matsueda

    1994 – Chrono Trigger [SNES] – Boss Battle 1 – Noriko Matsueda

    1994 – Chrono Trigger [SNES] – Battle 1 – Yasunori Mitsuda

    1993 – Breath Of Fire [SNES] – Battle Theme – Alph Lyla

    1992 – Lunar: the Silver Star [SCD] – Battle Theme – Noriyuki Iwadare

    2007 – Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen [DS] – Battle Theme – Koichi Sugiyama

    1990 – Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen [Famicom] – Battle Theme – Koichi Sugiyama

    1989 – Phantasy Star 2 [MD] – Rise or Fall – Tokuhiko Uwabo

    1992 – Paladin Quest [SNES] – Battle on the Plains – Kohei tanaka

    1992 – Romancing Saga [SNES] – The Conflict – Kenji Ito

    1996 – Wild Arms [PSX] – Battle Theme – Michiko Naruke
    1 hr 46 min
  • Replay S02E14 – La música de Street Fighter (Parte 2)
    Volvemos con nuestro repaso musical a la grandiosa saga Street Fighter que iniciamos por el 25 aniversario de Street Fighter II y que continuamos hoy, nada más y nada menos, que coincidiendo con el lanzamiento de su última entrega: Street Fighter V.
    Tras la precuela de Sreet Fighter II que fue la trilogía Alpha, Capcom optó por ofrecer una secuela real con Street Fighter III, un juego que rompía por completo con sus predecesores y que fue, por casi diez años, el final de la saga. Por suerte Street Fighter IV fue una realidad y hoy podemos disfrutar de las maravillosas composiciones que incluyeron las diversas revisiones de ambos.
    Y, como no podía ser de otra manera, también escucharemos una pequeña preview del quinto episodio del juego de lucha por excelecia. Así que, ya sabéis:
    ¡Round two, Fight!
    1 hr 27 min
  • Replay S02E13 – La música de Street Fighter (Parte 1)

    ¡Feliz 25 aniversario Street Fighter II! Este pasado sábado 6 de febrero el mítico arcade de Capcom ha celebrado un cuarto de siglo y desde Replay hemos querido rendirle homenaje con un programa doble dedicado no solo a este juego, sino a toda esta gran saga.
    Yoshihiro Sakaguchi, Yoko Shimomura, Isao Abe o Syun Nishigaki son los compositores detrás de las fantásticas músicas de esta franquicia. A lo largo de dos programas (este y el que publicaremos la semana que viene) escucharemos algunas de las melodías más memorables en la historia de Street Fighter. Así que ya sabéis…
    ¡Round One, Fight!
    1 hr 7 min
  • Replay S02E12 – Música de selección

    Desde que arrancamos un juego hasta que propiamente empezamos a jugar, hay un espacio de tiempo en el que interactuamos con la máquina de un modo distinto. A veces es largo y otras insignificante, pero siempre se presenta acompañado de una melodía que, a fuerza de escucharla una y otra vez, queda grabada para siempre en nuestras mentes.
    El programa de esta semana lo dedicamos a escuchar y analizar algunas de las composiciones más interesantes que suenan en los menús de los juegos, ya sean pantallas de opciones, selección de fase, personalización de personajes, introducción de nombre o cualquier otro tipo de configuración.
    Veremos qué recursos utilizan los creadores para amenizar los menús y como los adaptan a las necesidades de cada título, a lo largo de una selección variada tanto en época como en género. ¡A seleccionar!
    1 hr 21 min
  • Replay S02E11 – Gameplay Musical: Zelda A Link To The Past
    En 1988 Nintendo empezó a trabajar en el que sería el tercer episodio de la ya popular saga The Legend of Zelda. El desarrollo se inició en la 8 bits del momento, pero el pronto lanzamiento de sucesora propició que acabara convirtiéndose en un juego de Super Nintendo. Tres fueron los años que tuvo el equipo liderado por Miyamoto para concebir A Link To The Past, un título que resultó esencial no sólo para el futuro de la serie y la compañía, sino para el mundo del videojuego en general.
    El apartado sonoro corrió a cargo del maestro Koji Kondo, quien, aún siendo un novato con el nuevo hardware, compuso algunas de las melodías más reconocidas de la saga y sentó las bases musicales que definirían The Legend of Zelda. Un ejercicio de innovación, variedad y coherencia que sigue impresionando a día de hoy.
    Desde Replay hemos querido rendir homenaje a un título tan especial de una manera un tanto diferente, pero manteniendo la música como protagonista. Un experimento que se aleja de nuestro formato habitual y para el que hemos contado con la ayuda excepcional de la escritora y narradora Eva Comas.
    ¡Esperamos que disfrutéis tanto con el podcast como nosotros trabajando en él!
    1 hr 3 min
  • Replay S02E10 – El sonido de 2015
    Se acerca el final del año y, como no, es época de retrospectivas, de mirar atrás y evaluar lo que han dado de sí estos pasados meses en todos sus aspectos. En Replay, 2015 nos deja nuestro año de estreno, una primera temporada que finalizó en verano, una serie de monográficos que titulamos Replay Dossier, los primeros 10 episodios de la segunda temporada y, lo más importante, un montón de escuchas, comentarios, sugerencias y descubrimientos musicales que nos han alegrado todo el año.
    Toca despedir este 2015 y no se nos ocurre mejor manera de hacerlo que escuchando los títulos que más nos han gustado este año a nivel musical. Una selección muy personal de piezas tan variada a nivel de estilo como de procedencia (triple A’s, indies, consolas, PC…), que nos han sorprendido, cautivado o enamorado durante nuestras sesiones de juego y que esta semana compartimos con vosotros.
    Porque en Replay, más que una lista de GOTYs, nos gusta hacer una lista de MOTYs: Musics of the Year!

    Kirby’s Rainbow Curse [WIIU] – Great Cave Escape – Shogo Sakai, Megumi Ohara
    Life is Strange [PC]- Max & Chloe – Jonathan Morali
    The Order 1886 [PS4] – Agamemnon Rising – Jason Graves
    Hotline Miami 2 [PC] – Divide – Magna
    Ori and the blind forest [XBO] – First Steps Into Sunken Glades – Gareth Coker
    Bloodborne [PS4] – Cleric Beast – Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Yuka Kitamura, Nobuyoshi Suzuki, Cris Velasco, Michael Wandmacher
    Westerado: Double Barreled [PC] – Forest Theme – Sam van Lonkhuyzen
    Not a hero [PC] – Micksplosions – Big Giant Circles
    The Witcher 3 [PC] – The Song of the Sword Dancer -Marcin Przybyłowicz, Mikolai Stroinski, Percival
    Splatoon [WIIU] – Kraken Up – Toru Minegishi, Shiho Fuji
    Her Story [PC] – Dreadful Wind and Rain – Viva Seifert
    Yoshi’s Woolly World [WIIU] – Knitty Knotty Windmill – Tomoya Tomita, Misaki Asada
    Rocket League [PC] – Rocket League Theme – Mike Ault
    Metal Gear Solid 5 [PS4, XBO] – Sins of the Father – Akihiro Honda, Ludvig Forssell, Donna Burke
    The Legend of Zelda: Triforce Heroes [3DS] – Main Theme – Ryo Nagamatsu
    Fallout 4 [PC, PS4, XBO] – Main Theme – Inon Zur
    1 hr 14 min

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