RESERVOIR JOCS

RESERVOIR JOCS

By Miquel JornetLeisure
Download on the App Store

RESERVOIR JOCS episodes

  • DJ138: The Game Extreme (2016) Steffen Benndorf + Reinhard Staupe

    Hem començat dient que a aquesta secció i a la següent us portarem dos jocs als que se'ls ha afegit més dificultat. Avui toca una reimplementació d'un joc de cartes cooperatiu que va estar entre els candidats a guanyar l'Spiel des Jahres 2015... aleshores es deia The Game, però la nova versió (encara més difícil) es diu The Game Extreme.


    Una recomanació: si heu de comprar un decidiu-vos definitivament per The Game Extreme, ja que el joc conté el reglament del joc base (per jugar a The Game) i el de la versió "extrema". Així doncs és gairebé com comprar dos jocs pel preu d'un. A l'àudio fem el comentari de que aquest joc és el meu particular "joc de llàgrimes" perquè no m'ho he passat mai... però, atenció, durant les passades vacances de Setmana Santa hem aconseguit la fita de passar-nos per primer cop The Game, no The Game Extreme, amb el gran Joseba Goikoetxea... serà qüestió de practicar més!

    11 min
  • DJ137: 13 Días (2016) Asger Harding Granerud + Daniel Skjold Pedersen

    Un dels pocs kickstarters en els que em vaig ficar l'any passat va ser aquest, tot feia molt bona pinta: uns autors danesos que feien un joc amb motor de cartes que simulava ser un Twilight Struggle de 45 minuts i basat en els 13 dies que va durar la crisi dels míssils de Cuba (que per poc va acabar en una guerra nuclear). Al poc de finançar-ho vaig rebre un correu dient que l'editorial amb la que 13 Days anava a sortir acabava de ser comprada per Ultra Pro (coneguda empresa en el món dels jocs per ser un dels grans fabricants de fundes de cartes). Al correu deien que els backers no ens amoïnéssim, que tot sortiria igual de bé i que a més ens regalarien les fundes per a les cartes del joc... i va ser així.


    Estava content, perquè tot i pagar prop de 45€ (joc + despeses d'enviament) havia aconseguit un joc singular que segurament molt poca gent tindria, i alhora explicava un context històric interessant. Dies després d'arribar el joc a casa, l'editorial cordovesa Ludonova anunciava que trauria el mateix joc, traduït al castellà, per uns 29€. Aquell va ser el dia que em vaig prometre no entrar en cap altre kickstarter.

    Doncs bé, després de provar-ho i escoltant molts bons comentaris cap al joc al podcast Días de Juego... he de dir que a mi no em convenç. Ni com a Twilight Struggle light, ni com a joc de bluffing entretingut. Poso cubs de fusta aquí, ara els trec d'aquí, ara tu poses aquí, ara jo te'ls trec d'aquí... arribem a l'epíleg... i a veure què passa. No sé... per jugar a dos i amb molta més tensió abans em jugo un joc de l'any 2000 com el Battle Line que aquest 13 Días. Tot i així veig bé que Ludonova aprofiti aquesta llicència per engegar la SERIE HISTORIA amb més títols amb rerefons temàtic històric. Estic pendent de com serà la versió mínima de 13 Días en format cartes (13 Minutos) per acabar posant o no als danesos a la meva particular llista negra d'autors suflé.

    11 min
  • DJ136: Primera Clase (2016) Helmut Ohley

    Helmut Ohley és un autor de jocs d'una tipologia molt concreta, amb Leonhard "Lonny" Orgler forma Double-O Games (per les inicials dels seus cognoms): un tàndem creatiu, influenciat per Francis Tresham, especialista en la creació de jocs 18XX (jocs exigents de temàtica ferroviària amb compra-venda d'accions i creació de rutes), però del 2013 en endavant ha combinat les creacions amb "Lonny" amb alguns jocs en solitari de tall més eurogame sense desenganxar-se de la temàtica relacionada amb els trens. Així trobem Russian Railroads el 2013, Trambahn el 2016 (un curiós encàrrec per part del MVG Museum de Múnic -el museu del transport de la ciutat babaresa- que ha sortit en castellà com a Tranvía gràcies a SD Games) i aquest Primera Clase el 2016.


    D'aquest Primera Clase, editat en castellà per Devir com Russian Railroads, crida l'atenció la modularitat del sistema de piles de cartes. Això ha permès a Ohley dissenyar petits "escenaris" amb micro-mecàniques pròpies que, sense ser un factor clau per disparar la rejugabilitat , sí ajuda a tenir experiències bastant diferents d'una partida a una altra. També ens permet imaginar-nos fàcilment futures expansions en forma de noves piles de cartes.

    11 min
  • DJ135: Microworld (2016) Martino Chiacchiera

    A la passada fira d'Essen van sortir jocs que van fer molt soroll i d'altres que no tant. Ens agrada fer de Bob Boilen al seu programa de la NPR All songs considered i donar una oportunitat, també i de tant en tant, a aquells jocs desconeguts a treure el cap a la secció. Avui es un d'aquest dies! (al cap i a la fi la secció es diu Descobrint jocs).


    Al All games considered d'aquesta setmana parlem de Microworld, un estrany joc italià amb un tema força peculiar. Es tracta d'una lluita ràpida entre dues faccions per obtenir el control d'unes zones... fins aquí tot bé, fins i tot podria semblar un wargame de cartaginesos contra romans, però no. El micro-món al que fa referència el joc és el nostre propi cos, les faccions seran els virus contra els anticossos i les zones a controlar esdevindran feixos cel·lulars. Una sorpresa que afegeix aquest petit joc de majories per a dos jugadors és la capacitat de poder preparar "escenarios" afegint i traient regles d'un troquel modular que ve amb el joc. Ha sortit per Cranio Creations, que és l'editorial mare de títols com Horse Fever, Dungeon Fighter, Lorenzo il Magnifico o Steam Park (joc que va ocupar la passada secció nº113 del programa).

    10 min
  • DJ134: Hit Z Road (2016) Martin Wallace

    Sabeu què és un fals documental? Us sona La guerra dels mons d'Orson Welles? Doncs, si no ho sabeu, es tracta d'una tècnica narrativa i creativa per fer-nos creure que una cosa que no ha passat sí ha passat. Aquí parlem de jocs, però també de formes d'editar jocs. I fem referència a tot això perquè molt probablement tenim entre les nostres mans el primer "fals joc" de la història dels jocs de taula.


    Hit Z Road representa ser un joc creat per un nen anomenat Martin després d'haver sobreviscut a una massacre zombi a l'est dels Estats Units. Vivint una aventura inoblidable, el nen i la seva família creuen de punta a punta tot el país per arribar a la costa oest i viure una vida tranquil·la. Allà, en un context postapocalíptic però segur, ja no hi ha escola ni deures... per tant, durant el seu temps lliure en Martin es dedica a reciclar elements d'altres jocs per confeccionar un joc que explica la seva pròpia història de supervivència.

    Amb aquest interessant i innovador "vestit" trobem als prestatges de les nostres botigues Hit Z Road, un caprici editorial de l'estudi creatiu francès Space Cowboys, amb cartes brillantment il·lustrades fàcilment que ens recordaran fotogrames de la sèrie The Walking Dead o de la pel·lícula de John Hillcoat La Carretera.

    11 min
  • DJ133: Cottage Garden (2016) Uwe Rosenberg

    Avui ens posarem els guants i les botes, agafarem una mica de compost per escampar-ho per tot el parterre i poc a poc plantarem flors i plantes aromàtiques. És el món idíl·lic dels jardins de les cabanes de poble, on quan toca una mica de sol al terra, els gats fan un cau per adormir-se i deixar passar els dies.


    Aquest ritme suau i tranquil és el que ha sabut incorporar a Cottage Garden l'autor Uwe Rosenberg (reconegut dissenyador de jocs amb obres mestres com Agricola). Malament comparat amb un altre joc de Rosenberg (Patchwork) per l'aspecte formal de les rajoles de cartró, Cottage Garden ens ofereix un joc que es pot jugar perfectament d'un a quatre jugadors de manera molt plaent. Tot i que comparteix una part important de les mecàniques, les dinàmiques no són tan competitives com a Patchwork i el converteixen en un joc ideal per jugar tota la família.

    Hores més tard de gravar aquesta secció ens hem enterat que l'editorial SD Games publicarà Cottage Garden en castellà. ¡Gran notícia i un altre gran joc que ens apropa aquesta editorial!

    10 min
  • DJ132: Kingdomino (2016) Bruno Cathala

    Un dels autors de jocs de taula moderns que més treballa amb el mètode creatiu d'auto-imposar-se el repte d'innovar a partir de mecàniques clàssiques és Bruno Cathala. Ja vam veure com a partir del Solitari de cartes (o el Patience, com li diuen els francesos) treia el joc SOS Titanic, o com a partir del popular Mancala africà creava un eurogame tan reconegut i premiat com el Five Tribes. Avui veurem quina adaptació a joc de taula actual ha imaginat Cathala a partir d'un dels jocs que més triomfa als bars de Catalunya: el Domino.


    A Kingdomino els jugadors hauran de construir un terreny al voltant del seu castell fent servir la limitació mecànica del Domino: les fitxes han de tocar-se per cantons del mateix valor (en aquest cas del mateix color de terreny: aigua amb aigua, bosc amb bosc...). Amb una planificació acurada, tenint en compte els multiplicadors i l'ordre de tria en el draft de peces de terreny, el jugador que faci més punts al final de la partida guanya. Ingredients senzills per a un joc que amb mèrits propis s'ha colat entre els potents candidats a guanyar l'As d'Or al proper Festival de Jocs de Cannes.

    11 min
  • DJ131: True Stories! (2015) Reinhard Staupe

    S'acostuma a dir que la realitat supera la ficció, i amb aquest joc de cartes farcides de preguntes i respostes sobre la vida real ho entendreu millor. Què és mentida i què és veritat quan ambdós fets són totalment esbojarrats i surrealistes? A True Stories, més que saber mentir, haurem de saber triar la mentida més "empassable" pels nostres companys de taula... sense pietat, ells faran el mateix al seu torn!


    Possiblement el títol True Stories us recordi a la saga de jocs Black Stories... la idea és similar, tot i que Black Stories és un joc de deducció i aquest nou True Stories és un joc basat en el bluffing (el fet d'enganyar). Recordar Black Stories, que està publicat per la mateixa editorial que True Stories, ens ha fet tirar la mirada enrere i recordar la nostra primera intervenció al magazín Via Directa el 29 d'octubre de 2012 (ha plogut!)... el joc amb el que posàvem la primera pedra del Descobrint Jocs a Ràdio Sant Andreu era, ni més ni menys, Black Stories. I 131 seccions després seguim jugant com el primer dia!

    12 min
  • DJ130: Steal This Game (2016) Dávid Turczi

    En els darrers temps hi ha certa desconfiança en les campanyes de Kickstarter i Verkami relacionades amb la creació de jocs de taula... més d'una vegada hem cregut estar posant diners per ajudar a publicar un "pepino" i ens ha arribat a casa una "castanya". Els problemes principals són la manca de qualitat per falta de: testeig, desenvolupament, producció, edició o tot plegat al mateix temps.


    Poc podem esperar doncs d'un joc que es crea en una nit, que la campanya de crowdfunding es munta en poc menys de 24 hores i que només costa 5$... però el resultat, en canvi, ha estat bastant interessant. Steal This Game possiblement no passarà a la història com un bon joc, però sí serà recordat com un joc amb una causa molt noble i curiosa. Si la voleu descobrir escolteu aquest àudio.

    11 min
  • DJ129: Mmm! (2015) Reiner Knizia

    Som molt fans de Reiner Knizia, mestre entre els mestres de la creació de jocs de taula, i de tant en tant ens agrada veure què continua fent dins la indústria. Les males llengües diuen que no para d'autocopiar-se a ell mateix, altres diuen que es dedica amb intensitat a vigilar els drets d'explotació de les seves creacions (per a que no facin còpies il·legals a Xina i per cobrar royalties de les versions en App dels seus jocs) i altres comenten que està molt més ficat en el desenvolupament de jocs per a nens amb marques com Haba, que fan tiratges molt més grans i així pot treure més rendibilitat a les seves idees. Sigui com sigui, Knizia no para de crear.


    Avui portem a la secció Mmm!, un joc de daus molt senzill que justament té com a mèrit l'extremada simplicitat de les seves regles i mecàniques. Es nota que el doctor va fer un gran estudi d'investigació sobre la funcionalitat i el desenvolupament dels jocs de daus a Dice Games Properly Explained, un llibre de 2010. Aquest darrer joc de daus el podem trobar en castellà gràcies a MasQueOca Ediciones i ha estat una grata sorpresa. Funciona molt bé per jugar-ho amb nens i nenes, i amb una variant s'adapta també molt bé al públic adult. Va estar nomenat amb moltes raons al darrer Kinderspiel des Jahres (el premi del Joc de l'Any a Alemanya en categoria infantil).

    10 min

About RESERVOIR JOCS

From the publisher's feed

RESERVOIR JOCS va nèixer el 8 d'octubre de 2011, convertint-se en el primer podcast en llengua catalana de divulgació específica sobre jocs de taula moderns: Catan, Carcassonne, Pandemic... i molts més!