Retro Crew

Retro Crew

Download on the App Store

Retro Crew episodes

  • Retro Crew: Tomb Raider
    Vi skal tilbake til midten av 90-tallet i ukens episode av Retro Crew, til den første PlayStation og til Sega Saturn der det første Tomb Raider-spillet fra Core Design fikk sin debut. Som den aristokratiske unge arkeologen Lara Croft måtte spillerne utforske, hoppe, og skyte seg gjennom gigantiske tredimensjonale nivåer som hittil ikke hadde sidestykke i spillhistorien. Laras verden er også full av farer: pigger, haier, tigre, menn med våpen og til og med dinosaurer. Det er kanskje naturlig å […]
    43 min
  • Retro Crew: Snake? Snake?? SNAAAAKE
    I ukens episode av Retro Crew tar podkastgjengen for seg spillet som skapte den moderne snikesjangeren: Metal Gear Solid. Med Hiideo Kojima i registolen fikk PlayStation-spillerne servert et Hollywood-epos av et spill som kombinerte det beste fra to verdener: spill og film. Som Solid Snake måtte spilleren infiltrere basen «Shadow Moses» i Alaska som hadde blitt overtatt av terrorister. Vi snakker om spillets mange eksentriske rollefigurer, revolusjonerende historiefortelling, fengende lydspor og mye mer i denne Metal Gear Solid-spesialen av Retro Crew. […]
    40 min
  • Retro Crew: WORMS
    Vi har mark i denne episoden av Retro Crew der vi snakker og mimrer om Team17 sin Worms-serie. Retro Crew er et samarbeid mellom Gamer.no og Radcrew.net Denne episoden er med Are Ness Fløgstad, Stian Askeland, Aleksander Hakestad og Jostein Hakestad RSS FEED / iTunes
    32 min
  • Retro Crew: Halo – hvordan Bungie forvandlet skytespill
    Visste du at Halo: Combat Evolved opprinnelig var tenkt som et Mac-eksklusivt strategispill? Bungie – studioet bak Halo, og nå Destiny – var lenge kjent for å lage spill til Mac-plattformen, helt til Microsoft kjøpte dem på slutten av 90-tallet. Dermed ble deres nye strategiprosjekt, Halo, forvandlet til et førstepersonsskytespill, og dessuten ble det et eksklusivt spill for Microsofts første spillkonsoll: Xbox.   Det er vanskelig å si hvor spillhistorien hadde vært i dag uten Halo: Combat Evolved og spillene som kom […]
    39 min
  • Retro Crew: Er Nintendos Virtual Console bra nok?
    Sannhetens time er kommet. Istedenfor å snakke om et enkelt spill, en serie eller et spillselskap skal vi i ukens Retro Crew gjøre et aldri så lite regnskap over hvor Nintendo står i dag med sin Virtual Console-tjeneste som de først lanserte på Wii i 2006. Virtual Console lar deg spille spill fra gamle dager igjen og er et lovlig alternativ til emulering.   Sega trekker støtten. Nylig annonserte Sega at de ikke kommer til å støtte Wii U sitt […]
    43 min
  • Retro Crew 14-07-2014: Great Giana Sisters
    Brødrene er historie! Retro Crew er tilbake etter en ukes pause og nå er det på tide å snakke om det berømte (beryktede?) spillet Great Giana Sisters.   Spillet ble utviklet i Tyskland av Time Warp Studios og utgitt av Rainbow Arts, utgiveren som også er kjent for spill som Turrican og Turrican 2. Den kjente spillkomponisten Chris Hülsbeck sto bak musikken. The Great Giana Sisters er dog kanskje mest kjent for å være en klone av Super Mario Bros […]
    34 min
  • Retro Crew 30-06-2014: Spyhunter
    I denne episoden av Retro Crew snakker vi om Bally Midway-klassikeren Spyhunter. Spillet kom ut i 1983 og bygget videre på “falling enemies” konseptet fra bl.a. Space Invaders, men i Spyhunter kjører du en topphemmelig prototype-bil fra et fugleperspektiv, og må skyte ned de andre bilene du møter underveis. Det er kanskje det mest kjente tidlige eksempelet på “car combat”-sjangeren. James Bond var veldig populær på denne tiden og som tittelen antyder har spillet et spiontema.  Bally Midway lisensierte Henry […]
    32 min
  • Retro Crew 23-06-2014: U.S. GOLD
    For noen måneder siden laget vi en episode av denne podkasten som handlet om den britiske utgiveren Ocean. Denne uken tar vi for oss et selskap med mange paraleller til nettopp Ocean:  det UK-baserte softwarehuset med det litt ironiske navnet US Gold. Hvem er U.S. GOLD? Navnet på selskapet refererte til det faktum at de importerte store titler fra USA og lanserte dem bl.a. på Commodore-maskiner og ZX Spectrum – men også senere på konsoller og PC. Blant annet hadde US […]
    37 min
  • Retro Crew 16-06-2014: Super Smash Bros Melee
    De lærde vil kanskje alltid strides om hva som er retro og hva som ikke er det, men vi begynner å føle at tiden er inne for å snakke om et av spillhistoriens beste slåssespill, nemlig Super Smash Bros Melee på Gamecube som faktisk er 12 år gammelt i år. Det som kanskje er høydepunktet i Smash Bros-serien hittil er et spill som lar deg velge din favoritt-Nintendo-figur og bruke dem i kamp mot andre Nintendofigurer på en mengde arenaer […]
    41 min
  • Retro Crew: Retrospillmessa Del 2
    Vi fortsetter fra forrige uke, med andre del av turen til retrospillmessen i Sandefjord. Så og si hele retro-norge var samlet der forrige helg for å gjøre stas på spill som er flere konsollgenerasjoner bak i historien. Denne gangen har vi med oss skaperen av messa, initiativtakeren og retrosamleren Jan Olav Hegvik fra Spillmuseet.no. Vi får vite hvordan retrospillmessen gikk fra å være en ide til å faktisk bli virkelighet. I tillegg blir det såklart litt prat om retrogaming og […]
    25 min

About Retro Crew

From the publisher's feed

Norges første, beste og originale program om klassisk gaming.