RPG de Quinta

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RPG de Quinta episodes

  • Dark Sun - Introdução | Old Dragon 2

    O infindável deserto... A areia escaldante... O sol carmesim...

    O mundo moribundo...

    Água é mais preciosa que ouro neste mudo exaurido de recursos...

    A magia corrompe e destrói, tanto o conjurador quanto o ambiente a sua volta...

    Metais de todos os tipos são extremamente escassos.

    Venha, com RPG de Quinta, pelos desertos escaldantes de Athas, em nossa campanha de Dark Sun, usando o Old Dragon, 2ª edição!


    Venha com o #RPGdeQuinta e acompanhe a terceira parte deste Cântico dos Não-Mortos!


    #DarkSun #RPGdeMesa


    Quer ter vantagem nos testes de Percepção para nos encontrar?

    https://linktr.ee/rpgdequinta


    Se você possui uma alma de bardo; curte games retrô; ou apenas quer seguir o CEO do RPG de Quinta:

    https://linktr.ee/cefaleia


    Gosta de RPGs Eletrônicos; Pathfinder 2; ou apenas quer seguir o JP Tarostar nas interwebs:

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    3 min
  • Bucaneiros da Grande Rota - Episódio 01 - O Bando é formado | Savage Worlds

    Uma vez existiu um homem que conquistou tudo que o mundo tinha a oferecer...

    Em seu leito de morte esse homem disse que seu tesouro seria daquele que tivesse a coragem e determinação suficiente de lançar-se ao mar e tomá-lo para si!

    Essas palavras ecoam na mente e coração de todo bravo homem do mar que ainda hoje busca pelo One Piece!

    #SavageWorlds #RPGdeMesa #RPGdeQuinta #RPG #OnePiece


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    2 hr 9 min
  • Mwangi Expanse - Episódio 05 - O Vértice Primal | Pathfinder 2e

    A Vastidão Mwangi é uma região verdejante e uma fonte de lendas, contos e rumores que inspiram e assustam.


    Venha conosco e nossos heróis que farão parte desta jornada onde lendas, contos e rumores serão tanto reveladas quanto criadas!


    #Pathfinder2e #MwangiExpanse #RPGdeMesa #RPGdeQuinta


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    2 hr 38 min
  • O Cântico dos Não-Mortos - Episódio 03 - Aprisionados | Pathfinder 2e

    As terras da Dácia, encontram-se sob o domínio do opressor Sacro-Império e da sua Inquisição, entretanto, para piorar a vida daqueles que a habitam, uma quantidade anormal, até para os territórios sobre o domínio do Deus-Único, de abominações não-mortas, começa ergue-se nos ermos da Dácia e ameaça partir em uma procissão macabra para as áreas civilizadas.


    Em meio a este caos, surge um grupo de mercenários dispostos a rebelar-se contra a opressão Imperial, bem como livrar as terras da Dácia, daqueles que voltaram do além túmulo.


    R'ero, o Meio-Orc Paladino retorna, agora acompanhado pelo Clérigo da Justiça, Valandar; Dr. Zima, um Vanara Inventor; Kragash o Patrulheiro Meio-Orc que jurou manter o equilíbrio entre a natureza e a civilização; e o Frank.


    Venha com o #RPGdeQuinta e acompanhe a terceira parte deste Cântico dos Não-Mortos!


    #Pathfinder2e #RPGdeMesa


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    2 hr 13 min
  • Arcontes de Theray - Epílogo | Pathfinder 2e

    Contrata-se Mercenários e Lutadores da fortuna!

    Apresentar-se imediatamente ao Forte Enânico mais próximo, para ingressar em grupos de caçadores de fendas planares, os chamados "Planesbane".

    Os aptos ao serviço receberão os devidos soldos, espólios e reconhecimento pelos serviços prestados ao Reinado do Cinturão de Aço!


    Encontre nesse país dividido por várias forças, interesses e ameaças planares, as reconhecidas Terras de Theray o Profundo.


    Acompanhem essas jogatinas de #RPGdeMesa clássico e medieval fantástico de #Pathfinder2e, aqui no #RPGdeQuinta.


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    2 min
  • Achtung! Cthulhu - Episódio 02 - Biblioteca Obscura | Savage Worlds

    Existem coisas que não são feitas para saber, assim como existem lugares que não devem ser adentrados.


    Retornamos com nossa mesa que romperá a fina camada de gelo entre a realidade de ignorância humana e as entidades que nadam através do éter e da vastidão.


    Os maiores pesadelos aguardam, espreitando de dentro de uma teia de eventos macabros.


    Esse grupo de indivíduos, já marcados por seus próprios demônios, deparam-se com algo que ameaça até mesmo a mais simples concepção de realidade e sanidade.


    Bem vindos ao Legado dos Antigos! Aqui, no RPG de Quinta.


    #SavageWorlds #RPGdeMesa #RPGdeQuinta #RPG #AchtungCthulhu


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    3 hr 14 min
  • Mwangi Expanse - Episódio 04 - O Filho de Anansi | Pathfinder 2e

    A Vastidão Mwangi é uma região verdejante e uma fonte de lendas, contos e rumores que inspiram e assustam.


    Venha conosco e nossos heróis que farão parte desta jornada onde lendas, contos e rumores serão tanto reveladas quanto criadas!


    #Pathfinder2e #MwangiExpanse #RPGdeMesa #RPGdeQuinta


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    2 hr 33 min
  • Arcontes de Theray - Episódio 14 - Season Finale | Pathfinder 2e

    Contrata-se Mercenários e Lutadores da fortuna!

    Apresentar-se imediatamente ao Forte Enânico mais próximo, para ingressar em grupos de caçadores de fendas planares, os chamados "Planesbane".

    Os aptos ao serviço receberão os devidos soldos, espólios e reconhecimento pelos serviços prestados ao Reinado do Cinturão de Aço!


    Encontre nesse país dividido por várias forças, interesses e ameaças planares, as reconhecidas Terras de Theray o Profundo.


    Acompanhem essas jogatinas de #RPGdeMesa clássico e medieval fantástico de #Pathfinder2e, aqui no #RPGdeQuinta.


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    2 hr 30 min
  • Reinos de Ferro: Réquiem - Episódio 09 - Season Finale | D&D 5e

    Os Reinos de Ferro ficam no coração de Immoren ocidental, com cidades prósperas separadas por ermos sombrios, que são o lar de bestas ferozes, tribos selvagens e cultos perigosos, onde para sobreviver, é preciso ter cérebro, força e, talvez, uma ou duas pistolas carregadas.


    Venha com o RPG de Quinta, em uma aventura épica em um mundo onde a força do vapor e magia andam lado a lado com lâminas e pólvora, nessa Campanha Forjada em Metal.


    #ReinosDeFerro #RPGdeMesa #RPGdeQuinta


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    3 hr 45 min
  • O Cântico dos Não-Mortos - Episódio 02 - Um Bugbear de Palavra(s) | Pathfinder 2e

    As terras da Dácia, encontram-se sob o domínio do opressor Sacro-Império e da sua Inquisição, entretanto, para piorar a vida daqueles que a habitam, uma quantidade anormal, até para os territórios sobre o domínio do Deus-Único, de abominações não-mortas, começa ergue-se nos ermos da Dácia e ameaça partir em uma procissão macabra para as áreas civilizadas.


    Em meio a este caos, surge um grupo de mercenários dispostos a rebelar-se contra a opressão Imperial, bem como livrar as terras da Dácia, daqueles que voltaram do além túmulo.


    R'ero, o Meio-Orc Paladino retorna, agora acompanhado pelo Clérigo da Justiça, Valandar; Dr. Zima, um Vanara Inventor; Kragash o Patrulheiro Meio-Orc que jurou manter o equilíbrio entre a natureza e a civilização; e o Frank.


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    2 hr 14 min

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