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  • RGURPS4e#084: Perícias – De Intimidação até Lábia | Módulo Básico Personagens C4
    Saiba mais um pouco sobre o GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens).
    Bem-vindo ao 84º episódio do Regras do GURPS 4e - Módulo Básico Personagens - Capítulo 4, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG GURPS 4e. Neste episódio o assunto é: Perícias - De Intimidação até Lábia. Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Proposta: Introduzir o Módulo Básico (Personagens) de GURPS 4e.
    Referência Bibliográfica: GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens) ← clique para comprar
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    Com a participação de:
    Vinicius Watzl, Jogador e Game  Master.
    Uma produção RPG Next.
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    Tabletop Audio – http://tabletopaudio.com/
    Kevin MacLeod em Incompetech – http://incompetech.com/music/royalty-free
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    13 min
  • TnB#122: SKT1E23 – Blitz nas alturas | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Storm King's Thunder (A Tormenta do Rei da Tempestade), uma aventura do RPG D&D 5e – Episódio 23 – Blitz nas alturas.
    Aqui você encontra mais uma gravação sonorizada de uma partida de RPG usando a mesa virtual Roll20. Inicialmente a sessão foi transmitida ao vivo numa LIVE e posteriormente foi editada em formato de audio drama e publicado aqui, como podcast.
     
    Storm King’s Thunder (A tormenta do Rei da Tempestade) é uma aventura de 256 páginas para personagens do 1º ao 11º nível. Nela, Gigantes emergiram de suas fortalezas para ameaçar a civilização como nunca antes. Gigantes das Colinas estão roubando todo o grão e gado que podem, enquanto os Gigantes de Pedras têm vasculhado os assentamentos que estão por toda parte. Gigantes do Fogo estão ameaçando as raças menores em regiões desérticas, e os grandes barcos dos Gigantes de Gelo estão pilhando ao longo da Costa da Espada. Até mesmo os indescritíveis Gigantes das Nuvens foram testemunhados, suas maravilhosas cidades flutuantes aparecendo acima de Waterdeep (Águas Profundas) e Baldur's Gate (Portal de Baldur). Onde está o Gigante da Tempestade Rei Hekaton, encarregado de manter a ordem entre os Gigantes?
    Os Humanos, Anões, Elfos e outras raças menores da Costa da Espada serão esmagadas pelos ataques desses inimigos gigantescos. A única chance de sobrevivência é que as raças menores trabalhem juntas para investigar essa invasão e aproveitar o poder da magia das runas, a arma dos gigantes contra seus antigos inimigos, os Dragões. A única maneira do povo de Faerûn restaurar a ordem é usar o poder dos Gigantes contra eles.
     
    Calendário da Fronteira Selvagem (Reino de Faerûn, no mundo de Toril):
    Época do ano: Outono.
    Dia: 24.
    Mês: 9. ("Eleint" - O Desvanecer).
    Ano: 1492 CV.
    Próximo feriado: Festival da Alta Maré da Colheita (4º grande festival do ano), que ocorre no início do outono, durante a passagem do nono para o décimo mês do ano, em outras palavras, do mês Eleint, coloquialmente chamado de O Desvanecer, para o mês Marpenoth, chamado de Queda das Folhas.
    Calendário da aventura:
    7º dia de aventura (manhã)
    Jogo Gaiah, Monstros de RPG no mundo real, por Juan Collin - https://apps.apple.com/br/app/gaiah/id1439030661
     
    Referência Bibliográfica: Player's Handbook - D&D 5e ← clique para comprar
    NOVIDADE!!! Dungeons & Dragons Core Rulebook Gift Set ← clique para comprar
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
    Com a participação de:
    Rafael 47;
    Pedro Quitete;
    Tiago Santos;
    Vinicius Watzl;
    Fernando Moura;
    Shelly.
     
    Uma produção RPG Next.
    TnB LIVE - RPG D&D 5e - Ep. 23 – Storm King’s Thunder – Blitz nas alturas
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    1 hr 44 min
  • RD&D5e#094: 6 Magias de Nível 5 (Conjuração) | Livro do Jogador P3C11
    Saiba como usar as 6 Magias de Nível 5 (Conjuração), descritas nas regras do Livro do Jogador do RPG Dungeons & Dragons 5e.
    Bem-vindo ao 94º episódio do Regras do D&D 5e - Livro do Jogador - Parte 3 Capítulo 11, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG D&D 5e. Neste episódio o assunto é: 6 Magias de Nível 5 (Conjuração). Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Proposta: Apresentar algumas Magias, presentes no Capítulo 11 "Magias" da Parte 3 "Jogando o Jogo" do Livro do Jogador.
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    20 min
  • RGURPS4e#083: Perícias – De Geologia/NT até Interrogatório | Módulo Básico Personagens C4
    Saiba mais um pouco sobre o GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens).
    Bem-vindo ao 83º episódio do Regras do GURPS 4e - Módulo Básico Personagens - Capítulo 4, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG GURPS 4e. Neste episódio o assunto é: Perícias - De Geologia/NT até Interrogatório. Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Proposta: Introduzir o Módulo Básico (Personagens) de GURPS 4e.
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    12 min
  • TnB#121: SKT1E22 – Capitão descansa em paz | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Storm King's Thunder (A Tormenta do Rei da Tempestade), uma aventura do RPG D&D 5e – Episódio 22 – Capitão descansa em paz.
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    Os Humanos, Anões, Elfos e outras raças menores da Costa da Espada serão esmagadas pelos ataques desses inimigos gigantescos. A única chance de sobrevivência é que as raças menores trabalhem juntas para investigar essa invasão e aproveitar o poder da magia das runas, a arma dos gigantes contra seus antigos inimigos, os Dragões. A única maneira do povo de Faerûn restaurar a ordem é usar o poder dos Gigantes contra eles.
     
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    Dia: 24.
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    Ano: 1492 CV.
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    Calendário da aventura:
    4º dia de aventura (manhã)
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    1 hr 36 min
  • 20º Guerreiros do Bem | Ação Social do RPG Next
    Em Agosto de 2019 o RPG Next realizou seu 20º Guerreiros do Bem, uma Ação Social oriunda da Campanha do Picpay e Padrim, em parceria com a JOGARTA.
    A JOGARTA é uma associação sem fins lucrativos que trabalha educação, socialização e entretenimento através de jogos. Especialmente jogos analógicos!
    Graças aos padrinhos, madrinhas, assinantes e doadores do RPG Next, foi possível financiar os custos dos mediadores de 3 projetos socioeducativos com crianças de baixa renda e/ou vivendo em situação de risco.
     
    O primeiro projeto, realizado no Centro de Amparo Nossa Senhora do Monte Claro, tem como objetivo a inserção e integração de crianças e jovens em situação de risco, em atividades de caráter lúdico que, além da diversão, propiciam desenvolvimento mental e social.
    Neste projeto a JOGARTA atende em média de 15 a 20 crianças, entre 9 e 14 anos de idade. As crianças são divididas em grupos para jogar RPG e jogos de tabuleiro moderno. Ao total são 3 mediadores que vão até o local 1 vez ao mês. Além disso, os mediadores participam de reuniões durante o mês com outros dois membros da equipe de educação, para preparação das atividades e capacitação da equipe. As atividades lúdicas são trabalhadas de forma a tentar diminuir a agressividade e os aspectos de violência social que os jovens apresentam.
     
    O segundo projeto, realizado no Colégio Estadual Professor Loureiro Fernandes, tem como objetivo o desenvolvimento da socialização, cooperação, autonomia, raciocínio lógico, tomada de decisões e resolução de problemas das crianças e jovens.
    Neste projeto a JOGARTA atende em média 6 a 10 alunos entre 12 a 16 anos no período da manhã, mais 6 a 10 alunos entre 14 a 17 anos no período da tarde. As atividades ocorrem duas vezes por semana, em uma sala de recursos para alunos com altas habilidades. Nas segundas são atendidos os alunos mais novos em uma mesa de RPG e outra de boardgames. E nas quintas os alunos mais velhos são atendidos por um terceiro mediador em uma mesa de RPG.
     
    O terceiro projeto, realizado no Colégio Santo Agostinho – EFM, tal qual o segundo projeto, também tem como objetivo o desenvolvimento da socialização, cooperação, autonomia, raciocínio lógico, tomada de decisões e resolução de problemas.
    Neste projeto a JOGARTA atende em média 5 a 8 alunos de 12 a 14 anos com altas habilidades. Atualmente tem ido apenas um único mediador a cada 15 dias para conduzir uma mesa de RPG com os alunos de altas habilidades da sala de recursos da escola. A partir do segundo semestre dois mediadores serão designados para a condução da atividade toda semana de modo alternado. Um dos objetivos é trabalhar a autoestima e valorização da superdotação.
     
     
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    4 min
  • RD&D5e#093: 6 Magias de Nível 5 (Abjuração) | Livro do Jogador P3C11
    Saiba como usar as 6 Magias de Nível 5 (Abjuração), descritas nas regras do Livro do Jogador do RPG Dungeons & Dragons 5e.
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    21 min
  • Forja#021: The Witcher | Sistema de RPG
    RPG Next apresenta… A Forja, um podcast de bate papo sobre RPG.
    A Forja desta semana, contou com a presença da figurinha já carimbada de Daniel Cardoso, e em uma conversa descontraída e bem humorada, vamos apresentar em detalhes como funciona o RPG de mesa do universo de The Witcher. Então chega ai, pega seus fones de ouvido e vem curtir o 21° episodio.
     
    Participantes: Bruno Ramos (Pança), Daniel Cardoso
    Ficha do The Witcher:
    Mapa e cenário:
     
    Personagem Geralt de Rívia:
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    2 hr 1 min
  • RGURPS4e#082: Perícias – De Falcoaria até Geografia/NT | Módulo Básico Personagens C4
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    11 min
  • TnB#120: SKT1E21 – Ameaça invisível | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Storm King's Thunder (A Tormenta do Rei da Tempestade), uma aventura do RPG D&D 5e – Episódio 21 – Ameaça invisível.
    Aqui você encontra mais uma gravação sonorizada de uma partida de RPG usando a mesa virtual Roll20. Inicialmente a sessão foi transmitida ao vivo numa LIVE e posteriormente foi editada em formato de audio drama e publicado aqui, como podcast.
     
    Storm King’s Thunder (A tormenta do Rei da Tempestade) é uma aventura de 256 páginas para personagens do 1º ao 11º nível. Nela, Gigantes emergiram de suas fortalezas para ameaçar a civilização como nunca antes. Gigantes das Colinas estão roubando todo o grão e gado que podem, enquanto os Gigantes de Pedras têm vasculhado os assentamentos que estão por toda parte. Gigantes do Fogo estão ameaçando as raças menores em regiões desérticas, e os grandes barcos dos Gigantes de Gelo estão pilhando ao longo da Costa da Espada. Até mesmo os indescritíveis Gigantes das Nuvens foram testemunhados, suas maravilhosas cidades flutuantes aparecendo acima de Waterdeep (Águas Profundas) e Baldur's Gate (Portal de Baldur). Onde está o Gigante da Tempestade Rei Hekaton, encarregado de manter a ordem entre os Gigantes?
    Os Humanos, Anões, Elfos e outras raças menores da Costa da Espada serão esmagadas pelos ataques desses inimigos gigantescos. A única chance de sobrevivência é que as raças menores trabalhem juntas para investigar essa invasão e aproveitar o poder da magia das runas, a arma dos gigantes contra seus antigos inimigos, os Dragões. A única maneira do povo de Faerûn restaurar a ordem é usar o poder dos Gigantes contra eles.
     
    Calendário da Fronteira Selvagem (Reino de Faerûn, no mundo de Toril):
    Época do ano: Outono.
    Dia: 24.
    Mês: 9. ("Eleint" - O Desvanecer).
    Ano: 1492 CV.
    Próximo feriado: Festival da Alta Maré da Colheita (4º grande festival do ano), que ocorre no início do outono, durante a passagem do nono para o décimo mês do ano, em outras palavras, do mês Eleint, coloquialmente chamado de O Desvanecer, para o mês Marpenoth, chamado de Queda das Folhas.
    Calendário da aventura:
    4º dia de aventura (manhã)
    Jogo Gaiah, Monstros de RPG no mundo real, por Juan Collin - https://apps.apple.com/br/app/gaiah/id1439030661
     
    Referência Bibliográfica: Player's Handbook - D&D 5e ← clique para comprar
    NOVIDADE!!! Dungeons & Dragons Core Rulebook Gift Set ← clique para comprar
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
    Com a participação de:
    Rafael 47;
    Pedro Quitete;
    Tiago Santos;
    Vinicius Watzl;
    Fernando Moura;
    Shelly.
     
    Uma produção RPG Next.
    TnB LIVE - RPG D&D 5e - Ep. 21 – Storm King’s Thunder – Ameaça invisível
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    1 hr 34 min

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