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  • TnB#114: SKT1E15 – Caverna Gotejante | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Storm King's Thunder (A Tormenta do Rei da Tempestade), uma aventura do RPG D&D 5e – Episódio 15 – Caverna Gotejante.
    Aqui você encontra mais uma gravação sonorizada de uma partida de RPG usando a mesa virtual Roll20. Inicialmente a sessão foi transmitida ao vivo numa LIVE e posteriormente foi editada em formato de audio drama e publicado aqui, como podcast.
     
    Storm King’s Thunder (A tormenta do Rei da Tempestade) é uma aventura de 256 páginas para personagens do 1º ao 11º nível. Nela, Gigantes emergiram de suas fortalezas para ameaçar a civilização como nunca antes. Gigantes das Colinas estão roubando todo o grão e gado que podem, enquanto os Gigantes de Pedras têm vasculhado os assentamentos que estão por toda parte. Gigantes do Fogo estão ameaçando as raças menores em regiões desérticas, e os grandes barcos dos Gigantes de Gelo estão pilhando ao longo da Costa da Espada. Até mesmo os indescritíveis Gigantes das Nuvens foram testemunhados, suas maravilhosas cidades flutuantes aparecendo acima de Waterdeep (Águas Profundas) e Baldur's Gate (Portal de Baldur). Onde está o Gigante da Tempestade Rei Hekaton, encarregado de manter a ordem entre os Gigantes?
    Os Humanos, Anões, Elfos e outras raças menores da Costa da Espada serão esmagadas pelos ataques desses inimigos gigantescos. A única chance de sobrevivência é que as raças menores trabalhem juntas para investigar essa invasão e aproveitar o poder da magia das runas, a arma dos gigantes contra seus antigos inimigos, os Dragões. A única maneira do povo de Faerûn restaurar a ordem é usar o poder dos Gigantes contra eles.
     
    Calendário da Fronteira Selvagem (Reino de Faerûn, no mundo de Toril):
    Época do ano: Outono.
    Dia: 24.
    Mês: 9. ("Eleint" - O Desvanecer).
    Ano: 1492 CV.
    Próximo feriado: Festival da Alta Maré da Colheita (4º grande festival do ano), que ocorre no início do outono, durante a passagem do nono para o décimo mês do ano, em outras palavras, do mês Eleint, coloquialmente chamado de O Desvanecer, para o mês Marpenoth, chamado de Queda das Folhas.
    Calendário da aventura:
    4º dia de aventura (manhã)
    Referência Bibliográfica: Player's Handbook - D&D 5e ← clique para comprar
    NOVIDADE!!! Dungeons & Dragons Core Rulebook Gift Set ← clique para comprar
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
    Com a participação de:
    Rafael 47;
    Pedro Quitete;
    Tiago Santos;
    Vinicius Watzl;
    Fernando Moura;
    Shelly.
     
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    TnB LIVE - RPG D&D 5e - Ep.15 – Storm King’s Thunder – Caverna Gotejante
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    Freesounds.org – https://www.freesound.org/
    Tabletop Audio – http://tabletopaudio.com/
    Kevin MacLeod em Incompetech – http://incompetech.com/music/royalty-free
    Free PD - https://freepd.com/
    Alexander Nakarada - https://alexandernakarada.bandcamp.com/
    Free Stock Music - https://www.free-stock-music.com 
    Chibola Productions - https://assetstore.unity.com/publishers/6561
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    1 hr 27 min
  • RD&D5e#086: 12 Magias de Nível 3 (Transmutação) | Livro do Jogador P3C11
    Saiba como usar as 12 Magias de Nível 3 (Transmutação), descritas nas regras do Livro do Jogador do RPG Dungeons & Dragons 5e.
    Bem-vindo ao 86º episódio do Regras do D&D 5e - Livro do Jogador - Parte 3 Capítulo 11, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG D&D 5e. Neste episódio o assunto é: 12 Magias de Nível 3 (Transmutação). Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Proposta: Apresentar algumas Magias, presentes no Capítulo 11 "Magias" da Parte 3 "Jogando o Jogo" do Livro do Jogador.
    Referência Bibliográfica: Player's Handbook - D&D 5e ← clique para comprar
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    Rafael 47, Jogador e Dungeon Master.
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    30 min
  • RGURPS4e#075: Perícias – De Artista até Bastão | Módulo Básico Personagens C4
    Saiba mais um pouco sobre o GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens).
    Aqui você encontra uma revisão (review) em áudio sonorizado de uma parte das regras do livro. Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Bem-vindo ao 75º episódio do Regras do GURPS 4e - Módulo Básico Personagens - Capítulo 4, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG GURPS 4e. Neste episódio o assunto é: Perícias - De Artista até Bastão. Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Proposta: Introduzir o Módulo Básico (Personagens) de GURPS 4e.
    Referência Bibliográfica: GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens) ← clique para comprar
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    9 min
  • TnB#113: SKT1E14 – Um calor de matar | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Storm King's Thunder (A Tormenta do Rei da Tempestade), uma aventura do RPG D&D 5e – Episódio 14 – Um calor de matar.
    Aqui você encontra mais uma gravação sonorizada de uma partida de RPG usando a mesa virtual Roll20. Inicialmente a sessão foi transmitida ao vivo numa LIVE e posteriormente foi editada em formato de audio drama e publicado aqui, como podcast.
     
    Storm King’s Thunder (A tormenta do Rei da Tempestade) é uma aventura de 256 páginas para personagens do 1º ao 11º nível. Nela, Gigantes emergiram de suas fortalezas para ameaçar a civilização como nunca antes. Gigantes das Colinas estão roubando todo o grão e gado que podem, enquanto os Gigantes de Pedras têm vasculhado os assentamentos que estão por toda parte. Gigantes do Fogo estão ameaçando as raças menores em regiões desérticas, e os grandes barcos dos Gigantes de Gelo estão pilhando ao longo da Costa da Espada. Até mesmo os indescritíveis Gigantes das Nuvens foram testemunhados, suas maravilhosas cidades flutuantes aparecendo acima de Waterdeep (Águas Profundas) e Baldur's Gate (Portal de Baldur). Onde está o Gigante da Tempestade Rei Hekaton, encarregado de manter a ordem entre os Gigantes?
    Os Humanos, Anões, Elfos e outras raças menores da Costa da Espada serão esmagadas pelos ataques desses inimigos gigantescos. A única chance de sobrevivência é que as raças menores trabalhem juntas para investigar essa invasão e aproveitar o poder da magia das runas, a arma dos gigantes contra seus antigos inimigos, os Dragões. A única maneira do povo de Faerûn restaurar a ordem é usar o poder dos Gigantes contra eles.
     
    Calendário da Fronteira Selvagem (Reino de Faerûn, no mundo de Toril):
    Época do ano: Outono.
    Dia: 24.
    Mês: 9. ("Eleint" - O Desvanecer).
    Ano: 1492 CV.
    Próximo feriado: Festival da Alta Maré da Colheita (4º grande festival do ano), que ocorre no início do outono, durante a passagem do nono para o décimo mês do ano, em outras palavras, do mês Eleint, coloquialmente chamado de O Desvanecer, para o mês Marpenoth, chamado de Queda das Folhas.
    Calendário da aventura:
    4º dia de aventura (manhã)
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    1 hr 47 min
  • RD&D5e#085: 10 Magias de Nível 3 (Ilusão e Necromancia) | Livro do Jogador P3C11
    Saiba como usar as 10 Magias de Nível 3 (Ilusão e Necromancia), descritas nas regras do Livro do Jogador do RPG Dungeons & Dragons 5e.
    Bem-vindo ao 85º episódio do Regras do D&D 5e - Livro do Jogador - Parte 3 Capítulo 11, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG D&D 5e. Neste episódio o assunto é: 10 Magias de Nível 3 (Ilusão e Necromancia). Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Proposta: Apresentar algumas Magias, presentes no Capítulo 11 "Magias" da Parte 3 "Jogando o Jogo" do Livro do Jogador.
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    36 min
  • RGURPS4e#074: Perícias – De Arremessador de Lanças até Artilharia/NT | Módulo Básico Personagens C4
    Saiba mais um pouco sobre o GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens).
    Bem-vindo ao 74º episódio do Regras do GURPS 4e - Módulo Básico Personagens - Capítulo 4, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG GURPS 4e. Neste episódio o assunto é: Perícias - De Arremessador de Lanças até Artilharia/NT.. Coloque seu fone de ouvido e curta!
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    10 min
  • TnB#112: SKT1E13 – Espólio e cadáveres | RPG D&D 5e
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    1 hr 52 min
  • RD&D5e#084: 10 Magias de Nível 3 (Evocação) | Livro do Jogador P3C11
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  • RGURPS4e#073: Perícias – De Armas de Feixe até Arremedo | Módulo Básico Personagens C4
    Saiba mais um pouco sobre o GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens).
    Bem-vindo ao 73º episódio do Regras do GURPS 4e - Módulo Básico Personagens - Capítulo 4, um podcast produzido pelo RPG Next que faz a leitura e discute as regras dos livros do Sistema de RPG GURPS 4e. Neste episódio o assunto é: Perícias - De Armas de Feixe até Arremedo. Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Proposta: Introduzir o Módulo Básico (Personagens) de GURPS 4e.
    Referência Bibliográfica: GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens) ← clique para comprar
    <br />
    Com a participação de:
    Vinicius Watzl, Jogador e Game  Master.
    Uma produção RPG Next.
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    10 min
  • TnB#111: SKT1E12 – Batalha das Escadópilas | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Storm King's Thunder (A Tormenta do Rei da Tempestade), uma aventura do RPG D&D 5e – Episódio 12 – Batalha das Escadópilas.
    Aqui você encontra mais uma gravação sonorizada de uma partida de RPG usando a mesa virtual Roll20. Inicialmente a sessão foi transmitida ao vivo numa LIVE e posteriormente foi editada em formato de audio drama e publicado aqui, como podcast.
     
    Storm King’s Thunder (A tormenta do Rei da Tempestade) é uma aventura de 256 páginas para personagens do 1º ao 11º nível. Nela, Gigantes emergiram de suas fortalezas para ameaçar a civilização como nunca antes. Gigantes das Colinas estão roubando todo o grão e gado que podem, enquanto os Gigantes de Pedras têm vasculhado os assentamentos que estão por toda parte. Gigantes do Fogo estão ameaçando as raças menores em regiões desérticas, e os grandes barcos dos Gigantes de Gelo estão pilhando ao longo da Costa da Espada. Até mesmo os indescritíveis Gigantes das Nuvens foram testemunhados, suas maravilhosas cidades flutuantes aparecendo acima de Waterdeep (Águas Profundas) e Baldur's Gate (Portal de Baldur). Onde está o Gigante da Tempestade Rei Hekaton, encarregado de manter a ordem entre os Gigantes?
    Os Humanos, Anões, Elfos e outras raças menores da Costa da Espada serão esmagadas pelos ataques desses inimigos gigantescos. A única chance de sobrevivência é que as raças menores trabalhem juntas para investigar essa invasão e aproveitar o poder da magia das runas, a arma dos gigantes contra seus antigos inimigos, os Dragões. A única maneira do povo de Faerûn restaurar a ordem é usar o poder dos Gigantes contra eles.
     
    Calendário da Fronteira Selvagem (Reino de Faerûn, no mundo de Toril):
    Época do ano: Outono.
    Dia: 24.
    Mês: 9. ("Eleint" - O Desvanecer).
    Ano: 1492 CV.
    Próximo feriado: Festival da Alta Maré da Colheita (4º grande festival do ano), que ocorre no início do outono, durante a passagem do nono para o décimo mês do ano, em outras palavras, do mês Eleint, coloquialmente chamado de O Desvanecer, para o mês Marpenoth, chamado de Queda das Folhas.
    Calendário da aventura:
    4º dia de aventura (manhã)
    Referência Bibliográfica: Player's Handbook - D&D 5e ← clique para comprar
    NOVIDADE!!! Dungeons & Dragons Core Rulebook Gift Set ← clique para comprar
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
    Com a participação de:
    Rafael 47;
    Pedro Quitete;
    Tiago Santos;
    Vinicius Watzl;
    Fernando Moura;
    Shelly.
     
    Uma produção RPG Next.
    TnB LIVE - RPG D&D 5e - Ep.12 – Storm King’s Thunder – Batalha das Escadópilas
    Indicações Fabulosas
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