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  • RGURPS4e#058: Desvantagens – de Doente Terminal até Epilepsia | Módulo Básico Personagens C3
    Saiba mais um pouco sobre o GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens).
    Aqui você encontra uma revisão (review) em áudio sonorizado de uma parte das regras do livro. Coloque seu fone de ouvido e curta!
    Bem vindo ao 58º episódio - Desvantagens - GURPS - Módulo Básico (Personagens) - Cap. 3 da categoria Regras do GURPS 4e,  um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 4ª edição do GURPS. Neste episódio vamos tratar da Lista de Desvantagens de Doente Terminal até Epilepsia
    Proposta: Introduzir o Módulo Básico (Personagens) de GURPS 4e.
    Referência Bibliográfica: GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens) ← clique para comprar
    <br />
    Com a participação de:
    Vinicius Watzl, Jogador e Game  Master.
    Uma produção RPG Next.
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    Links para MÚSICAS e SFX sob a licença Creative Commons
    Freesounds.org – https://www.freesound.org/
    Tabletop Audio – http://tabletopaudio.com/
    Kevin MacLeod em Incompetech – http://incompetech.com/music/royalty-free
    Scott Buckley em http://www.scottbuckley.com.au
    Contato
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    14 min
  • TnB#097: FN-E09 – Ziggurat | RPG GURPS 4e
    Tarrasque na Bota apresenta: Floresta Negra, uma aventura original para o sistema GURPS. Ambientada no mundo do GURPS Banestorm.
    Episódio 9 - Ziggurat
    Floresta Negra. O Coração da floresta chama os incautos. O coração da Floresta clama por mais vítimas. O Coração da floresta conseguiu trazer todos os sobreviventes. Conseguirão os aventureiros sobreviver a esse terrível chamado? Conseguirão eles vencer o mal? Será que o mal pode ser derrotado? Mesmo derrotado ele parece ressurgir, como um espectro maligno da destruição. Todos prendem a respiração enquanto o servo das trevas, finalmente chega perto de seu mestre, novamente.
    Autoria: Vinicius Watzl
    Edição: Vinicius Watzl e Lucy Ferrato
    Produção: RPG Next
    Mestre: Vinicius Watzl
    Gaston: Tiago Santos
    Luke: Pedro Quitete
    Melinda: Shelly
    Edarok da Rock: Pedro Quitete
    Bjor Øpirsson: Tiago Santos
    Salah Orcslayer: Shelly
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    Mapas:
    Por Rubens Duarte
    Links do Episódio:
     
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    Shelly:
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    Créditos:
    Sistema GURPS: Steve Jackson Games.
    Mapa de Yrth: Steve Jackson Games.
    Mapas de Quartedec, da Taverna e da Floresta: Mapas e cartografia digital elaborada por Rubens Duarte.
    Aventura Floresta Negra: Copyright 2018 Vinicius Watzl
    Músicas:
    Kevin Mcleod: https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html
    Scott Buckley: http://www.scottbuckley.com.au/library/
    Aleksander Nakarada: http://www.serpentsoundstudios.com
    Efeitos Especiais:
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    Contato do RPG Next
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    2 hr 12 min
  • RD&D5e#068: 9 Truques (Necromancia e Transmutação) | Livro do Jogador P3C11
    Saiba como usar os 9 Truques de Magia de Necromancia e Transmutação, descritos nas regras do Livro do Jogador do RPG Dungeons & Dragons 5e.
    Aqui você encontra uma revisão (review) em áudio sonorizado de uma parte das regras do livro. Coloque seu fone de ouvido e aproveite!
    Bem vindo ao 68º episódio da categoria Regras do DnD 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros do RPG Dungeons and Dragons 5ª edição.
    Proposta: Apresentar algumas Magias, presentes no Capítulo 11 "Magias" da Parte 3 "Jogando o Jogo" do Livro do Jogador.
    Referência Bibliográfica: Player's Handbook - D&D 5e ← clique para comprar
    NOVIDADE!!! Dungeons & Dragons Core Rulebook Gift Set ← clique para comprar
    Com a participação de:
    Rafael 47, Jogador e Dungeon Master.
    Uma produção RPG Next.
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    Kevin MacLeod em Incompetech – http://incompetech.com/music/royalty-free
    "Skye Cuillin" by Kevin MacLeod (https://incompetech.com)
    Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
    http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
    Contato
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    24 min
  • Forja#009: Condução vs Liberdade | Narrativa e RPG
    RPG Next apresenta... A Forja, um podcast de bate papo sobre RPG. Episódio 09 - Condução vs Liberdade
    A Forja desta semana, trouxe como assunto o E- mail do Rafael Sardá , e em uma conversa descontraída e bem humorada, falamos sobre os tipos de mestragem.
    Tópicos debatidos no episodio:
    O que é o estilo de condução do mestre
    Mestragem conduzida
    Mestragem livre
    Destinos imprescindíveis
    Aventuras sandbox
    O tipo de mestragem para cada situação
    Explanações extras
    Indicações Padrinho
    E-mail que gerou o assunto:
    De: Rafael Sardá
    Já sigo o RPG next desde as aventuras teste, mas fiquei fã mesmo durante o TnB - As minas
    perdidas de Phandelver. Aventura que inclusive tive o prazer de mestrar pro meu grupo de
    amigos aventureiros.
    Tive poucas oportunidades de jogar outros sistemas sem ser a 5ed do D&D. Por isso, estou
    acompanhando a séria - Floresta Negra - com bastante interesse.
    A minha dica/sugestão/reclamação vem de uma suspeita que parece estar tomando forma de
    fato. No nosso grupo de amigos de jogatina costumamos conversar bastante sobre estilo de
    mestragem, sobre como mestrar pro estilo do nosso grupo etc. Chegamos sempre na
    conclusão que o importante é que o grupo termine a sessão com um sorriso no rosto. Isso não
    quer dizer que a sessão seja de comédia, mas sim que todos puderam jogar uma história que
    faz sentido e puderam atuar com seus personagens de forma plena. Isso posto segue a crítica.
    No episódio 4 do Floresta Negra, tive a impressão que independente das ações dos
    personagens a história sempre seguia o caminho que o Mestre Vinicius havia pré-determinado.
    Por exemplo no encontro com o vampiro. Os personagens tomaram todo cuidado ao se
    aproximar da carroça. Por exemplo, o mago declarou todo cuidado ao se aproximar do
    corpo/vampiro, inclusive avisando que o cutucaria de longe com o cajado. Mesmo assim nao
    fez diferença. O vampiro o "surpreendeu" mordendo o pescoço do personagem sem chance de
    defesa, nem rolando dado pra atacar, nem dando chance pro personagem rolar dado para se
    defender. Acho que vale o Mestre abrir a oportunidade para ouvir os players e ver se eles estão
    curtindo o estilo. No nosso grupo uma história "no trilho", ou seja, que independente das ações
    dos jogadores ela não se altera ou não muda, causa desânimo e perda de sentido na atuação
    de seus personagens.
    Desculpem se pode ter soado rude ou arrogante. Só quis trazer um feedback sincero de
    ouvinte, pois sei que ajuda a gente a mestrar e jogar melhor sempre. Vida longa ao RPG Next e
    muito obrigado pela qualidade de sempre no episódio e por toda a dedicação em divulgar e
    espalhar o RPG!
    Com a participação de:
    Bruno Ramos
    Lucy
    Francesco
    Indicação da Lucy
    https://www.amazon.com/gp/product/1541454979/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1541454979&linkCode=as2&tag=rpgnext-20&linkId=b7ffba2f2b7a52eef15b4df8bf88f2ed
     
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    1 hr 8 min
  • RGURPS4e#057: Desvantagens – de Dever até Doença Contagiosa | Módulo Básico Personagens C3
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    Referência Bibliográfica: GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens) ← clique para comprar
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    Com a participação de:
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    11 min
  • TnB#096: FN-E08 – Vampiro! | RPG GURPS 4e
    Tarrasque na Bota apresenta: Floresta Negra, uma aventura original para o sistema GURPS. Ambientada no mundo do GURPS Banestorm.
    Episódio 8 - Vampiro
    Floresta Negra. O grupo encontrou um estranho personagem. Um ser de trevas que tenta seguir para a luz. Ralph, acabou sofrendo uma terrível mudança. Será que Bilpos e Quorvaish conseguirão sobreviver junto ao seu amigo? Ou acabarão se tornando presas eles também.
    Autoria: Vinicius Watzl
    Edição: Vinicius Watzl e Lucy Ferrato
    Produção: RPG Next
    Mestre: Vinicius Watzl
    Bilpos: Gustavo Zattoni
    Quorvaish: Lucy Ferrato
    Ralph: Fernando Scaff
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    Por Rubens Duarte
     
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    Duncan Salazar:
    Autor - facebook.com/leandrolcerodrigues
    Twitter - @iduncansalazar
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    Youtube - Duncan Salazar
    Facebook - facebook.com/cronicasdamagia
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    Aventura Floresta Negra: Copyright 2018 Vinicius Watzl
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    1 hr 53 min
  • RD&D5e#067: 10 Truques (Encantamento, Evocação, Ilusão) | Livro do Jogador P3C11
    Saiba como usar os 10 Truques de Magia de Encantamento, Evocação e Ilusão, descritos nas regras do Livro do Jogador do RPG Dungeons & Dragons 5e.
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    Proposta: Apresentar cada uma das Magias, presentes no Capítulo 11 "Magias" da Parte 3 "Jogando o Jogo" do Livro do Jogador.
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    29 min
  • Forja#008: Devo usar aventuras prontas? | Aventura de RPG
    RPG Next apresenta... A Forja, um podcast de bate papo sobre RPG. Episódio 08 - Devo Usar Aventuras Prontas?
    A forja desta semana, trouxe como assunto o E- mail do Anderson Ribeiro, e em uma conversa descontraída e bem humorada, respondemos a pergunta: Devo usar aventuras prontas?
    Tópicos debatidos no episodio:
    O que é uma aventura pronta 
    Diferentes tipos de aventuras prontas 
    Vantagens e desvantagens do uso
    Problema quando não é utilizada
    Cenário vs aventura pronta 
    Quando usar aventura, cenário ou free style 
    Explanações extras
    E-mail que gerou o assunto:
    De: Anderson Ribeiro
    Eu de novo. Rafael sobre aquela conversa com o Mamute e leitura de emails: achei tudo que foi falado muito interessante, mas gostaria de destacar o que vocês falaram sobre aventuras prontas e sobre as formas de abordagem. Sua analogia com a pizza de supermercado quebrou totalmente minha visão deturpada sobre estas aventuras, sempre ignorando-as. Porém ouvindo o que foi dito e sabendo que aventura "da Mina Perdida" era pré-pronta me instigou a pensar em utilizar uma destas numa próxima aventura da forma correta: preparando realmente.
    Outra coisa foi a excelente aula sobre a questão das abordagens na interpretação como npc ou player. Como uma abordagem ativa pode mudar totalmente a imersão no jogo. Nas poucas vezes que mestrei acreditava que faltava alguma coisa ou que as coisas não estavam fluindo tão bem e hoje vejo que talvez a forma da abordagem poderia ter agregado e mudado minha impressão e melhorado a experiência para todos, inclusive interpretando com mais riqueza NPCs que geralmente são ignorados ou não tem a devida atenção como vendedores e ferreiros, também outrora falado em podcast.
    De toda forma mais uma vez venho elogiar o trabalho da equipe e você pelas dicas que só ajudam, tanto mestres quanto players.
    Um Abraço. (Anderson Ribeiro)
    Com a participação de:
    Rafael 47
    Bruno Ramos
    Shelly
    Heitor
     
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    Bem vindo ao 56º episódio - Desvantagens - GURPS - Módulo Básico (Personagens) - Cap. 3 da categoria Regras do GURPS 4e,  um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 4ª edição do GURPS. Neste episódio vamos tratar da Lista de Desvantagens de Desastrado até Destruidor da Vida
    Proposta: Introduzir o Módulo Básico (Personagens) de GURPS 4e.
    Referência Bibliográfica: GURPS 4 edição, Módulo Básico (Personagens) ← clique para comprar
    <br />
    Com a participação de:
    Vinicius Watzl, Jogador e Game  Master.
    Uma produção RPG Next.
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    Kevin MacLeod em Incompetech – http://incompetech.com/music/royalty-free
    Scott Buckley em http://www.scottbuckley.com.au
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    8 min
  • TnB#095: FN-E07 – Caminhos Escuros | RPG GURPS 4e
    Tarrasque na Bota apresenta: Floresta Negra, uma aventura original para o sistema GURPS. Ambientada no mundo do GURPS Banestorm.
    Episódio 7 - Caminhos Escuros
    Floresta Negra. O grupo que encontrou a fonte misteriosa tenta agora seguir por túneis antigos, em direção a um destino incerto. A possível morte de Juca, e a certeza de estarem cercados pelas criaturas os deixa sem opção, que não seja seguirem pelos corredores sombrios para o interior das rochas, O caminho pode levar ao coração do Problema.
    Autoria: Vinicius Watzl
    Edição: Vinicius Watzl e Lucy Ferrato
    Produção: RPG Next
    Mestre: Vinicius Watzl
    Gaston: Tiago Santos
    Luke: Pedro Quitete
    Melinda: Shelly
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    Aita Massaw: Jeferson Stankowski do Podcast Dado Viciado
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    Mapas:
    Por Rubens Duarte
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    Créditos:
    Sistema GURPS: Steve Jackson Games.
    Mapa de Yrth: Steve Jackson Games.
    Mapas de Quartedec, da Taverna e da Floresta: Mapas e cartografia digital elaborada por Rubens Duarte.
    Aventura Floresta Negra: Copyright 2018 Vinicius Watzl
    Músicas:
    Kevin Mcleod: https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html
    Scott Buckley: http://www.scottbuckley.com.au/library/
    Aleksander Nakarada: http://www.serpentsoundstudios.com
    Efeitos Especiais:
    https://www.freesound.org/
    Contato do RPG Next
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    2 hr 20 min

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