RPG Next: Regras do DnD

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RPG Next: Regras do DnD episodes

  • 250K podcasts baixados e carta aberta | RPG Next
    RPG Next apresenta... Uma Carta Aberta em comemoração aos 250k downloads dos podcasts.
     
    "Dá para dizer que nem é um cast, mas um storytelling, um os melhores do RPG Brasil na web." 
    - Raphael Lamour (ouvinte) -
    "(...) sempre boas risadas, me deixam felizes de dizer que, juntamente com o pessoal do Crônicas De Mentes (outro podcast nesses moldes, mas que usam FATE) são, para mim, os melhores da podosfera."
    - Thiago Dante (ouvinte) -
    "Parabéns pelo cast."; "RPG Next de volta a todo vapor!"; "imagino que deve ser muito trabalhoso fazer a edição, mas o produto final é de qualidade parabéns."
    - Joseph Mugiwara (ouvinte) -
    "Adorei a nova temporada, agora com mais personagens e mais tempo de aventura para nós conhecermos melhor cada personagem." 
    - Gustavo PL (ouvinte) -
    "O melhor podcast no quesito RPG - Muito bom esse podcast, obrigatório para todo jogador de RPG e simpatizante dessa cultura. Narrador e jogadores de parabéns pelo trabalho. 
    - Mugiwarajoe (ouvinte) -
    "Um amigo me recomendou os podcasts do jovem nerd a respeito de rpg, bem não desmerecendo o trabalho deles pois tbm adoro os casts deles , mais em relação a rpg vocês são sem duvidas os melhores , melhores interpretações, é melhor edição de áudio, continuem com esse trabalho excepcional."
    - Heitor Reis (ouvinte) -
     
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    15 min
  • RD&D5e#005: Nível 4 dos Personagens | Aventura A Mina Perdida de Phandelver
    Bem vindo ao quinto episódio da categoria Regras do DnD 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 5ª edição do Dungeons and Dragons.
    Proposta: Apresentar as decisões dos jogadores da evolução de seus personagens, que fazem parte das aventuras Tarrasque na Bota, para o Nível 4.
    Referência Bibliográfica: Regras dos livros Player's Handbook - D&D 5e
    Com a participação de:
    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    NPCs, interpretados por Vinicius Watzl.
    Uma produção RPG Next.
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    35 min
  • RD&D5e#004: Nível 3 dos Personagens | Aventura A Mina Perdida de Phandelver
    Bem vindo ao quarto episódio da categoria Regras do D&D 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 5ª edição do Dungeons and Dragons.
    O Podcast de hoje é trazido a você por audible.com – faça o download gratuito de um audiobook e obtenha 30 dias de teste gratuito em www.audibletrial.com/RpgNext. São mais de 180.000 títulos para escolher para o seu iPhone, Android, Kindle ou MP3 player.
    Proposta: Apresentar as decisões dos jogadores da evolução de seus personagens, que fazem parte das aventuras Tarrasque na Bota, para o Nível 3.
    Referência Bibliográfica: Regras dos livros Player's Handbook - D&D 5e
    Estamos apoiando o World RPF Fest 2016, o maior evento de RPG de Brasil que terá varias mesas com partidas de RPG, jogos de tabuleiros, palestras, campeonatos e muito mais.
    Data: 17 e 18 de setembro. Local: Faculdade Opet Rebouças, Avenida Presidente Getúlio Vargas, Curitiba, Brazil.
    Para maiores informações acesse: facebook.com/WorldRPG
    Com a participação de:
    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    Rael, um Ladino e Elfo do Sol (interpretado por Rafael Sky).
    Uma produção RPG Next.
     
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    2 hr 10 min
  • RD&D5e#003: Nível 2 dos Personagens | Aventura A Mina Perdida de Phandelver
    Bem vindo ao terceiro episódio da categoria Regras do D&D 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 5ª edição do Dungeons and Dragons.
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    Proposta: Apresentar as decisões dos jogadores da evolução de seus personagens, que fazem parte das aventuras Tarrasque na Bota, para o Nível 2.
    Referência Bibliográfica: Regras dos livros Player's Handbook - D&D 5e
    Então aqui finalizamos este episódio e esperamos que você tenha gostado dele! Se você tiver perguntas sobre o D&D 5e, deixe um comentário no post ou nos escreva para [email protected] que iremos responder o mais rápido possível.
    Falow pessoal e até o próximo episódio do "Regras do D&D 5e"!
     
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    1 hr 11 min
  • RD&D5e#002: Conteúdo do DnD 5e para ser colocado no Maptool | Programa para RPG
    Bem vindo ao segundo episódio da categoria Regras do D&D 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 5ª edição do Dungeons and Dragons.
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    Para maiores informações sobre nosso trabalho acesse o site rpgnext.com.br. Lá você encontrará o post desse episódio com a imagem do Botões com Macros do Maptool.
    Ouçam então o episódio 2 - Conteúdo do DnD 5e para ser colocado no Maptool
    Proposta: Apresentar o conteúdo dos botões com Macros do Maptool preparados para as aventuras Tarrasque na Bota.
    Referência de Software: Maptool (free)
    Referência Bibliográfica: Regras dos livros Player's Handbook - D&D 5e e Dungeon Master's Guide - D&D 5e.
     
    Então aqui finalizamos este episódio e esperamos que você tenha gostado dele! Se você tiver perguntas sobre o Maptool ou as regras que chegamos a citar sobre o D&D 5e, deixe um comentário no post ou nos escreva para [email protected] que iremos responder o mais rápido possível. E caso você esteja escutando esse podcast e não saiba onde está sendo usado o Maptool, basta assinar nosso feed da categoria "Tarrasque na Bota" para ter acesso aos podcasts com as novas aventuras de RPG gravadas utilizando o sistema do D&D 5e, maravilha? Falow pessoal e até o próximo episódio do "Regras do D&D 5e"!
    43 min
  • SPOT de 30 segundos | Tarrasque na Bota
    Tarrasque na Bota apresenta... A Mina Perdida de Phandelver, uma aventura do RPG Dungeons and Dragons 5ª edição
     
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    - Joseph Mugiwara (ouvinte) -
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    1 min
  • RD&D5e#001: Criando uma aventura de RPG One-Shot | Aventura D&D 5e
    Bem vindo ao primeiro episódio do Regras do D&D 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 5ª edição do Dungeons and Dragons.
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    Proposta: Criar uma aventura de RPG One-shot (curta o suficiente para terminar em uma ou duas tardes) para o D&D 5e.
    Requerimentos: A aventura deve suportar duas mesas de jogo com 4 a 5 jogadores iniciantes cada uma e 1 mestre por mesa.
    Referência Bibliográfica: Capítulo 3 (pág. 71): Criando Aventuras do livro Dungeon Master's Guide - D&D 5e.
    A Floresta do Mal!
     
    1) Uma ameaça Crível
    Por causa de uma queimada “acidental” que perdeu o controle na floresta, os seres féericos que vivem nela ameaçaram o cidade como forma de retaliação.
     
    2) Um Plot Twist Criativo dentro de uma trama clichê.
    Bruxo amaldiçoado criou amuletos de Ilusão que altera como um ser é visto e ouvido por outros. Com o intuíto de proteger a floresta negra de invasores, seus ocupantes vestem esses amuletos sem saber que são percebidos por humanos da cidade adjacente. As pessoas que entram na floresta encontram esses “monstros” e acabam sendo mortos por sua agressividade ou fogem de volta para a cidade para contarem suas histórias.
     
    3) Um Foco claro no Presente
    Floresta Negra é misteriosa e mágica. A cidade, chamada de Canto Calmo, proíbe a entrada na floresta por conta de seres horrendos e medonhos e que lá habitam. Os que entraram nela e nunca saíram, provavelmente viraram comida dos seres feéricos.
     
    4) Hérois que façam a Diferença.
    Os aventureiros devem decidir qual será a divisão da equipe que trilhará cada um dos dois caminhos: Floresta ou Subterrâneo.
     
    5) Algo para cada tipo de Jogador.
     
    Interação Social (encontro na cidade)
    Exploração (seguindo a trilha)
    Combate (encontros)
     
    6) Surpresas!
    Quando os jogadores se encontram na clareira da Floresta Negra eles se deparam um com os outros sob a ilusão dos amuletos. Esta ilusão não se aplica aos objetos de grande apego emocional dos personagens.
     
    7) Mapas Úteis
    Não utilizaremos mapas nessa aventura One-Shot.
     
    Estrutura da Aventura.
    INÍCIO
     
    Gancho: Pedido de ajuda da cidade baseado em contos de fadas absurdos que ninguem acredita.
    Os aventureiros encontram papeis na redondeza sobre o caso, distribuidos por Bethão, a líder militar da cidade.
    O Ancião da Cidade, Euclídes, entrega os amuletos de proteção de acordo com o caminho escolhido pelos jogadores. (Floresta / Subterraneo).
    Amuleto da Sorte: +1 contra as criaturas feericas.
    Na verdade: O amuleto altera a imagem total do usuário para os demais. E somente funciona dentro da floresta. Mas, todos que tem o mesmo amuleto nao sofrem do efeito da magia.
    ref: Major Image - Magia de Warlock nível 3.
    Euclides explica que em cada um dos caminhos disponíveis se encontra 1 item mágico de grande poder que ajudará na missão.
    Beserker Axe (pág. 152 do Dungeon Master’s Guide)
    Armadura da Invulnerabilidade com resistência a golpes de contusão, mas vulnerabilidade a golpes cortantes e perfurantes (pág. 155 do Dungeon Master’s Guide).
    Ambos os itens são amaldiçoados.
    Pedrinho: Curioso, se aproxima dos aventureiros.
    Esmeralda: Dona da taverna.
    Osvaldo: O agricultor.
     
    MEIO
     
    Os aventureiros encontrarão Gnomos da floresta e outras criaturas boas, mas somente no final descobrirão que mataram os mesmos.
    Irem pela floresta ou pelo subterrâneo.
     
    FLORESTA NEGRA
    Encontro 1- Médio (300xp / 2 Tipos de Monstros)
    Aqui os aventureiros encontram o Machado amaldiçoado.
    2x Sprites (aparência de pequenos Demônios alados)
    1x Swarm of Insects (aparência de insetos nojentos)
     
     
     
     
    SUBTERRÂNEO ESQUECIDO: O corredor estreito logo se abre em uma caverna...
    Encontro 1- Médio (300xp / 2 Tipos de Monstros)
    Aqui os aventureiros encontram a Armadura amaldiçoada.
    2x Swarm of bats (com aparência de morcegos horrendos)
    1x Deep Gnome (aparência de Wendigo)
      
     
     
    Encontro 2- Dificil (300xp)
    Os aventureiros se encontram em uma clareira no meio da Floresta Negra. Por causa dos amuletos, eles se enxergam como criaturas bizarras. Possível combate se inicia aqui.
     
    FIM
    Um ser feérico (Flix Toco-Pressa) aparece gesticulando, pois a sua fala é inteligível, para os aventureiros tirarem seus amuletos durante o combate mortal entre eles. Ele retira seu próprio amuleto revelando sua forma real de Gnomo para os Heróis. Flix consegue dialogar alguns minutos antes de ser morto por Euclides.
    Somente quando alguém retirar o amuleto que ele poderá ser visto em sua forma original por outros.
    Aparição do Euclídes e encontro final.
     
    Euclides explica que os herois, que não fazem parte da floresta, não deveriam estar ali e que o incêndio causado por ele foi a unica forma que encontrou de afastar a cidade de investidas na floresta. Essas investidas iriam acordar o Grande Tarrasque, destruidor de Reinos.
    Agora Euclides se vê diante de sacrificar a todos da floresta. Todos que estão usando os amuletos acabam caindo em um sono profundo. Euclides se volta para os Heróis e os ameaça. Os heróis não tem outra alternativa a não ser lutarem.
     
    Encontro 3- Mortal (400xp)
    Euclides Warlock Nível 6 + Imp
     
    Se os Heróis derrotarem Euclides, o Tarrasque acorda.
    Caso contrário, Euclides sacrifica os Heróis.
     
    NPCs Importantes:
    Euclídes (Vilão): Amaldiçoado
    Bethão: Halfling fêmea careca que recebe os aventureiros na cidade.
    Pedrinho: Um dos moradores da cidade que resolveu entrar na Floresta e conseguiu fugir após correr muito. Ele acredita que teve sorte por ter saído com vida.
    Esmeralda: Dona da taverna acredita que alguém precisa negociar um novo acordo com os seres feéricos.
    Osvaldo: O agricultor que, mesmo discordando, foi responsável pelo início do incêndio na floresta.
    Flix Toco-Pressa:  Gnomo no final da Aventura.
    2 hr 8 min

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Regras do DnD é inspirado pelos podcasts norte americanos de gravações em áudios com a leitura de livros de RPG com comentários sobre as regras contendo explicações, esclarecimentos, comparações com…