Почему искусственный интеллект должен быть эмпатичным, можно ли распознать кусок пиццы в руках Шелдона Купера и с какими “холиварами” сталкиваются игровые разработчики Сбербанка?
О первом в мире семействе виртуальных ассистентов «Салют», системе распознавания Layer и облачном гейминге SberPlay рассказывают представители команды SberDevices - Николай Симон, руководитель управления Эмпатичности ассистента, Екатерина Пинчук, руководитель платформы Layer, и Юрий Бородин, руководитель игрового направления.
Смотрите и слушайте в новом сезоне подкаста «S++»!
Подписывайся на телеграм-канал подкаста и получи возможность забрать подарок из рубрики «Правда или NDA-ствие»: https://t.me/S_podcast