Sala 1604

Sala 1604

By Escola RevolutionArts
Download on the App Store

Sala 1604 episodes

  • Sala 1604 - Episódio 19 - Freela Ou Fixo?
    Se você é um profissional ou alguém estudando para se tornar um algum dia, com certeza já se perguntou o que é melhor para sua carreira: trabalhar como Freela ou Fixo? Conforto, rotina e estabilidade são algumas vantagens do emprego fixo, mas com o freela conseguimos independência, flexibilidade de horários e diversidade no que é produzido. Como você prefere trabalhar?
    No episódio de hoje da Sala 1604, Lucas Parolin, Giovani Kososki, Ricardo Riamonde e Victor Harmatiuk batem um papo sobre esse assunto e compartilham suas experiências. Conheça os prós e contras de atuar como freela ou fixo, entenda como se comportar no mercado de trabalho e escute algumas histórias de trabalho muito loucas!
    Confira nosso blog!
    http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-freela-ou-fixo/
    Trilha do episódio:
    Kevin MacLeod
    1 hr 14 min
  • Sala 1604 - Episódio 18 - Existe Um Excesso De Narrativa Nos Games?
    Uma discussão recorrente aqui na Revolution é: existe um excesso de narrativa nos games? Algumas pessoas adoram jogos que narram uma grande história de aventura épica e se sentem realizadas de conhecer e jogar esse tipo de narrativa, outras, por outro lado, se sentem igualmente frustradas por não conseguir de fato jogar, por serem bombardeadas por cutscenes atrás de cutscenes.
    Na Sala 1604 de hoje, Leo Bourscheid, Lucas Adamo, Luis Kemmerich, Murilo Stupak e Victor Harmatiuk dividem essa treta com vocês! Neste episódio, entenda por que o videogame tem o poder de ser qualquer coisa, conheça os motivos de alguém assistir um jogo inteiro pelo youtube e veja as vantagens de um indie game sobre um AAA.
    E para você, esse tipo de narrativa incomoda ou atrai? Chega junto com a gente pra bater esse papo!
    Confira nosso blog!
    http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-existe-um-excesso-de-narrativa-nos-games/
    Trilha do episódio:
    Quiet Music for Tiny Robots; Rolemusic; Broke For Free
    1 hr 4 min
  • Sala 1604 - Episódio 17 - Estudando Fora
    Você já pensou que tudo poderia ser melhor se estivesse estudando fora? É seu sonho ir para um país de primeiro mundo e aprender diretamente com os mestres que você mais admira nas escolas mais conceituadas do mundo? Pois bem, essa é a jornada que muitas pessoas querem percorrer e neste podcast conversamos sobre como é passar por ela.
    Hoje na Sala 1604, Murilo Stupak bate um papo com Luis Kemmerich, Heloisa Duda e Lucas Parolin sobre suas experiências de estudo de artes digitais fora do Brasil. Neste episódio, entenda os prós e contras em estudar em outro país, conheça um pouco sobre escolas como a FZD, Vancouver Film School, Gnomon e Brainstorm e desmistifique a ideia mágica que é estudar no exterior!
    Confira nosso blog!
    http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-estudando-fora/
    Trilha do Episódio:
    Broke for free
    1 hr 38 min
  • Sala 1604 - Episódio 16 - A Guerra Dos Softwares 3D
    Quando estudamos e trabalhamos com modelagem, sempre rola aquela velha guerra dos softwares 3D, né? Se você está começando a estudar 3D, já deve ter se deparado com uma variedade enorme de programas: Blender, Maya, Zbrush, 3Dmax, e por aí vai, a lista é grande. Então surge a dúvida: qual software de 3D usar?
    Hoje, na sala 1604, Gustavo Ribeiro e Giovani Kososki trocam uma ideia sobre esse mar de softwares que deixa muita gente boiando por aí! Neste episódio, descubra prós e contras de alguns programas e conheça os dramas e tretas da vida de 3D! (E não esquece de trazer o dicionário de termos técnicos, vai ser útil!)
    Confira nosso blog!
    http://blog.escolarevolution.com.br/sala-1604-guerra-dos-softwares-3d/
    Trilha do episódio:
    Steven O'Brien; Broke For Free; Kevin MacLeod
    57 min
  • Sala 1604 - Episódio 15 - O Mundo Dos Games Depois De Doom
    O jogo Doom foi lançado no MS-DOS em 1992 e, junto com ele, vieram não só as controvérsias sobre a violência e a temática, mas inovações na tecnologia e em todo um conceito de fazer games. Em Doom, recebemos o papel de um fuzileiro espacial que foi deportado para Marte. Lá, somos forçados a trabalhar para a Union Aerospace Corporation, um complexo militar industrial que está realizando experiências secretas em teletransporte. Subitamente, algo dá errado e criaturas vindas do inferno começam a surgir dos teletransportes :O Aí temos apenas uma missão: sobreviver! (precisamos de mais alguma coisa!?)
    Hoje, na Sala 1604, Luis Kemmerich, Murilo Stupak e Victor Harmatiuk, conversam sobre a produção, jogabilidade e experiências sobre o primeiro Doom e outros jogos e mídias da franquia. Neste episódio, descubra como se sentir um gênio olhando para o menu do jogo, conheça a história dos caras que revolucionaram uma indústria com uma partida de RPG e entenda porque Doom é tão importante para a história dos video games!
    Conheça nosso blog!
    http://blog.escolarevolution.com.br/o-mundo-dos-games-depois-de-doom/
    Trilha do episódio:
    Pipe Choir; Wake; Tyler Twombly
    1 hr 7 min
  • Sala 1604 - Episódio 14 - Concept Art x Ilustração
    Você sabe a diferença entre concept art e ilustração? Se você tem interesse em uma ou ambas destas áreas, provavelmente você já se pegou nessas dúvidas: quando o concept art vira ilustração? Uma ilustração não pode ser um concept art? Ué, mas ambos não podem ser a mesma coisa? É para acabar de vez com essas dúvidas que a Sala 1604 está aqui!
    No episódio de hoje, nossos mestres Victor Harmatiuk e Lucas Parolin, batem um papo sobre as particularidades e afinidades de ambas as áreas. Neste podcast descubra qual é melhor, concept art ou ilustração? Conheça um pouco de cada um e entenda as diferenças entre eles!
    Conheça nosso blog!
    http://blog.escolarevolution.com.br/
    Trilha do episódio: Steven O'Brien
    1 hr 4 min
  • Sala 1604 - Episódio 13 - Over The Garden Wall
    Over the garden wall é uma série animada do Cartoon Network criada por Patrick McHale e lançada em 2014. Conta a história de dois irmãos, Wirt e Greg, perdidos em uma estranha floresta e que estão a procura do caminho para voltar para casa.
    Apesar de ser uma série infantil da Cartoon Network, toda a ambientação e roteiro têm um clima de terror encantador. Com um visual, trilha sonora e enredo impecáveis, Over the garden wall com certeza não pode deixar de estar na sua lista de melhores animações!
    Hoje na Sala 1604, Murilo Stupak, Thais Peixe, Daniel Freire e Vitória Bottaro discutem vários aspectos da série, suas teorias malucas e as toneladas de referências do desenho! Vem com a gente e entenda porque a série é tão amada pelos participantes, confira se você conhecia todas as referências e nos conte sua conclusão sobre o plot twist!
    Trilha do episódio:
    Steven O'Brien
    54 min
  • Sala 1604 - Episódio 12 - Star Wars
    No dia 04 de maio é comemorado o dia de uma das maiores e mais amadas franquias de todos os tempos, Star Wars! Muito mais do que um ícone popular, a série se tornou um pilar fundamental para muito do que vemos no cinema hoje!
    Nesse May the 4th, a sala 1604 não poderia fazer algo diferente, né? No episódio de hoje, Gustavo Ribeiro, Lucas Parolin e Victor Harmatiuk batem um papo sobre todo seu amor pela franquia. Entre nas entranhas da produção dos primeiros filmes, descubra como e por que Star Wars revolucionou e contribuiu para a história do cinema e veja como uma série de filmes pode mudar e acompanhar a vida de alguém!
    Ei! Nesse episódio também temos um sorteio, tipo assim, intergalático! Para concorrer a um exemplar de O Herdeiro de Jedi, preencha o formulário e fique ligado na nossa live no Star Wars Day!
    Participe do sorteio!
    https://goo.gl/forms/3Ia0eBHZP8Nx1iDo1
    trilha do episódio:
    Steven O'Brien
    1 hr 14 min
  • Sala 1604 - Episódio 11 - Alien Day
    O Alien Day é uma pequena homenagem a uma franquia que começou quando uma pequena tripulação da nave Nostromo atendeu a um suposto pedido de ajuda na lua LV-426. O resultado dessa missão foi uma completa revolução no fazer do gênero Sci-Fi, com o surgimento da história de uma heroína e de uma criatura que se tornou um ícone da cultura pop. Todo dia 26/04 é comemorado o Alien Day e nessa semana mostramos um pouco do nosso amor por esta belíssima criatura.
    Na Sala 1604 de hoje, Leo Bourscheid, Luiz Kemmerich, Murilo Stupak e Victor Harmatiuk conversam sobre Alien (1979), Aliens (1986) e um pouquinho sobre outros materiais da franquia. Conheça o incrível desenvolvimento do concept art com a funcionalidade de Ron Cobb e o bizarro trabalho do criador do Xenomorfo, HR Giger! Descubra como foi fascinante a produção do primeiro filme! Veja por que o Alien mete medo em tanta gente (principalmente nos participantes)!
    Trilha do episódio:
    Steven O'Brien
    1 hr 9 min
  • Sala 1604 - Episódio 10 - Mr Robot
    Mr. Robot é uma das melhores séries de televisão do momento! Nela acompanhamos a história de Elliot Alderson, um especialista em segurança de informação e hacker, que sofre de uma série de transtornos sociais e de depressão. Elliot é recrutado por um homem conhecido como "Mr. Robot" para participar de um grupo de ciberativistas com objetivo de acabar com grandes corporações.
    Enquanto aguardamos a terceira temporada, reunimos Gustavo Ribeiro, Victor Harmatiuk e Renan Levinski para analisar essa maravilhosa série. No episódio de hoje, conheça a sinistra semelhança da série com a realidade, entenda a diferença entre um hacker e um cracker e tenha vontade de largar sua profissão para virar um hacker junto com nossos participantes!
    [ Cuidado, um caminhão de spoilers à frente! ]
    Trilha do episódio:
    Steven O'Brien; James Pants; Broke for Free; Mise
    1 hr 2 min

About Sala 1604

From the publisher's feed

O Sala 1604 é um podcast sobre a vida por trás de quem cria arte.