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Nesse episódio, trazemos um jogo de Interface Zero gravado e com narração do Rômulo! A aventura serve de exemplo de como aspectos desafiadores da socialização podem ser incorporados às aventuras. Rômulo descreve e demonstra a importância de contextualizar os testes de perícia social.
Voltamos com o podcast! Dessa vez falando sobre Complicações no Savage Worlds. Trazemos regras novas para lidar com as Complicações que podem facilitar o Mestre do jogo em distribuir os Benes.
Link para regras novas aqui: https://drive.google.com/file/d/12WAmVuTVZT_vMbDk1L32nF2PZKndtv-M/view?usp=sharing
O jogo está difícil ou está fácil? Como o mestre controla os modificadores positivos e negativos das rolagens? Como tomar essas decisões?
Nesse episódio conversamos sobre o uso de modificadores nas rolagens de Savage Worlds e como isso afeta o jogo. Trocamos experiências sobre diferentes situações e como cada elemento dentro e fora do jogo afeta nossas decisões de incluir ou não penalidades na jogadas.
Participe dessa discussão e adicione o seu comentário de como você vê o uso de penalidades no Savage Worlds.
Informações sobre o novo financiamento coletivo da Odyssey Publicações com dois livros do renomado autor Jakub Osiejewski!
Link do financiamento: https://meeplestarter.com.br/savageworlds-o-melhor-do--swag
Conversamos sobre o único Antecedente Arcano no cenário de Interface Zero: Os Zeeks! Romulo descreve regras novas para expandir o uso do Antecedente Arcano de Zeeks em Interface Zero. Faça o download das regras novas aqui: https://drive.google.com/file/d/1yRwxXbKt8K_ZTHoDWMxZdr0VYhXRyrWw/view?usp=sharing
"O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha.
Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia.
Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo.
Savageando tem apoio da Odyssey Publicações.
Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões…
Conversamos sobre o papel da mecânica de perseguição no RPG. Comparamos essa mecânica com outras que podem ser utilizadas para narrar cenas semelhantes. Compartilhamos nossas experiências e damos dicas de como incorporar essa mecânica nas mesas de jogo.
Nesse episódio, conversamos sobre as ancestralidades (raças) no cenário de Interface Zero para Savage Worlds. Discutimos as características de cada uma e também o contexto em que se inserem na história do cenário. Apresentamos muitas ideias que podem ser utilizadas para criar personagens interessantes nesse cenário! Ótimo para você, jogador que vai começar um jogo de Interface Zero.
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