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Nachdem das Team ohne Torn durch die Kanalisation fliehen musste – die Berliner Gullys sind nicht für Riesen gebaut worden – ist Torn der Entscheidung der Hörerschaft gefolgt und bleibt vorerst verborgen beim gegnerischen Einsatzteam, um mehr herausfinden. Doch wird er überhaupt etwas herausfinden? Und was wird das sein? Viel wichtiger noch: wird ihm gefallen, was er heraus bekommt?
Nachdem die Spiel2020 wegen Corona ausfiel, war dieses Jahr wieder Präsenz erlaubt. Also alles wie immer? Der Schattenläufer ermittelt Wundercover für euch!
Celtic Circle/Barbara Meier – was machen die Rollenspielvereine auf der Spiel? Was bringt das ganze? Hilft es dem Hobby?
Magnificum – Aus Escaperoom wird Ermittlerspiel – oder: ein Pfund Handouts bitte!
Steampunk – des Cyberpunk große/kleine Schwester?!?
Anhören, dann weißt du es!
Ich habe bewusst die Musik entfernt, denn dieses Statement ist „nur“ meine Meinung. Diese Folge werde ich in ein, zwei Wochen wieder löschen.
David ist Psychotherapeut, Shadowrun-Redakteur und Autor… und einfach ein toller Typ! Am 18.10.2021 war er mein Gast in Schattenläufer-Interview.
Wer „Iwans Weg“ oder „Marlene lebt“ gelesen hat, der kennt seinen Namen: David Grade hat eben seinen dritten Roman „Wendigos Wahrheit“ veröffentlicht. Im Interview steht er mir Rede und Antwort!
Wie entstehen seine Geschichten?
Was ist seine Intention?
Ist Shadowrun woke genug?
Was kommt als nächstes?
So, hier ist der zweite Teil des interaktiven Shadowrun Hörbuchs, das ich als Format des Podcasts „Schattenläufer“ – der deutsche Shadowrun-Podcast – produziere.
Nachdem Torn und sein Team im ersten Teil eingekesselt wurden, entscheidet Torn, dass es für seine Kameraden nur einen Fluchtweg gibt: durch die Kanalisation. Torn jedoch… sagen wir einfach, die Berliner Kanalisation wurde nicht für Riesen konstruiert. Was wird nun aus Torn? Und wie ergeht es dem Rest?
Wie es weiter geht, bestimmen die Hörer. Kommentare, Mail, Twitter, lasst es mich wissen!
Anhören, abstimmen, mit entscheiden!
Am 12. Oktober 2021 war die wunderbare Eva Petersen von Erdenstern bei mir im Interview, um etwas aus dem Nähkästchen zu plaudern. Wie ist die Band entstanden? Wo kommen die Inspirationen her? Und spielt Erdenstern nur Barden als RPG-Chars?
Wie bringe ich eine Gruppe zusammen? Und wie verhindere ich, dass die Charaktere danach wieder getrennte Wege gehen? Wie werden die Rollen verteilt? Und was ergeben sich für Vor- und Nachteile daraus?
Torn und sein Team bekommen einen einfachen Auftrag. „Simple as fuck!“ sagte der Schmidt. Klar, dass es so einfach nicht wird.
Wie es weiter geht, bestimmen die Hörer. Kommentare, Mail, Twitter, lasst es mich wissen!
Wir sprechen über bekannte Kampagnen aus Film, Fiktion und Rollenspielen, schauen uns an, was den Kampagnencharakter ausmacht. Dann wird es darum gehen, wie man diese Typen in Shadowrun einsetzen kann, was sich besonders gut eignet und wo die Schwächen sind. Schlussendlich noch mein persönlicher Senf zur Sache, gewürzt mit ein paar Anekdoten des geplagten Spielleiters.
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