세바시

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By CBS
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세바시 episodes

  • 제542회 [김천석 - 구글코리아 매니저 ] 15mins of Fame 혁신가들을 위한 앤디 워홀의 예견
    1968년, 혁신의 아이콘이었던 앤디 워홀은 이렇게 예견했습니다.
    ‘미래에는 누구나 15분이면 전세계적인 명성을 얻을 수 있을 것이다’
    그로부터 반세기 가까운 시간이 흐른
    2014년의 제주에서 앤디 워홀의 예견,
    우리의 현실, 그리고 혁신적인 소통의 기술에 대한 생각을 나누고자 합니다.
    16 min
  • 제541회 [이동진 - 모험가] 꿈꾸는 삶을 ´발견´해내는 방법
    ´현실이 불안해질수록, 가슴 속에 있는
    꿈은 더 세차게 흔들린다´는 말에 동의하십니까? ´
    가슴 속에 꿈이 더 단단하고 선명해질수록,
    현실 또한 단단해지고 만족스러워진다´는 말에 동의하십니까?
    꿈을 이루기 위해선, 현실인식보다 자기 믿음이 중요합니다.
    그리고 그런 믿음을 토대로 자꾸 자신을 꿈 같은 현실 속으로 몰아가야 합니다.
    그러면 최소한 꿈꾸는 삶 입구에 서 있는 나를 발견하게 됩니다.
    얼마 전 저는 꿈같은 현실을 경험하고 왔습니다.
    말을 타고 몽골 2,500km를 횡단한 것인데요.
    여러분과 이 경험을 나누고 싶습니다.
    그리고 그 경험을 통해 ´발견´한 꿈꾸는 삶을 사는 방법도 말씀드리고자 합니다.
    16 min
  • 제540회 [김성은 - 김성은발달음악원장] Petite Concert - 내 삶을 연주한다면 어떤 음악이 될까
    우리의 하루에도 멜로디가 있습니다. 그런 하루 하루가 모인 삶은 어떨까요?
    사람마다 성격이 다르듯 삶의 유형도 가지각색입니다. 그
    리고 이런 삶의 모습은 음악과도 연결됩니다. 느리고 지루한 음악,
    급하고 쉴틈없는 음악, 완급이 있는 음악..
    우리 삶을 음악으로 표현한다면 어떨까요?
    하지만 좋은 음악은 언제나 같은 속도로 흘러가지 않습니다.
    점점 크레센도(Crescendo : 점점 강하게)되는 음악에
    수비토 피아노(subito piano: 갑자기 여리게)나
    게네랄 파우제(General pause : 모두 쉼)이 필요한 이유.
    우리 삶을 닮은 음악의 이야기에 귀 기울여 볼까요?
    17 min
  • 제539회 [박근영 - 에듀매직 대표] 배움이 마술로 변하는 순간
    배움에는 ‘왜’라는 질문이 중요하다고 합니다.
    하지만 더 중요한 것은
    ‘어떻게 할 수 있을까?’라는 호기심입니다.
    호기심으로부터 출발해서 원리를 발견했을 때
    우리는 삶의 지혜를 체득하게 되는 것입니다.
    수학으로 놀라운 마술을 펼쳐보이고 순식간에
    당신의 호기심과 에너지를 끌어올리는 특별한 경험을 선물합니다
    0 min
  • 제538회 [남궁성 - 한국도로공사 교통연구실장] 이동의 경험을 혁신하다
    가장 혁신적일 것이라고 생각했지만 산업혁명 이후
    가장 혁신의 폭이 좁았던 곳은 바로 도로의 경험입니다.
    달리는 경험, 보행의 경험, 그 상에서의 안정의 경험이 그렇습니다.
    그 이유는 모든 경험 디자인의 기준을 개인에게 맞췄기 때문입니다.
    공동체의 경험으로 다시금 디자인한다면 어떤일이 벌어질까요?
    가장 일상적인 곳에서 일어나는 혁신의 경험을 선사하겠습니다
    15 min
  • 제537회 [안승준 - 한빛맹학교 교사, 시각장애인] 보지 못하는 것을 보다
    시각장애인인 저는 10여년 전쯤 영국으로 연수를 갈 기회가 있었습니다.
    영국 대영박물관에 도착했을 때, 제 호기심은
    구체적 행동으로 표출되고 말았습니다.
    저의 손은 어느새 신상 위에 얹혀져 있었습니다.
    몇 초도 지나지 않아 요란한 소리와 함께 보안요원이 달려왔습니다.
    저의 자초지종을 들은 보안요원이 이렇게 말했습니다.
    수천년된 문화재를 향한 영국인들의 자존심도
    한 시각장애인이 문화재를 감상할 권리보다 앞서지 못합니다
    16 min
  • 제536회 [박종훈 - 고려대 안암병원 교수] 수혈, 불편한 진실
    인류는 언제나 당대의 의료를 최선이라고 생각해왔습니다.
    1500년 전, 손을 씻고 출산을 하자던 이그나츠 제멜바이스는 말도 안되는 소리를 한다는
    이유로 산부인과 협회에서 쫓겨났습니다.
    헨리 코튼은 치아를 뽑아서 정신병을 치료하겠다고 주장했고
    이것은 정당하게 받아들여졌습니다.
    저는 때때로 제가 하고 있는 수술이 언젠가 엉터리였다고 증명되지 않을까 생각합니다.
    여러분은 수혈에 대해서 어떻게 생각하십니까? 수혈은 지금 인류가
    사용하는 보편적 치료법 가운데 단 한번도 임상실험을 거치지 않은 치료법입니다.
    만약 수혈을 한 환자가 수혈을 하지 않은 환자보다 감염도와 사망도가 높다면
    여러분은 어떻게 하시겠습니까? 인류가 외면해왔던 의료에 관한 불편한 진실.
    수혈을 통해 우리가 우리의 몸을, 의료의 절대성을 어떻게 받아들여야 할 지 고민해봅니다
    0 min
  • 제534회 [플랜비 - 아트스트] HELLO WORLD
    한 남자가 자신의 병을 진단하기 위해 병원을 찾아갔습니다. 그는 그곳에서 혈압을 측정하고 초음파를 하고 혈액검사를 하고 위, 대장 내시경을 받았습니다. 그의 정보들은 모두 데이터로 축적되었고 수술을 받는 동안에도 모니터를 통해 그의 모든 신체활동은 ‘관찰’되고 ‘기록’되었습니다. 사실 특정장소, 특정인에게만 국한되는 풍경은 아닙니다. 자신도 모르는 사이 나의 정보가 어딘가에, 누군가에 의해 수집되고 있다면 어떨까요? 우리의 삶과 인격마저 디지털화되는 세계를 상상해봅니다. 그리고 여러분께 묻습니다. Hello! 여러분의 정보는 안녕하신가요?
    10 min
  • 제533회 [현박 - 디자이너] Customize to personalize
    3D프린트를 통해 제작되는 맞춤형 제품들이 일상의 영역으로 들어오고 있습니다. 이전에는 고가의 제품으로 분류되었지만, 기술혁신은 생산과 제조의 변화를 이끌어냈고 이를 대중화시키고 있습니다. 또한 디자인과 디지털제조장비가 만나 이색적인 풍경을 만들어내기도 합니다. 디자이너가 만든 알고리듬을 통해 소비자가 직접 제품 생산에 관여하는 것입니다. 3D 프린트 모델링의 가능성, 소비자를 위한 새로운 인터페이스의 제공. 바로 지금, 일어나고 있는 이 모든 변화를 여러분께 소개합니다
    10 min

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