
Sign up to save your podcasts
Or


Después de meses con cambio de ciudad, entrega de Kickstarter, varias semanas de Live Ops, y nuevo proyecto, retomamos las grabaciones.
Gracias a todos los que nos contactan con su feedback, nos da mucho gusto saber que este podcast les sigue motivando a vivir como creadores y publicadores de juegos.
Te invitamos al Newsletter semanal que estaremos enviando los viernes, es gratis y sin dolor,
¡Importante!
Recuerda compartirnos tus preguntas para los invitados, tus 5 estrellas en tu reproductor de podcast,
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
Nos llegó una valiosa pregunta, ¿cómo hacemos que nazca y crezca una industria en nuestra ciudad?
-------
¡Importante!
Recuerda compartirnos tus preguntas para los invitados, tus 5 estrellas en tu reproductor de podcast,
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
Hoy tenemos una valiosa y enganchante entrevista con Víctor Belluccini, quien nos comentará sobre su experiencia con juegos de ritmo como Cumbia Hero y su nueva saga de juegos para este año.
¡Importante!
Recuerda compartirnos tus preguntas para los invitados, tus 5 estrellas en tu reproductor de podcast,
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
Después del último episodio donde 'cruncheamos' un poco, estamos de regreso con buena vibra para creando juegos.
Te dejamos unos comentarios en medio de la campaña de Kickstarter, cómo tomar fuerza durante momentos duros, y recomendaciones de podcast de la semana, que nos inspiraron mucho para continuar este divertido camino.
¡Sigue creando!
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
En semanas anteriores hemos tenido algo de Crunch en Gemugami. Si bien lo más pesado ya se logró, seguimos enfocados en el arranque de nuestro Kickstarter en Junio 2020, y continuar creciendo a pesar de todas las condiciones adversas y los retos propios de nuestra etapa.
Te dejamos una breve reflexión sobre este camino.
También te dejamos una entrevista a Emmanuel por parte del equipo de Create for Life, enfocada en la creación de estudios y el emprendimiento indie: https://www.youtube.com/watch?v=7ZLevt9HUEE
Recuerda compartirnos tus preguntas para los invitados, tus 5 estrellas en tu reproductor de podcast y tus comentarios en la página de FB compartiendo lo que más te gusta.
Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
Hoy tenemos en entrevista a Alex Román de EIRTeam y Project Heartbeat (@PHeartbeatGame).
Alex es usuario y fan del Software Libre, utilizando Godot para su producción más reciente, Project Heartbeat.
Project Heartbeat es un juego de ritmo que promueve la creación de contenidos de la comunidad. Lo puedes encontrar en Steam.
Recuerda compartirnos tus preguntas para los invitados, tus 5 estrellas en tu reproductor de podcast y tus comentarios en la página de FB compartiendo lo que más te gusta.
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
Hoy tenemos en entrevista a Juan León de JuanLeon.life. Líder de la comunidad "Tu Juego Indie" en Discord, y creador de diversos juegos como Elves Clan.
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
En este episodio especial Emmanuel comparte sobre el impacto en una generación, y a nivel personal, de alguien que llego a miles o millones de videojugadores y creadores de contenidos relacionados con entretenimiento.
Hoy tenemos en entrevista a David Santiváñez, CEO de GameMetron.com. Especialistas en Consultoría Jurídica para Videojuegos, eSports, Propiedad Intelectual, entre otros.
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
Tenemos de nuevo a Gary en un candente tema. Contamos cómo hemos sobrevivido al Crunch y divagamos en mil cosas sobre el trabajo, freelancing, el miedo como empleado, la responsabilidad del empleador y más anécdotas de ayer y hoy.
Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
From the publisher's feed