Sembrando Juegos

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Sembrando Juegos episodes

  • Ep. 14 - 2.2 Entrevista a Gary Roberts Bocardo

    En este nuevo formato de entrevistas, tenemos al primer invitado, Gary Roberts Bocardo 3D Enviroment Artist.

    Platicamos de distintos modelos de trabajo, cómo es trabajar para grandes empresas internacionales, y las diferencias entre ser freelance y empleado en diversos países.


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    56 min
  • Ep. 13 - 2.1 Nueva Temporada

    Llevo 2 meses pensando ¿Que pasará en el podcast a partir de Marzo 2020? En este episodio que marca una nueva temporada te lo comparto.

    También te cuento cambios personales, y nuevos modelos para crear juegos, contenidos y ayudar a la comunidad. 

    Un episodio breve que abre la puerta a siguientes programas con el nuevo formato.


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    16 min
  • Episodio 12 - Tío empleado, Tío empresario
    ¿Qué es un estudio de videojuegos de "hobbie"?, ¿Cuál es un estudio industrial?, ¿Cuál es la industria mexicana y cómo colabora con la industria internacional?
    También, la experiencia que comento todo el tiempo sobre los dos tíos que ayudan a consolidar mi rumbo profesional a los 24 años.
    Link a Unity User Group GDL https://m.facebook.com/profile.php?id=1508257849477842 Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos.
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    37 min
  • Episodio 11 - Educación para crear videojuegos

    Una primera parte sobre el enfoque tradicional o 'Universitario' para crear videojuegos.


    ¿Conviene estudiar una carrera especializada en videojuegos o dejar tu carrera universitaria para empezar a hacer juegos?

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    34 min
  • Episodio 10 - Éxito

    ¿Qué es el éxito?

    Te dejo un breve comentario como nuestros indicadores han cambiado a lo largo de los años, cuales son los que tenemos en este momento y que veo en los estudiantes o los que van iniciando en el camino de vivir desarrollando juegos.

    ¿Cuáles son los tuyos?

    Surviving the App Store

    https://github.com/amirrajan/survivingtheappstore/blob/master/manuscript/redefining-succes.md

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    37 min
  • Episodio 9 - Tu Por qué y Gamification

    5 meses después retomo el podcast, te explico que pasaron en estos últimos 5 meses.

    Comparto algunos proyectos en los que estamos trabajando, clases curiosas, para qué sirve tu "Por qué" y "Para qué"...


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    22 min
  • Episodio 8 - Hobbista, independiente o industrial

    ¿Cuál es la diferencia entre crear juegos como Hobbie, como productor independiente o trabajando en un estudio Industrial?

    Y más importante, ¿tú en cuál de ellos quieres estar?. Hoy comento una introducción a cada uno de ellos para poder decidir cómo te gustaría enfrentarte al mundo de creación de juegos.

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    11 min
  • Episodio 7 - Secretos públicos

    Cada estudio tiene sus políticas sobre qué información revelar, qué debe ser secreto y cómo publicar la información. ¿Qué ocurre cuando no hay una política clara o seguimos tendencias viejas en un público moderno?

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    15 min
  • Episodio 5 - Como mantener la motivación hasta terminar tu juego

    Un juego puede realizarse en 48 horas, algunos en un mes, pero la mayoría toman varios meses o incluso años. ¿Cómo mantenemos la motivación para llevarlo a un nivel de calidad que nos permita estar satisfechos y ofrezca una experiencia de suficiente calidad al público?

    Aún más difícil, ¿cómo exploramos el desarrollo de juegos como una profesión para muchos años?

    Hoy te platico cómo lo hemos logrado, y te dejo propuestas para aplicar en tus siguientes juegos

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    27 min

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