Auf der LFG in Hof durfte ich für die HSS einen Vortrag zum Thema Gaming als Zukunftsmotor halten. Ein Thema, welches mir als Gamer ein sehr großes Anliegen war, denn von der Spieleindustrie kann man sich sehr viel abschauen. Nicht nur, dass sie einer der zentralen Treiber der Grafikentwicklung ist, sie hat auch viele Technologien, wie Virtual Reality und die künstliche Intelligenz, vorangetrieben und war Spielwiese für deren erste öffentliche Schritte. Auf diese Chancen werfen wir einen genaueren Blick in dieser Folge.