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May 07, 2026EP16 汉洋会被什么选题吸引 · Thoughts人总是掉进一个坑里,因为这坑就是自己挖的。本期主播:汉洋、重轻相关链接:涮羊肉伤痕椅子长春的吃东北与我长春与入冬三件套庆岭活鱼网吧盖浇饭和深井烧鹅美国新梦:难以回流的制造业电商的美国游戏,靠卷赢不了涿州书库被淹一年后拯救东北 1910我在远东种大豆封面图片:汉洋和朋友们在一起干活诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:06 选题不是方法论,是个人好奇心00:02:00 小选题:被生活瞬间触动,趁新鲜直接写00:03:26 伤痕椅子:一个关于信息匮乏的悲伤小事00:04:59 具体的空间会激发表达欲00:07:17 大选题在写作中才逐渐显露真正的主题00:08:27 深井烧鹅:没地铁这个细节引发了好奇00:10:00 宏大与微观不该对立,万物皆有关联00:14:30 鱼头去哪了:供应链背后藏着好选题00:19:32 中关村里找历史:一条斜路牵出明清往事00:23:35 翻案欲:不接受被写扁写小的叙事00:25:19 写作让人更敢写,经验建立探索的信心00:30:37 两类绝不愿写的内容:空谈点评与信息拼凑...more36minPlay
April 30, 2026EP15 建筑是语言 · Thoughts可达试着用语言学的类比,向重轻介绍他对建筑史学科的思考。工匠如语言使用者,于连续渐变中不自觉地传承风格。当建筑师拥有自觉的风格历史意识,现代建筑即由此诞生,也即带来「范伟」者的迷茫。本期节目是山有虎和诗梳风的联合发布节目主播:可达、重轻相关链接与概念:山西五台山佛光寺河北正定隆兴寺范伟:电视剧《马大帅》中范伟的表情包“学吧 学无止境 太深了”,指面对庞大知识体系漫长的学习过程封面:四川平武报恩寺 由谢轶轩拍摄诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:06 建筑是语言:本期播客的核心观点00:01:40 建筑技艺如何在师徒间口传心授00:03:39 古人为何意识不到自己的风格位置00:05:59 风格差异可被专业眼光捕捉并用于断代00:07:32 佛光寺唐殿与金殿:知识让差异变得刺眼00:09:30 官式建筑与乡土建筑:官话与方言的对立00:12:11 官式建筑自身也在缓慢演变00:14:55 语言学与语用学:建筑史的两类研究视角00:18:44 建筑史学科的诞生与风格意识的觉醒00:24:44 现代建筑师开始有意识地选择风格00:27:22 当代建筑研究方法因此发生根本转变00:30:13 信息时代的选择自由与"范伟式"困惑...more36minPlay
April 23, 2026EP14 音乐里的“犯罪”与“破案” · Thoughts张荐是中国当代最重要的音乐家和声音艺术家之一。本期节目中,我们剪辑了关于他音乐生涯回顾的访谈中,关于他的切身体验、观念和反思的一些片段。张荐的艺术生涯凝结而成的这些洞见,显然可以迁移到很多事情上。嘉宾:张荐主持:重轻、DemoneShownotes相关图片:唱佛机音乐:张荐:电脑、笛/窦唯:吉它 - 不一定6'42'' - 不一定Chun - FM3Buddha SE loop 04 - FM3MA - FM3Buddha SE loop 02 fade out - FM3勘误:FM3 的另一位成员老赵是美国人,不是法国人诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:01 介绍张荐与本期节目的由来00:02:40 流行音乐是实验音乐的基础00:04:10 从成都到北京:成为最忙的键盘手00:07:20 音乐是理科,不是文科00:09:05 "不一定"乐队的诞生与即兴现场00:12:56 在大量即兴素材中"淘"出音乐00:19:21 遇见老赵,FM3的声音探索起点00:24:26 声音越小,心情越好:FM3的极简美学00:29:53 抑郁、采样与找到属于自己的方式00:39:19 唱佛机:从演出周边到超越乐队的造物00:43:35 "错"与"破案":即兴音乐的哲学...more47minPlay
April 16, 2026EP13 趁新鲜 · Thoughts那种一团感受被理性宣布结案之前,悬而未决的状态,就是新鲜。本期主播:重轻、汉洋节目中提到的其他节目:蜉蝣天地玉肃:用 10 年时间,在美国拿到终身教职;学术制度的困境Rum: 从前沿突破到牛马大军,人类挑战癌症的层层战场机核好莱坞编剧罢工始末游戏的烟火人间 | 说来话长 Vol.4(原神代练)究竟什么是垄断?《火线》导读大内密谈vol.1376 30年了, 但我们貌似不能指望下一个EVA的出现封面图片由重轻拍摄诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:06 本期主题:"趁新鲜"00:00:58 做内容的两种取向00:02:29 idea 会变得陈腐00:04:30 内容创作是 resolving 而非 reporting00:06:19 好播客源于真好奇而非访谈套路00:06:52 核心原则:好奇心要跑赢了解00:08:34 为什么专家做不好内容00:10:22 创作的满足感是"到站"而非"通透"00:12:13 外行的 sentiment 恰恰是好内容的来源00:13:07 "老登心态"是好内容的反面00:14:30 死因一:zoom out,过早看到全景00:17:02 好嘉宾的同理心:以吴涛为例00:18:24 死因二:被外部压制或自我审查00:22:47 趁热做:原神代练节目的正反案例00:26:01 死因三:被想象透支00:28:31 创作必须待在反应的微观过程里00:29:45 死因四:搁置太久,自然饿死00:31:25 总结:趁理性宣布胜利前把事办了...more37minPlay
April 09, 2026EP12 喜欢不是一瞬间的事 · Thoughts瞬间喜欢上了什么,可能是一种幻觉。汉洋从自己的(失败)经历出发,和重轻聊了聊:为什么瞬间喜欢上一件事可能是某种幻觉?又为什么这对创作可能有害?本期主播:汉洋、重轻Shownotes手碟(Handpan)D Kurd 音阶(手碟最主流的调)F Pygmy 音阶(汉洋的手碟调性)史蒂芬·肖尔《照片的本质》 The Nature of Photographs魂系游戏怪物猎人手碟大会创办人尹引汉洋的手碟老师 Fred封面图片是汉洋在练习手碟,由杨大壹拍摄诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:06 对汉洋快速喜欢又快速放弃的困惑00:00:35 手风琴:场景幻想催生的假喜欢00:01:51 从手风琴到手碟的反复放弃与回归00:03:10 自学手碟的重重障碍00:05:22 音阶差异与不放弃的执念00:07:07 手碟大会与找到老师00:09:09 喜欢不是一瞬间而是漫长过程00:09:58 摄影:从被塞相机到真正热爱00:12:28 什么时候才算真的喜欢00:13:38 写作:潜伏多年的隐性热爱00:16:18 假喜欢变真喜欢的共性00:17:48 纯粹的喜欢是一种幻觉00:19:57 从纯感受到分析的深化之路00:23:01 站得越高看到的越整体00:25:13 爱好需要爬山不是被雷劈00:28:34 给事物多几次机会别当短视频刷00:33:02 去分辨一件事真正难在哪00:36:11 怪猎与魂游戏:深入后才懂的区别...more38minPlay
April 02, 2026EP11 人类群星发酵时 · Case在不断发酵的连接里,世界显出形状。主播:重轻嘉宾:RumShownotesRum 在蜉蝣天地 从前沿突破到牛马大军,人类挑战癌症的层层战场Rum 的播客 朗姆酒瓶罗马的椋鸟(上)巴塞罗那的高迪(上)圣家堂 Sagrada Família安东尼·高迪 Antoni Gaudí椋鸟群飞 Starling Murmuration乔治·帕里西 Giorgio Parisi自旋玻璃 Spin Glass细胞自动机 Cellular Automaton冯·诺依曼探测器 Von Neumann Probe《哥德尔、艾舍尔、巴赫》GEB《正义之心》The Righteous Mind《禅与摩托车维修艺术》Zen and the Art of Motorcycle Maintenance《千面英雄》The Hero with a Thousand Faces杰弗里·辛顿 Geoffrey Hinton尤瓦尔·赫拉利 Yuval Noah HarariJonathan Blow哥德堡变奏曲 Goldberg Variations图灵停机问题 Halting Problem麦克斯韦方程组 Maxwell's Equations涌现 Emergence分形 Fractal重整化群 Renormalization Group毕达哥拉斯 Pythagoras贝叶斯大脑 Bayesian Brain自指 Self-reference深度学习 Deep Learning尺度不变性 Scale Invariance封面图片是旧金山的 Sutro Tower,由重轻拍摄。诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:01:28 Rum 做播客的初衷和起步过程00:02:19 从欧洲穹顶出发,在维基兔子洞中发散00:03:21 维基百科的机械关联与内容的有机关联00:05:08 什么东西会触发你做一期节目?00:05:20 圣家堂与高迪:神圣为何看起来像克苏鲁00:06:31 罗马椋鸟:从鸟占卜到自组织涌现00:08:15 推翻原有故事线,反而成为内容的一部分00:09:16 微观的跳跃连接是怎么产生的00:11:34 如何向听众传递主观感受而非直接陈述00:14:12 越重要的感受越不能直接告诉听众00:16:42 用 AI 辅助准备文稿和标记创作意图00:19:35 资料收集与思维导图的发散收束过程00:24:10 自有知识与新材料的比例和互动00:28:01 科研训练如何塑造内容敏感度00:30:04 GEB、自指与意识:优雅结构的浪漫期待00:36:26 神经网络中的分形与自相似性00:39:01 类比思维:民科与科学突破的微妙边界00:44:21 化繁为简的诱惑与繁复本身的美00:50:16 层层本质、范式更替与知识的有限性00:53:46 AI 时代做非流量驱动内容的纠结与释然00:58:10 挂羊头卖狗肉:好内容的表里关系00:58:55 让人触摸不可感知之物,是你的独特优势...more1h 1minPlay
March 26, 2026EP10 和 61 聊聊谜底 · Case今天的嘉宾 61,是谜底科技的创始人,他们的 MD Clock,谜底时钟,最近与 FUNES 合作上线了一套新的时钟主题。这一期我们专程来到杭州,和 61 回顾了三个多月的制作过程,以及他十几年的独立开发历程。人为什么要创造?这个可能略显平淡的故事里闪烁着一些本质性的东西。欢迎你在 iOS 应用商店下载谜底时钟,体会烟雾缭绕的建筑之形。嘉宾:61主播:重轻、汉洋Shownotes谜底时钟(MD Clock)谜底黑胶(MD Vinyl)FUNESRick Rubin《创意行为:存在即答案》Offscreen小岛秀夫Design+CodePinboardAbundance — Ezra Klein相关图片:MD Clock × FUNES00:00:06 开场介绍嘉宾 61 与谜底时钟合作00:02:48 iOS 黄金时代的美学冲击00:04:01 iOS 7 之后开发者对细节的放弃00:06:47 谜底时钟的诞生故事00:09:49 App 成为桌面上的家具和陪伴00:11:59 谜底时钟的常青与 Rick Rubin00:16:17 61 用 Claude Code 焕发编程新生00:22:16 AI 不只糊弄,也能解决陈年 Bug00:24:00 FUNES 合作中的 AI 开发实践00:28:30 产品原型流程的根本转变00:33:23 成本倒转:审美比开发更重要00:37:59 挑选建筑模型的标准与取舍00:44:01 像木匠一样端详和微调作品00:50:19 AI 放大你原本相信的东西00:53:47 科幻、粒子等视觉特效的诞生01:00:25 核心心态:先让 AI 试试看01:08:37 不听黑胶就做不好黑胶 App01:14:28 谜底黑胶如何登顶美区总榜01:22:46 百花齐放与免费黑胶管理 App01:31:13 独立开发者的成长路与社群01:42:05 相信直觉,接住宇宙的闪电...more1h 50minPlay
March 19, 2026EP9 教朋友们用 AI 时想到的 · Thoughts篮球作为一种手感,无法通过了解其知识来获得。本期主播:重轻、汉洋ShownotesVibe CodingPrompt Engineering (提示词工程)Tacit Knowledge(默会知识)Large Language Model(大语言模型)Context Window(上下文窗口)RAG(检索增强生成)Stable DiffusionVersion Control(版本控制)SaaS(软件即服务)DOM(文档对象模型)CSS(层叠样式表)Reinforcement Learning(强化学习)Andrej KarpathyMarc Andreessen / "Software Is Eating the World"封面由重轻拍摄诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:48 给传统行业做 AI 培训的经历00:02:24 现象 1:人们总在寻找 AI 不行的证据00:04:23 人们对学 AI 的耐心远少于学其他技能00:06:02 AI 不是螺丝刀,是筷子和自行车00:07:33 矛盾心态:AI 同时是废物和神00:11:14 现象 2:觉得现在学 AI 为时尚早00:14:14 短暂的领先优势也能沉淀为真实价值00:16:37 现象 3:想拿出整块时间"学会" AI00:18:25 AI 是打篮球,不是考 GRE00:21:52 教人用 AI 最难的是补计算机常识00:29:28 结构化思维、版本管理与上下文管理00:39:41 用现代笔记软件让数据干净地沉淀00:49:15 AI 进展呼啸而过,普通人浑然不觉00:56:56 别买 AI 解决方案,自己去拍那个球...more1h 1minPlay
March 12, 2026EP8 我们对可能性没有义务 · Thoughts物尽其用不是好的生活伦理,对创作也毫无益处。本期主播:汉洋、重轻ShownotesThe Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际)Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5)Minecraft(我的世界)原神Massively Multiplayer Online Game (MMO 大型多人在线游戏)Modular Synthesizer(模块化合成器)Modulation (synthesis)(调制合成)Sony Alpha 1(索尼 A1 相机)Flash Synchronization(闪光灯同步)Obsidian(笔记软件)Notion(协作笔记平台)Black Square(黑色方块)Kazimir Malevich(卡济米尔·马列维奇)Piet Mondrian(皮特·蒙德里安)佛光寺(山西五台山唐代木构)南禅寺(山西五台县唐代木构)应县木塔(释迦塔)Martin Heidegger(马丁·海德格尔)The Question Concerning Technology《技术的问题》Standing Reserve(Bestand)Marshall McLuhan(马歇尔·麦克卢汉)Simulacra and Simulation《拟像与仿真》Jean Baudrillard(让·鲍德里亚)Rick Rubin马列维奇 白上白汉洋在韩国看到的佛像使用闪光灯同步功能拍摄的重轻诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:06 人们总是迷恋合成器深不可测的可调制性00:01:51 吹捧游戏的自由度往往掩盖了其真实乐趣00:03:52 当代人欣赏古物时总偏向强调工艺的复杂度00:05:11 拥有高性能器材反而带来了必须用满的焦虑00:06:36 游戏的深度模拟系统其实与好不好玩无关00:08:52 不装插件就被视为辜负了软件的无限潜力00:14:02 策展人用复杂的解释来合理化简单的作品00:16:31 创作的努力程度与作品好坏没有必然联系00:20:53 闪光灯的故事:对未掌握技术的莫名敬畏00:24:30 各类 AI 工具演示都在兜售一种无尽的可能性00:28:33 发电站隐喻:把人与物视为待命的资源储备00:32:47 性能参数与潜力的实在性压倒了作品本身00:34:32 做出具体的选择意味着杀死其他的可能性00:36:33 真正的自由是武断地放弃而非盘点库存...more42minPlay
March 05, 2026EP7 给人文工作者的 AI 使用指南 · Thoughts人文工作者没有走在世界的前沿,但他们走在了世界变化的前沿。如果 AI 真的会改变一切行业,那作为人文工作者怎么办?对于汉洋和重轻来说,过去一年半里我们用 AI 极大地提升了我们的工作效率,并且开始了很多以前我们无法想象的旅程。我们相信所有人文工作者都可以获得和我们一样的能力,关键是:怎么做?AI 消耗的能量不只是那几瓦的电力,还有你每天吃过饭。Prompt Engineering 的时候,他们认为这些都是 Hack、认为 AI 一些工程方法,但对我们来说,这不是工程方法,这是工作方法。本期节目源自 25 年汉洋私下做的几次分享,所以内容都是我们真实工作中与 AI 合作的经验,希望对你有帮助。本期主播:汉洋、重轻Shownotes一篇 AI 自动生成的 FUNES 文章例子:塞利米耶清真寺 Selimiye Mosque诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 [email protected]00:00:06 “给人文工作者准备的 AI 指南”缘起00:03:01 为什么听我们讲:FUNES 项目如何用 AI 量产建筑介绍00:06:07 悖论:文字工作者最该用大模型,却往往用得最差00:09:30 把 AI 当工作台而非许愿池,杜绝直接要结果00:15:00 像带实习生一样带 AI,详细交代背景和意图00:17:40 AI 有性格,同一个问题建议对比三个模型00:20:00 AI 常识仅相当于本科生,专业知识必须投喂00:23:40 案例:将非虚构写作拆解为 26 个步骤,让 AI 分步执行00:26:30 祛魅:AI 是在人类搭建的骨架里做高维度的插值00:36:20 AI 会偷懒,人要负责把资料转成纯文本喂给它00:40:40 AI 记忆有限,让它做压缩任务远好于扩张任务00:43:10 修改生产流水线而非单篇结果,克制亲自上手的冲动00:44:43 利用 AI 的产量优势,生成 50 个选项从中挑最好的00:48:40 最终壁垒是真实世界的材料获取能力与人的品味...more54minPlay