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30年のキャリアで数々の企業の人事改革を成功に導いてきた伊奈悟が、視聴者の人事・組織における悩みに本音で答えるラジオ番組。きれい事や建前は一切なし。時に厳しく、時には温かく、本質を突いた伊奈流の解決策で、リスナーの抱える悩みを解決に導きます。... more
FAQs about しょせんは人事(ヒトゴト)相談室:How many episodes does しょせんは人事(ヒトゴト)相談室 have?The podcast currently has 74 episodes available.
April 21, 2025教えるのが苦手な先輩社員の育て方教えるのが苦手な先輩社員の育て方/先輩社員が成長する機会としての教育担当/教えることへの向き不向きの見極め/喜びを感じない人に教える役割を課すリスク/向き不向きに応じた配置の重要性/言語化が苦手な教え上手タイプへの対応/教える気がないタイプと教えたいけど下手なタイプの違い/支援ツールやAIによるサポート活用/eラーニングや共学スタイルでの育成支援/教える側の負担軽減と効果的な伝え方の工夫/育成意欲のある社員を見つける視点/育てることに興味がない人への無理な指導役アサインを避ける/配属ミスによる不幸な育成関係の回避/自分の苦手を自覚し工夫する先輩の価値/マニュアルでの指導による成功事例/口頭より具体例・文書で伝える強みの活用/抽象度が高く伝わらない“教え上手風”の落とし穴/上司の評価と部下の実感のギャップ/相性や指導力を見た適切なペアリングの必要性/トランスレーター役の追加やサポート体制の構築/マネージャーの観察力と配置判断の重要性/育成担当者自身の成長も視野に入れた支援/教えるのが苦手な人に無理をさせない発想の転換/アサインと支援の工夫で全体の育成効率を上げる...more15minPlay
April 18, 2025即戦力の社員とは何か?即戦力社員とは何かを考える/即戦力に求められる成果イメージ/経験者採用と即戦力の誤解/スポーツになぞらえる即戦力の例/採用部門の認識不足が生むミスマッチ/営業経験=即戦力という幻想/心理学的特性から見る適性採用/クリフトンストレングスなど心理分析の活用/経験より性格特性の重要性/環境適応と即戦力の関係/市場や対象による即戦力のズレ/前職の実績と新環境での再現性/科学的アプローチによる即戦力選定/性格診断ツール導入のメリット/面接の限界とバイアスの問題/即戦力採用には事前設計が不可欠/どんな人材を求めるかの明確化/アセスメント結果の正しい活用方法/上司側の適性問題にも目を向ける/採用後のマネジメント体制の重要性/小規模組織でもできる即戦力採用設計/面接重視から科学重視への転換/経験は指標であり成果保証ではない/即戦力を再定義する必要性...more16minPlay
April 14, 2025組織図ってどうやって活用するのか?組織図をどう活用するか/組織図作成と現状把握の重要性/人事コンサルタントが最初に見るもの/組織図からわかる人事の病気/組織図の矛盾と思想の欠如/ミッション・ビジョン・バリューと組織図の整合性/チームビルディング施策と組織構造のズレ/マネジメント人数のバラつき問題/属人化したマネジメントの危険性/戦略に基づく組織設計の必要性/適材適所の本来の意味/組織図が成り立たない会社の特徴/組織図と経営目標の連動/事業戦略から逆算する組織構築/規模にかかわらず必要な組織図/7人の組織でもわかる病気の兆候/組織図作成で見える経営者の思考/従業員に成長の道筋を示す効果/社長の兼務ポジション問題/役割ごとの振る舞いを意識する大切さ/ジョブ型組織とストラクチャー思考/小規模組織でも活きる組織設計/社長の頭の中だけに留めない組織図の必要性...more18minPlay
April 11, 2025今の新入社員研修とは?新入社員研修シーズンの到来/新入社員研修を実施できる会社の幸運/新卒一斉採用と研修文化の意味/体感型・ゲーム型研修へのニーズ拡大/座学中心から多様化する研修スタイル/30年前から存在したゲーム型研修/フライングカーコーポレーションの思い出/役割分担と協力を学ぶ研修設計/新入社員に伝えるべき協働意識/ゲーム研修がもたらす本質的な学び/職場と新入社員研修の連携の重要性/現場が研修内容を理解するメリット/新入社員の学びを活かす職場の工夫/社会人意識を切り替える合宿研修の効果/オフJTが難しい会社の現場対応/中国で実践した即興型研修エピソード/現場同行によるリアルな学び/お客様を巻き込む新人教育の可能性/体験を通じた成長と自信の醸成/ゲーム研修を現場直結型にデザインする大切さ/フライングカーコーポレーションの魅力と可能性/オリジナル体感研修の開発提案...more18minPlay
April 07, 2025新入社員とのかかわり方について新入社員シーズンの到来とSNSの話題/一斉採用文化の今後と変化の兆し/新入社員へのチームビルディング施策の効果/事前教育やインターンの成功と失敗事例/採用側が抱える課題と入社前ギャップ/内定から入社までの長い期間と不健全さへの疑問/大学生活最後の1年をどう過ごすべきか/早期バイト経験と自由な時間のバランス/企業側の過剰な囲い込みへの懸念/インターン制度の目的変化と現状/配属予定先を伝える事前準備の可能性/新入社員と現場社員の距離感の変化/社会人になる初々しさと懐かしいエピソード/ネクタイにまつわる新入社員の苦労/入社直前で離脱した若者の価値観/早期囲い込みの限界と企業の度量の問題/新入社員受け入れで社内に起こる変化/一斉入社文化の意義と成長の可視化/多様化する入社タイミングと企業戦略/一斉入社の良さと自由な選択肢のバランス...more18minPlay
April 04, 2025裏話・プロジェクトの赤字と黒字のリスク管理…等プロジェクトの赤字と黒字のリスク管理/ビジネスで避けられない赤字プロジェクトの現実/売上全体に与える影響と赤字幅の管理/クライアントとの関係がもたらすリスク/口コミの力と風評被害の恐怖/悪口がネットに広がるリスクとその影響/誠実な対応が企業の信用を守る理由/プロジェクトマネージャーの役割と会社の信用/コンサルタントの育成とリスク管理/ビジネスの成長と奇跡的な成功/社員の成長が成り立たない現実/危機管理と最善を尽くす心構え/どっちつかずの回答が招くリスク/できない理由を他社に押し付けない/最適な回答を求める仕事の難しさ/会社内でできることと外部の限界を理解する/理想と現実のギャップに向き合う仕事の厳しさ...more5minPlay
March 31, 2025ゲーム型研修の魅力とは?ゲーム型研修の魅力とは?/遊びながら学ぶ新しいアプローチ/体験型研修から進化したゲーム型研修の可能性/競争と協力を学び、主体性を育てる/オンラインでも体験可能なゲーム研修/全員で目標に向かって進む協力型ゲーム/企業研修におけるゲーム選定とその効果/主体的な参画を促すゲーム型研修の重要性/業界別にアレンジ可能なゲーム研修/ボードゲームカフェでの研修実施/ゲーム研修を使ったコミュニケーション能力向上/ファミコン世代の経営者が注目するゲーム研修/企業研修における実際のゲーム体験会/新しいゲームの登場とともに進化する研修方法/次回も新しいゲームのご紹介をお楽しみに...more18minPlay
March 28, 2025固定報酬を支払う基準・裏話固定給を要求する社員の“本音”と“リスク”/成果ゼロでも「30万くれ」は通るのか?/期待に応えられない固定給の重み/固定給の裏にある“経営者の覚悟”とは?/「期待してほしい」に数字が伴わない問題/利益を生まない人件費が会社を圧迫する構造/営業利益と粗利から見る適正報酬とは?/成果が出せないならアルバイトも視野に/「いつかやります」では通用しない時代へ/ぬるま湯思考と育成型企業文化の限界/固定報酬が合わない人の働き方とは?/「代わりはいくらでもいる」のリアルな現実/創業期における人件費のリスクと向き合う方法/融資活用と人材投資のバランス感覚/給料支払いスパンは短い方が評価も納得も高まる/「2週間ごとの評価」で揉め事は激減する/パルス型評価が生む納得と成長のサイクル/給与公開が組織の緊張感を高める理由/マネージャーが怠けてる時代はもう終わり/AI時代のマネジメントは“サボれない”設計にすべき...more12minPlay
March 24, 2025固定報酬を支払う基準とは?固定報酬の「落とし穴」とは?/月額給と業績が釣り合わないときに起こること/なぜ経営者は「固定給」に悩むのか?/評価制度と給与設計の本当の関係/半年ごとの評価は機能するのか?/「払っているのに成果が出ない」問題/ボーナスによる調整はリスク回避になるか?/完全成果型の限界と可能性/期待値の伝達手段としての固定給/「ぬるま湯」を生まない給与設計とは?/創業期の給与制度がもたらすジレンマ/固定給に込めた“メッセージ”とは?/社員との信頼関係をつくる報酬設計のコツ/マネジメントと報酬の連動性をどう保つか?/成果型と固定型のベストバランスとは?/人事制度設計の“コア”にある考え方/採用前に考えるべき報酬設計の順序/今後の組織拡大に向けて準備すべきこと/創業期の人事は“順番の逆転”を許容せよ/急成長する会社が陥りがちな落とし穴とは?...more15minPlay
March 21, 2025安全すぎる組織が生むぬるま湯の危険性安全すぎる組織がもたらす「ぬるま湯」の危険性/心理的安全性と緊張感のバランスとは?/ぬるま湯組織の見逃されがちな問題点/組織の見えない不公平感が生む不満/マネジメント不足が生み出す職場の停滞/「辞めさせたくない」文化が引き起こす弊害/社員の不満を生み出す職場のズレとは?/企業が見落としがちな「働きたくない理由」/ルールがない組織は本当に優しいのか?/働きやすさと生産性の両立が難しい理由/退場ルールを持たない企業のリスク/合意のない組織運営が招く問題とは?/企業の文化を守るための最低ラインの設定/採用担当者が理解すべき「合う・合わない」の基準/採用時に見極めるべき最低限の条件とは?/組織に合わない人を入れるリスクと対策/リモートワークの議論に見る組織の本質/「みんなやっているから」は本当に正解なのか?/組織のスタンダードを見直す絶好の機会/新しい基準に合わない人への対応方法/企業文化を再定義し、未来の成長につなげる方法...more15minPlay
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