谁耳听风

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谁耳听风 episodes

  • vol.37 人是悬挂在自我编织的意义之网上的动物

    Daniel Sloss 的专场:

    https://www.bilibili.com/video/BV12W411C7sp?p=2&share_medium=android&share_plat=android&share_source=COPY&share_tag=s_i×tamp=1611939361&unique_k=qtcPbl


    翻转电台:

    https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/5ff054a6dee9c1e16d69c48e?s=eyJ1IjoiNWYwNTIyNzNlOTM0MTgxODBmMWQ5YzM3In0%3D


    乔布斯在斯坦福大学毕业典礼上的演讲(中英字幕):

    https://www.bilibili.com/video/BV1oW411h7Ea?from=search&seid=2051998754182981577





    26 min
  • vol.36 二月二龙抬头,和你聊聊脱发

    欢迎收听本期《谁耳听风》,农历二月二,又称春耕节、农事节、青龙节、春龙节等,是中国民间传统节日,在农耕文化中,“龙抬头”标示着阳气生发,雨水增多,万物生机盎然,春耕由此开始。


    除去“二月二龙抬头”这个民俗之外,还有一个流传已久的的俗语:“正月不理发,理发死舅舅”。虽然这是一句没有任何科学依据的谣言,但是很多人应该都还会选择在二月二这一天,去剪一剪头发,象征着新的开始。

    但是!我们就不一样了,今天直接来到第五层,难度升级,和大家聊聊我们脱发的经历。

    时间轴
    03:16 我的脱发的经历
    11:23 脱发的原因有哪些?
    18:30 我几乎经历了中国所有治脱发的偏方
    26:49 一个人偷偷去医院检查脱发
    29:12 有哪些预防脱发的方法?
    40:08 最终我选择了去植发
    49:33 脱发是一个值得被重视的问题
    56:14 脱发如何保持自信?

    1 hr 3 min
  • vol.35 一个人过年也要有仪式感

    欢迎收听《谁耳听风》春节特别节目,提前祝大家新年快乐!


    在我们中国人的观念里,回家过年可能是一个天经地义的事情,不需要任何理由。但由于今年疫情的特殊原因,可能有一些朋友被迫选择了就地过年,不知道大家当得知过年可能回不了家的时候,心情是怎么样的?


    《谁耳听风》的两位主播,也曾为这个问题苦恼了很久,一想到可能回不去了,就需要为自己准备一个不回家的理由,一是说服自己,二是说服家人,那种感觉就像说谎一样,特别难受。好在一月末的时候,疫情得到了缓和,国家也制定了一系列的返乡政策,在充分考虑之后,wanbo 决定回家过年,而 Bingo 则决定留在北京就地过年。


    在回家之前,我们录了一期新年特别节目,和大家聊聊我们家乡过年的一些习俗和活动,也顺便向大家推荐一些独自过春节应该准备些什么。

    1 hr 40 min
  • vol.34 为什么手机里的广告总知道你想买什么?

    你是否有过这样的经历?一天,你打开某个电商 App,搜索了一个想买的东西,不一会儿就在其他 App 里看到了类似商品的推荐广告。更诡异的还有,你仅仅是和朋友在聊天的过程中,提到了某个想吃的东西,某个想买的东西,没过多久就在外卖平台,电商应用里就看到了类似的广告。


    今天我们来聊聊,为什么手机里的广告总知道你想买什么?


    时间轴

    00:38 这段时间我们去哪里了?

    13:54 广告是互联网最常见的变现方式

    19:56 你最不能接受的广告形式有哪些?

    33:30 你不知道的广告联盟

    39:24 广告联盟是如何标记你的?

    56:56 如何保护我们的隐私?

    1:17:16 定向广告是好事还是坏事?

    1:25:20 隐私和便利你选哪个?

    1 hr 41 min
  • vol.33 飞机上的安全员是做什么的?

    在一架航班中除去我们熟知的空姐和机长以外,还有一类人员就是安全员。安全员大多都是男性,除了要保护乘客们的安全,他们还会兼顾乘务员的职责,对旅客们进行帮助和服务。


    今天《谁耳听风》邀请了我的一位好朋友:嘟嘟同学,来和我们聊聊他是如何当上安全员的。在本期节目中,他和我们分享了想要成为一名安全员需要经历哪些考核?身高、颜值到底是不是决定性因素?航空公司神秘的裸检究竟是怎么样的?


    还有很多大家感兴趣的话题,机组人员的待遇是不是特别高?找他们买飞机票真的可以优惠么?黑色的行李箱中都装着些什么?


    最后我们还聊了聊今年的新冠疫情对他们的影响,作为高危人群,是如何在保护自己的同时为旅客服务的。


    更多的内容,就到节目里去听吧!


    本期是 2020 年的最后一期节目,每周一期做了 33 期节目。所以我们决定给自己放个小假,休息一下。


    休息完之后,会继续回来为大家带来更好的节目(包括已经断更好久的音乐分享节目�)。


    虽然 2020 很难过,但请不要放弃对这个世界的好奇和热爱。


    各位我们明年再见!️

    56 min
  • vol.32 一次失败的双子座追星之旅

    上周末,Bingo 同学和蓝老师临时起意决定出发内蒙古,来一场说走就走的双子座流星雨的「追星」之旅。

    本来充满期待,但因为前一天因为下雪,很多高速都开启了限行,经过长达 8 个小时的车程,在快要到达了目的地附近的时候,没想到车子竟然陷到了积雪里面,一场美好的追星之旅竟然变成了绝地求生雪地自救。


    好在最终顺利返程,所以今天的《谁耳听风》就和大家聊聊这次失败的双子座追星之旅,到底最后是如何顺利脱险的?


    除此之外,我们还接着旅行这个话题,分享了各自去过的好玩的地方,以及在选择和朋友出去玩的时候,到底该如何选择合适的旅伴?旅行到底有什么意义?出去玩到底要不要做攻略?

    更多的内容,就到节目里去听吧~

    1 hr 21 min
  • vol.31 从做动画到做游戏

    欢迎收听本期的《谁耳听风》,今天我们邀请到了一位 Bingo 同学的好朋友:香蕉老师,和大家聊聊他从业这几年,做动画以及做游戏的经历。


    在本期节目里,香蕉老师和我们分享了他高考时作为美术生参加艺考的经历,通过一年的美术学习,再经历了三个月的恶补文化课,终于考入了自己心仪的动画专业。同时,还和我们分享了他作为动画专业大学生的日常。


    毕业之后,顺利进入了动画制作公司,参加过创业公司,经历过 996,参与过二维、三维动画的设计,再到后来转行到游戏行业,开始了自己的游戏设计之旅。


    除此之外,香蕉老师还和我们分享了,在他眼中国内与国外在动画和游戏方面最大的差异在哪里,国内的原画上限究竟有多高,以及动画和游戏行业的就业压力和制作压力等等。


    最后还向大家推荐了几部他喜欢的动画和游戏,更多的内容,就到节目里去听吧~



    48 min
  • vol.30 玩了350小时只狼后的游戏体验

     

     游戏现在已经是我们生活中非常重要的一部分,之前的一期节目具体聊过健身环的相关内容。今天请到了一位同样喜欢游戏的朋友卷卷,聊聊我们接触到主机游戏的经历和玩过的一些游戏。 

     

     
     

     

     相信大家对 Switch 这款任天堂出品的游戏主机已经不陌生了。2017年3月份这台机器刚面世的时候就成为了社交网络中躲避不开的一款爆品。Bingo 和卷卷也是在很早的时候就购入了这台机器,自此就开始对游戏产生了极大的兴趣。 

     

     
     

     

     与 Switch 一同发售的护航游戏《塞尔达传说:旷野之息》也同样成为游戏界的明星产品。无论从机制设计、玩法设计、地图设计等等都能我们带来无限的探索空间。 

     

     
     

     

     无论是对游戏中玩法的沉迷还是对情感的带入都给我们带来全新的感受。你可以游戏里爬山、涉水、滑雪、滑翔、骑马、打怪或者随便找一个平原上看日出日落。相信玩过游戏的人都能在这款游戏里找自己难以抽离的角落。 

     

     
     

     

     如果要说到那款游戏能让玩家带入 120% 的情感,那么十有八九提到《最后生还者(The Last of Us)》。从玩法到剧情再到人物塑造,这部作品都是行业顶级的水平,更加上游戏非常成功地塑造了两个重要的角色:乔尔和艾利,让这部作品在最近的10时代都是难以逾越的一个里程碑。 

     

     
     

     

     今年发行的续作却引起了巨大的争议,制作组用了非常激进的手法调动玩家的情绪,让前作主角在游戏前两个小时被虐杀。以及在游戏后半段让玩家扮演杀掉前作主角的「反派」,让许多玩家在情感上无法接受。节目里面也聊聊了我们对这部作品的感受。 

     

     
     

     

     节目最后的部分聊到主播心中最喜欢的游戏《只狼》。这款由 FromSoftware 制作以战国末期为背景的动作 RPG 游戏,在 2019 年获得游戏界的大奖:TGA 年度游戏。卷卷在这款游戏上「浪费」了 350 个小时,Bingo 也同样沉迷了 100 个小时。 

     

     
     

     

     这款游戏的魅力无论从各个方面都是难以言喻的。本身在游戏玩法上就非常让人沉迷,尤其是在游玩过程中的成长感,在面对强大敌人时一次次死去,又一次次站起来继续挑战。似乎能体会游戏中的一句话:有死之荣无生之辱。 

     

     
     

     

     可能是文化层面的共同性,游戏中很多典故都能让我们感到熟悉。龙、佛教、主仆关系、家国观念和汉字文化(「死」字的一百种写法)以及视觉符号都能让人感受到东亚文化的一种独特的禅意。 

     

     
     

     

     节目剧透  

     

     01:10 第一次接触 Switch 

     

     03:24 卷卷第一次沉迷的游戏《塞尔达传说:旷野之息》 

     

     05:37 《塞尔达》令人震惊的画面设计 

     

     07:16 「透过虚拟的屏幕感受到海拉尔大陆的微风」 

     

     07:28 《塞尔达》中对物理世界现实的还原与重构 

     

     09:45 游戏中的情感带入 

     

     10:30 《塞尔达》的故事简介 

     

     12:40 在游戏里面捉马的有趣经历 

     

     16:40 国行的 Switch 可以安装腾讯视频 

     

     17:10 第二次谈论健身环的游戏体验 

     

     20:10 第一次接触 Playstation 

     

     21:18 PS独占游戏《最后生还者(The Last of Us)》 

     

     25:30 当下争议很大的续作《 最后生还者PartII 》 

     

     31:00 华人游戏制作人陈星汉制作的游戏《风之旅人(Journey)》 

     

     34:40 通过交互与玩法设计传递迸发式的情感冲击 

     

     36:40 在旅途中偶尔会遇到一个旅伴,和你一起完成这趟旅途 

     

     39:00 卷卷和 Bingo 心目中最喜欢的一款游戏《只狼》 

     

     40:35 《只狼》这款游戏给人带来的成长感特别迷人 

     

     42:52 《只狼》的故事从不死之力这个核心展开 

     

     44:56 制作人宫崎英高制作游戏时会把游戏中的死亡变成一个合理的机制 

     

     50:24 主要人物的介绍与评价 

     

     1:06:17 游戏里面的一些典故 

     

     
     

     
     
    1 hr 12 min

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这里是《谁耳听风》,由程序员 wanbo 和设计师 Bingo 创办的一档播客节目。