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Wir sprechen über das Assassin’s Creed Black Flag Remake und stellen schnell fest, dass Vorfreude nicht gleich Vertrauen ist. Gerade Janik ist hin- und hergerissen – einerseits hängt er extrem am Original, andererseits traut er Ubisoft inzwischen einfach nicht mehr so richtig über den Weg.
Nebenbei geht’s auch um unsere Eindrücke zu Pragmata und Mouse: P.I. For Hire, zwei Spiele, die kaum unterschiedlicher sein könnten, aber beide auf ihre Art Eindruck hinterlassen haben.
In dieser Folge haben wir Vincent Fallow zu Gast! Synchronsprecher und die deutsche Stimme hinter Charakteren wie Hugh Williams aus Pragmata und Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI.
Gemeinsam tauchen wir tief in die Welt der Synchronisation ein: Wie läuft die Arbeit im Studio wirklich ab? Wo liegen die Unterschiede zwischen Games, Filmen und Anime? Und was macht das Einsprechen von Videospiel-Charakteren so besonders?
Natürlich sprechen wir auch darüber, was Vincent selbst gerne zockt, wie er zur Gaming-Welt steht und werfen einen Blick auf ein Thema, das aktuell die gesamte Branche beschäftigt: Künstliche Intelligenz. Wie groß ist die Sorge, dass KI künftig Stimmen ersetzt?
Wir sind zurück von der Holy Party in Berlin und berichten von unserem kurzen, aber intensiven Trip: Wie lief die Anreise, wen haben wir getroffen und wie war die Party wirklich?
Außerdem tauchen wir ein, in die absurdesten und seltensten Collectors Editions der Gaming-Welt und klären die Frage, warum manche Editionen mehrere Millionen Dollar kosten.
Wir sprechen über den neuen Mario-Film und warum die Meinungen dazu so auseinandergehen. Außerdem werfen wir einen Blick auf den Streit zwischen Domtendo und Behaind! Was steckt wirklich dahinter?
Im Gaming-Talk geht’s heiß her: Hat God of War den GOTY-Titel wirklich verdient oder war Red Dead Redemption 2 vielleicht doch die bessere Wahl? Und zum Schluss klären wir die wichtigste Frage der Folge: Janik hat endlich Breath of the Wild durchgespielt – hat sich seine Meinung zu Nintendo jetzt geändert?
Wir sprechen über den neuesten Xbox Showcase und die Flut an Releases, die uns im April regelrecht überrollt. Starfield, Hades 2, Pragmata, Saros. Kurz gesagt: Zu viele Games, zu wenig Zeit. Wir sprechen darüber, welche Titel echte Must-Plays sind, welche vielleicht untergehen und wie man bei diesem Release-Wahnsinn überhaupt noch den Überblick behalten soll.
Janik krank, Niki arbeitslos .. aber Hauptsache, wir konnten beide Crimson Desert anzocken! Neben einem kurzen Abstecher zu Filmen und Serien und unserer traditionellen KI-Diskussion dreht sich diese Folge vor allem um unsere Eindrücke zum Spiel. Lohnt sich der Hype?
In dieser Folge sprechen wir über die Faszination von Rogue-Likes und fragen uns: Sind sie durch ihre ständigen Wiederholungen irgendwann eintönig oder entsteht genau daraus ihr ganz besonderer Reiz? Ausgangspunkt ist das bald erscheinende Saros, dazu schauen wir auf seinen geistigen Vorgänger Returnal und diskutieren, was dieses Spielprinzip so spannend, fordernd und für viele so schwer loszulassen macht.
Außerdem geht es um eine größere Frage, die die Games-Branche schon lange beschäftigt: Müssen Videospiele immer leichter und für alle zugänglicher werden? Oder darf ein Spiel auch bewusst sperrig, hart und nicht für jeden gemacht sein?
52 Wochen, 52 Folgen - ein ganzes Jahr Side Quest Stories. In unserer Jubiläumsfolge haben wir mit Niekbeats einen besonderen Gast dabei. Gemeinsam sprechen wir ausführlich über Resident Evil 9 und wie sich der neueste Teil der Reihe nach dem Release wirklich spielt.
Aber das ist noch längst nicht alles: Janik hat Highguard platiniert und findet, dass das Spiel völlig zu Unrecht abgeschaltet wird. Währenddessen sind Niek und Niki komplett im Pokopia-Fieber und berichten von ihren aktuellen Abenteuern.
Eine Folge über Horror, Abschiede und neue Gaming-Leidenschaften und natürlich über ein ganzes Jahr Side Quest Stories.
Resident Evil Requiem ist endlich da! Und wir sprechen natürlich spoilerfrei über unseren ersten Eindruck. Wir sind uns einig: ein absolutes Brett. Trotzdem steht die große Frage im Raum: Sind 80 Euro für ein eher kurzes Spielerlebnis gerechtfertigt? Sollte man den Preis an der Spielzeit festmachen oder ist am Ende die Qualität entscheidend?
Außerdem werfen wir einen Blick auf Marathon und sprechen über den ersten Screenshot zur kommenden God of War Serie.
In dieser Folge ist unser guter Freund Oru vom YouTube-Kanal Zworu und dem Podcast P3AK zu Gast. Er erzählt, warum er eine große Leidenschaft für Old-School-Spiele hat und weshalb ihn viele moderne Titel nur noch selten wirklich begeistern.
Neben diesem Schwerpunkt sprechen wir auch über aktuelle Ereignisse aus der Gaming-Welt. Thema sind die Nachwirkungen der jüngsten State of Play, die Schließung von Bluepoint Games und die Leak-Welle rund um Resident Evil Requiem.
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