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On commence par un programme très poulpe avec Save me Mr Tako, jeu de plateforme indé plein d'amour malgré ses défauts et Call of Cthulhu, jeu d'aventure un poil daté au niveau technique mais très fidèle à l'univers lovecraftien. Sans transition, on aborde aussi le génial Do Not Feed the Monkeys, jeu d'enquête très stressant dans un monde de vidéosurveillance et les Vilains de DC qui se regroupent dans le dernier-né de la franchise Lego.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs, Patrick Hellio et Corentin Benoit-Gonin des Croissants. Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Jules Jellaoui.
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Après l'émission spéciale sur le plus gros jeu de l'année, on revient en terrain indé. D'abord avec Wandersong, petite pépite musicale et joyeuse où l'on sauve le monde en chantant. C'est coloré, réjouissant et craquant. Ensuite avec la grande enquête proposée par Lucas Pope, le créateur de Papers, Please, qui revient avec Return of the Obra Dinn. Enfin avec Lethal League Blaze et son système de combat à coup de balle complètement déjanté, et 7 Billion Humans et son apprentissage décalé de la programmation informatique.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs, Corentin Benoit-Gonin, des Croissants et Frantz Durupt, de Libé. Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
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Au programme cette semaine, on parle du jeu le plus attendu de l'année, celui qui a chamboulé tout le calendrier de sorties des dernières semaines, celui qui a déjà battu quelques records de ventes, celui qui a aussi fait parler de lui pour les conditions de travail que son studio a imposées, c'est bien sûr Red Dead Redemption 2. On part donc à cheval avec Arthur Morgan et la bande de Dutch Van Der Linde dans le sud des Etats-Unis à la toute fin du XIXe siècle. C'est immense, c'est monumental, et il y a tant de choses à en dire...
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio, Camille Suard et Marius Chapuis, de Libé. Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
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Rencontre avec Sébastien Bénard du studio bordelais Motion Twin et game designer du jeu phénomène de l'été sur consoles, Dead Cells. Après des mois en « early access » sur PC, le jeu s'est en effet imposé en version 1.0 sur tous les supports. Une réussite à tous les niveaux : sonore, visuelle et ludique. C'est l'occasion de discuter avec le créateur du changement de cap créatif de la SCOP la plus célèbre du jeu vidéo, et de plein d'autres sujets passionnants.
Animé par Erwan Cario et son chroniqueur, Patrick Hellio. Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
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Un petit point sur la réalité virtuelle pour commencer, avec l'expérience étrange de Transference, le très réussi Astro Bot et le très nostalgique Operation Warcade. On continue avec nos toutes premières impressions sur le plus qu'attendu Red Dead Redemption 2, mais on ne va pas s'étendre avant d'y jouer pour de bon. On enchaîne avec le Super Mario Party qui débarque sur la Switch en retrouvant les bons principes d'antan et on conclue avec My memory of us, conte ludique très réussi qui parle du ghetto de Varsovie. Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de Mystic Vale.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio et Corentin Benoit-Gonin des Croissants. Silence, on joue! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
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On commence avec le retour du héros venu de la NES, Megaman, toujours très classique, toujours très efficace. On continue avec Assassin's Creed qui nous propose cette année une virée dans la Grèce antique. La licence majeure d'Ubisoft semble assumer un virage RPG au final plutôt réussi. On termine avec Bad North, de la stratégie temps-réel minimaliste du plus bel effet.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio, Corentin Benoit-Gonin des Croissants et Marius Chapuis de Libération. Silence, on joue! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Jules Jellaoui.
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On commence par rouler à gauche sur les petites routes de Grande Bretagne avec la quatrième itération de Forza Horizon qui pousse encore une fois son excellent concept avec cette fois la variation des quatre saisons. On continue avec le phénoménal premier épisode de Life is Strange 2 du studio DontNod. On essaie de décortiquer pourquoi ces quelques heures sont une des expériences narratives les plus marquantes du jeu vidéo moderne. On termine avec Two Point Hospital, héritier spirituel du Theme Hospital de Bullfrog en 1997.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio et Corentin Benoit-Gonin des Croissants. Silence, on joue! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Jules Jellaoui.
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On ne pouvait pas passer à côté de la triste (et très brutale) nouvelle de la fin du studio Telltale qui a cessé presque toutes ses productions et viré sans ménagement 250 salariés. Effet collatéral, la saison finale de The Walking Dead pourrait bien s'arrêter au deuxième épisode. On parle aussi dans cette émission de Planet Alpha, jeu travelling en mode festival des couleurs, du Bundle «beat them up» de Capcom qui permet de revisiter les classiques de la baston en arcade, de Valkyria Chronicles 4, qui revient au fondamentaux de son excellent système de combats tactiques, et de NBA 2K19, de Visual Concept, qui a embauché beaucoup trop de scénaristes. Jérémie Kletzkine nous parle, dans sa chronique jeux de plateau, de Micropolis.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio, Corentin Benoit-Gonin des Croissants et Erwan Higuinen des Inrocks. Silence, on joue! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Jules Jellaoui.
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On part à l'aventure avec les forgerons nordiques Tiny et Tall dans Gleipnir, une épopée point&click drôle et très bien écrite. On continue avec Behind every great one, courte expérience réalisée par le studio Deconstructeam (Red String Club) qui aborde avec finesse la charge mentale et l'inégalité homme/femme au sein d'un foyer. L'incontournable blockbuster de la semaine, c'est bien sûr Shadow of the Tomb Raider, le troisième épisode depuis le reboot des aventures de Lara Croft en 2013. Convaincant ou pas ? Il y a débat. On termine avec la réédition HD de Shenmue 1&2, les grands classiques de l'époque Dreamcast. La chronique jeu de société de Jérémie Kletzkine est cette semaine consacrée à Fake Artist goes to New York.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs Patrick Hellio, Corentin Benoit-Gonin des Croissants et Camille Suard de Vidéogamer. Silence, on joue! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
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C'est la rentrée de «Silence on joue !», la douzième depuis ses débuts en 2007. Et c'est donc en tant qu'ancêtre du podcast en France que nous rejoignons avec beaucoup d'enthousiasme (hell yeah!) la grille des programmes de Binge Audio.
Au programme donc de cette rentrée, on ne pouvait pas passer à côté de Spider-Man, le premier blockbuster de la saison, qui a eu le bon goût de dépasser toutes nos espérances. On parle aussi de The Messenger, du studio québécois Sabotage, une ode aux jeux de ninjas des années 80, de We Happy Few avec son univers opressant mis en jeu d'une façon complètement foutraque, et de quelques portages Switch qui ont débarqué cet été. Et cette rentrée, c'est aussi le grand retour des jeux de plateau dans Silence on joue, et c'est Jérémie Kletzkine, contributeur bien connu du forum officiel (et lui-même créateur de plusieurs jeux de plateau), qui s'y colle.
Animé par Erwan Cario et ses chroniqueurs, Patrick Hellio, Corentin Benoit-Gonin des Croissants et Marius Chapuis, de Libé. Silence, on joue! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio. Réalisation : Quentin Bresson.
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