Los curadores del festival dialogan las particularidades del proceso curatorial donde el juego es el elemento central a nivel técnico, formal y conceptual. La experiencia adquirida proveerá de una perspectiva para vincular arte, juego y cultura.
Leonardo Aranda, artista electrónico.
Eurídice Cabañes, fundadora y presidenta de ARSGAMES.
Brian Mackern, desarrollador y diseñador de proyectos de arte digitales e híbridos basados en la net, músico y compositor de estructuras y entornos sonoros autogenerativos/reactivos.
Laura Baigorri, curadora, crítica e investigadora.
Nahum, artista y músico.
Información proporcionada por el Centro Multimedia.
http://cmm.cenart.gob.mx/
Conferencia grabada el 02 de octubre de 2015 en el Aula Magna José Vasconcelos del Centro Nacional de las Artes (CENART), Ciudad de México.