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Sind Spiele ohne Roadmap in der Zukunft noch tragbar? Welchen Vorteil bietet die Betreuung nach dem Release für den Entwickler? Darüber sprechen Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Timothy Thee (Assemble Entertainment) für euch am Start.
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By TIKWASind Spiele ohne Roadmap in der Zukunft noch tragbar? Welchen Vorteil bietet die Betreuung nach dem Release für den Entwickler? Darüber sprechen Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Timothy Thee (Assemble Entertainment) für euch am Start.
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