【続・通勤ボドゲPodcast】ワーカーはつらいよ

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By RISC_OBFUSCATEDLeisure
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【続・通勤ボドゲPodcast】ワーカーはつらいよ episodes

  • S3-ep.14: クリティカルなヒットと失敗、他 - 「ゲームメカニクス大全」を読む

    シーズン3最終回となります。2020年12月頃に、以前のように朝通勤中の更新という形態で、シーズン4を再開予定です。

    ゲームメカニクス大全の読み語りは、シーズン4の中の特別編という形で、気の向いた時に進めていきたいと思います。


    シーズン3最終回も、雑談や感想など交えつつ、「ゲームメカニクス大全」をぼちぼちと読んで参ります。

    今回の内容はこちら。

    • 雑談テーマ「メカニクスと面白さの関係」
    • RES-02 状況チェック
    • RES-03 クリティカルなヒットと失敗
    • RES-04 比率/戦闘結果表
    • RES-05 ダイスのアイコン
    • RES-06 カードプレイ
    • RES-07 じゃんけん
    • 今回はちょっと、TRPGの話題が多めになっています。思えば私にとってTRPGは「ゲームを紙やサイコロで表現する」という事を意識的に経験した最初の体験なのかもしれません。


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      1 hr
    • S3-ep.13: イベント、ナラティブチョイス、他 - 「ゲームメカニクス大全」を読む

      雑談や感想など交えつつ、「ゲームメカニクス大全」をぼちぼちと読んで参ります。

      今回の内容はこちら。

      • 雑談テーマ「ボドゲの箱の話」
      • ACT-17 イベント
      • ACT-18 ナラティブチョイス
      • RES-01 ハイナンバー
      • イベントというメカニクスは、古臭いようで、最近レガシー系のゲームで再度見直されているような感じがしますね。


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        1 hr 5 min
      • S3-ep.12: 【焚き火スペシャル回】ゲーム中一回きりの能力、他 - 「ゲームメカニクス大全」を読む

        今回は焚き火をしながらのスペシャル回です。

        雑談や感想など交えつつ、「ゲームメカニクス大全」をぼちぼちと読んで参ります。

        今回の内容はこちら。

        • 雑談テーマ「焚き火が登場するゲーム」
        • ACT-13 ゲーム中一回きりの能力
        • ACT-14 アドバンテージトークン
        • ACT-15 ゲートとアンロック
        • ACT-16 技術ツリー/技術トラック/トラックボーナス
        • 技術ツリーとトラックボーナスが同じカテゴリに入っているのが面白いと思いました。


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          1 hr
        • S3-ep.11: ロンデル、他 - 「ゲームメカニクス大全」を読む

          雑談や感想など交えつつ、「ゲームメカニクス大全」をぼちぼちと読んで参ります。

          今回の内容はこちら。

          雑談テーマ「ボードゲームの価格」

          • ACT-10 ロンデル
          • ACT-11 アクションの選択制限
          • ACT-12 バリアブル・プレイヤーパワー
          • ロンデルの項目は割とあっさりめの記述なので、私の方で大目に補足を入れております。

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            59 min
          • S3-ep.10: コマンドカード、アクションキュー、他 - 「ゲームメカニクス大全」を読む

            雑談や感想など交えつつ、「ゲームメカニクス大全」をぼちぼちと読んで参ります。

            今回の内容はこちら。

            雑談テーマ「ボードゲーマーは頭がいい?」

            • ACT-05 コマンドカード
            • ACT-06 アクションキュー
            • ACT-07 共有アクションキュー
            • ACT-08 フォロー
            • ACT-09 オーダーカウンター
            • アクションのメカニクス(に限らないのかもしれませんが)は、ウォーゲームからの引用が特に多いように思います。

              アクションキュー周りは「オリフラム」の成功例もありますし、もう少し深堀りしてみたい気もしますね。


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              58 min
            • S3-ep.9: アクションドラフト、他 - 「ゲームメカニクス大全」を読む

              雑談や感想など交えつつ、「ゲームメカニクス大全」をぼちぼちと読んで参ります。

              今回の内容はこちら。

              • 雑談テーマ「私が詰んでいる」
              • ACT-02 アクションドラフト
              • ACT-03 アクションの回復
              • ACT-04 アクション/イベント
              • ワーカープレイスメントの基礎にもなっている、非常に汎用性の高いメカニクス「アクションドラフト」を掘り下げます。

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                59 min
              • S3-ep.8: アクションポイント、他 - 「ゲームメカニクス大全」を読む

                雑談や感想など交えつつ、「ゲームメカニクス大全」をぼちぼちと読んで参ります。

                今回の内容はこちら。

                • 雑談テーマ「初心者について」
                • TRN-15 インターリーブ・フェイズとシーケンシャル・フェイズ
                • TRN-16 1回休み
                • TRN-17 割り込み
                • ACT-01 アクションポイント
                • 今回は、「1回休み」や「割り込み」といった小粒で良く知っているようなメカニクスも、掘り下げるといろいろ見えて来て勉強になります。

                  今回も旅のお供はこちら。お手元にご用意してお聴きください。

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                  59 min

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                車での通勤中に、私じゅんいちが、ボードゲームに関する1人喋りを録音する番組です。特に濃い内容ではなく、ボドゲに関する事をダラダラ語るのみです。車を運転しながらぼーっと喋りますので、無言になったり支離滅裂な事を言うことがありますが、ご容赦ください。頻繁に謎のノイズが入りますので、ご留意ください。