SoloQ - Game Design

SoloQ - Game Design

By Barta JenőLeisureVideo Games
Download on the App Store

SoloQ - Game Design episodes

  • SoloQ 4x9 - Nemzeti park egy földalatt alvó óriás húsában (Mystery Flesh Pit National Park, kreatív horror médiumok)

    Mystery Flesh Pit National Park

    Texasban néhány olajfúró egy furcsa földalatti képződményre bukkant, amiről kiderült, hogy egy hatalmas alvó földalatti lény.

    Mit tehet ilyenkor a civilizált ember? Hát persze hogy feláldozzuk a kapitalizmus oltárán!

    Bányásszuk ki belőle az értékes nyersanyagokat, rakjunk egy plázát a torkába, és monetizáljuk az összes szervét.

    Ez a horror történet nem egy tipikus módon lett elmesélve. Az alkotó Trevor Roberts képek, dokumentumok, hangfájlok formájában tette közzé a történet darabjait, mégpedig úgy, mintha titkos anyagokat szivárogtatna ki egy katasztrófa kutatócsoportjától.

    Ez egy kreatív médium használat, egy kreatív történetmesélési mód, ami bedob egy követ a könyvek, filmek, és játékok állóvizébe.

    Mit tanulhatunk ebből?

    Hogyan kapcsolódik az inspirációhoz?

    Milyen további példák vannak a játékok világában kreatív médiumokra?

    1 hr 3 min
  • SoloQ 4x6 - Mitől lesz egy játék (termék) sikeres a piacon?

    Immáron 8 éve az üzleti szoftverek, 4 éve a game design világában, valamint egy egész sikeres vállalkozás után néhány gondolat arról, hogy szerintem mi kell ahhoz, hogy egy termék sikeres legyen a piacon.

    Mitől "jó" egy termék?

    Miért fontos a marketing?

    És végül mi a szerencse szerepe ebben az egyenletben?

    54 min
  • SoloQ 4x5 - A Dark Souls recept megfejtése (a kreativitás műkődése)

    Régen sorra jelentek meg az új stílusokat teremtő játékok, és azok amik továbbfejlesztették azokat. FPS-ek, stratégiai játékok, stb.

    Viszont van egy stílus, amit egyszerűen nem tud feltörni a játékipar, vagy csak a felszínét tudja kapargatni, amíg a stílus alkotója a játékipar csúcsait hozza ki abból. Ezek a Souls játékok és a From Software.

    De miért ilyen nehéz megfejteni és reprodukálni a Souls játékok receptjét?

    Hogy működik a kreativitás, és miért van az hogy egy jó művész másol, egy nagyszerű művész pedig lop?

    1 hr 45 min

About SoloQ - Game Design

From the publisher's feed

A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók.

More shows like SoloQ - Game Design

TheVR Happy Hour by WeAreTheVR

TheVR Happy Hour

10 Listeners

HetiVálasz by Válasz Online

HetiVálasz

6 Listeners