Spatial Realities

Spatial Realities

By Thomas RiedelTechnology
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Spatial Realities episodes

  • Spezial - Apple Vision Pro vorbestellen Pro und Con, und alles was ihr dazu wissen müsst
    • Thomas Riedel

        Die Apple Vision Pro ist seit dem 19. Januar vorbestellbar. Und Menschen – selbst aus Deutschland – posten in Social Media ihre krasse Aktion Apples ersten Gesichtscomputer vorbestellt zu haben. Soweit, so erwartbar. Doch ergibt das eigentlich Sinn? Immerhin ist das Gerät in Deutschland noch gar nicht verfügbar.

        Ich habe für euch alle Argumente für und gegen einen Kauf einer Apple Vision Pro – soweit ich das zu diesem Moment bewerkstelligen kann – zusammen getragen. Und gebe euch damit hoffentlich ein paar Anregungen für eure eigenen Überlegungen zur Anschaffung des Spatial Computing Headsets.

        PS Ich habe noch keine Apple Vision Pro bestellt.

        Shownotes

        • HINWEISE
        • E042 – Was ist Spatial Computing? Mit Thomas Bedenk, Vice President Extended Reality bei Endava, außerdem: Christian Lindners Kürzungen und Thomas trifft Nvidia CEO Jensen Huang – Spatial Realities Podcast
        • E061 – Interview: Avi Bar-Zeev about Spatial Computing and its origins as far as we know it in 1992 – Spatial Realities Podcast
        • HINWEIS: Discord Community
        • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
          13 min
        • E062 - Talk - Apple Vision Pro, Wifi 7, das Industrial Metaverse mit Siemens und Sony, CES ohne HTC-Stand und die Frage: Ist das Rabbit-Device schon Spatial Computing?
          • Thomas Riedel
            • Thomas Bedenk

                Das Jahr 2024 hat eben erst begonnen, doch die News stapeln sich bereits im Dokument für diese Episode! Allem voran steht Apples Release der Apple Vision Pro, die versucht hat der CES die Show zu stehlen. Aber soweit lassen wir es nicht kommen. Denn die diesjährige CES hat viele News rund um XR und Spatial Computing, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet.

                Zu den Wichtigsten gehört sicher die beeindruckende Keynote von Siemens, auf der sie ihre Industrial Metaverse-Strategie vorstellen. Die Keynote koppeln sie mit dem Release eines neuen Sony-Headsets, das für den B2B-Markt vorgesehen ist. Der vorläufig einzige Name für das Headset: „immersive spatial content creation system“.

                Bemerkenswert ist außerdem, was Xreal vorstellt: Mit der Air 2 Ultra wagen sie sich in den 6DoF-Bereich und bieten für 699 Dollar „Spatial Computing Glasses“, wie sie die neue Brille selbst nennen. Das ist insofern bemerkenswert, als ihre Brillen mehr Bildschirme als AR-Brillen waren. Noch haben wir keine Berichte von der Brille, damit kann es aber nicht mehr lange dauern.

                Auf der CES wurde außerdem ein weiteres Gadget angekündigt, dass auf keinen Fall ein Smartphone sein will. Das Rabbit R1 ist ein viel zu günstiges Device, das ein relatives kleines Touchdisplay und eine drehbare Kamera hat. Und das vor allem durch seine KI glänzen will. Mit der soll es möglich sein per Sprache all das zu tun, was man auf einem Smartphone tun würde. Aber ohne einen Finger auf fas Display zu setzen. Wir fragen uns: Wie viel Spatial Computing ist das schon? Und ist das eigentlich nicht eine App?

                Shownotes

                • MELDUNGEN VOR DER CES
                • Apple Vision Pro in-store demos to last 25 minutes
                • Apple Vision Pro: Launch quantities low
                • Disney+ On Apple Vision Pro Ushers In A New Era Of Storytelling Innovation And Immersive Entertainment - The Walt Disney Company
                • How Apple’s New AI Shakes Up the AI World by Seeing What GPT-4 Misses | by AIFocussed.com | Jan, 2024 | Medium
                • Wi-Fi 7 Launches With New Features to Reduce Wireless VR Latency
                • Google confirms it just laid off around a thousand employees - The Verge
                • LG Confirms It Plans To Release An "XR Device" Next Year
                • MELDUNGEN NACH DER CES
                • Meta Quest: Die Chromecast-Unterstützung ist zurück
                • Meta Quest: Air-Link-Schöpferin stellt nativen 3DS-Emulator vor
                • Magic-Leap-CEO spricht über Produkt-Roadmap
                • CES 2024
                • Top XR At CES 2024
                • Neuer VIVE Full Face Tracker für die VIVE XR Elite speziell für Entwickler und Unternehmen - Schwartz Public Relations
                • VIVE Facial Tracker | VIVE Deutschland
                • \n Siemens zeigt Sony-VR-Brille und beschwört das industrielle Metaverse​ | heise online\n
                • Sony Corporation - Sony Corporation Announces Development of Spatial Content Creation System, Equipped with High-Quality XR Head-Mounted Display and Controllers Dedicated to Interaction with 3D Objects
                • Xreal partners on spatial computing with Qualcomm, BMW, Nio and more | VentureBeat
                • Home | OcuLenz
                • rabbit — home
                • Samsung Galaxy Unpacked 2024 in 12 minutes - YouTube
                • HINWEISE
                • Spatial Realities Newsletter – Spatial Realities Podcast
                • Discord: Spatial Realities
                • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion.
                  1 hr 29 min
                • E061 - Interview: Avi Bar-Zeev about Spatial Computing and its origins as far as we know it in 1992
                  • Thomas Riedel
                    • Avi Bar-Zeev

                        Welcome to 2024 and welcome to the age of Spatial Computing! At least that is what Apple wants us to believe. And they push hard and swift to proof they want to make it happen. So much, that they just announced to release the Apple Vision Pro as early as February 2nd 2024! That is indeed „Early next year“.

                        But that is not enough: Within their developer website they ask developers not to use the words AR, VR or MR, but only to speak about Spatial Computing.

                        Time to investigate what Spatial Computing actually is. But there is a problem: The Wikipedia article is rather short. And not very helpful. Usually that’s what journalists or the so-called experts on LinkedIn would do: Read the Wikipedia article and hope they understand enough, what a word actually means. It was enough for Metaverse (it was not). But for Spatial Computing we really could need some historical help.

                        Thats why I am happy to have Avi Bar-Zeev as a guest in this episode. He claims to have used the word as early as 1992 at Worldesign Inc, which would be 10 years earlier than what the Wikipedia articles source Simon Greenwolds work „Spatial Computing“ from 2003 claims.

                        In „Spatial Computing“ Greenwolds uses this example to explain Spatial Computing: “The simplest example may be an auto-flushing toilet that senses the user’s movement away to trigger a flush. This is trivial spatial computing, but it qualifies. The space of the system’s engagement is a real human space.”

                        Avi doesn’t agree here. Although the toilet recognizes you leave the room, the computational aspect of the mechanism is not existent.

                        As the former team-lead prototyping the AppleVision Pro he explains what he understands Spatial Computing is:

                        „The general accepted definition of Spatial Computing is that humans are naturally spatial, we exist in a spatial environment, we interact in the world around us. There is the world within arm’s reach, and then there is the world we can see. But all of those things is what we call ego-centric, they are very much about us who are placed in the world. Spatial Computing is essentially trying to get the computer to understand that, that world, that we live in, so that we can interact with the computer. Because everything else up to now has been us trying to adapt to the computer’s world. […] Spatial Computing is adding a few new technologies in order to bring the intelligence of the computer into our world.“

                        Shownotes

                        • THE INTERVIEW
                        • Avi Bar-Zeev - RealityPrime® | LinkedIn
                        • The XR Guild--Home/
                        • Spatial computing - Wikipedia
                        • Avi Bar-Zeev Shares His Expertise in Designing the Apple Vision Pro, Microsoft Hololens, and Amazon Echo Frames by The VR Report
                        • Avis comment on LinkedIn with a picture from 1993
                        • Avi Bar-Zeev on LinkedIn: The XR/AI Spatial Computing Stack - Pyramide
                        • NEWS
                        • Apple Vision Pro available in the U.S. on February 2 - Apple
                        • Sony Corporation - Sony Corporation Announces Development of Spatial Content Creation System, Equipped with High-Quality XR Head-Mounted Display and Controllers Dedicated to Interaction with 3D Objects
                        • Snapdragon XR2 Gen 2 Platform | Qualcomm
                        • APPENDIX
                        • Substack bans some Nazi newsletters after facing a writer revolt - The Washington Post
                        • Spatial Realities - YouTube
                        • Join the Discord!
                        • This is a Droid Boy Produktion.
                          1 hr 30 min
                        • E060 - Recap 2023 - So war das Jahr: John Carmack, AltSpaceVR, Pico, Google Glass, E3, Magic Leap, Project Starline, Meta Quest 3, Gaming Showcase, Apple Vision Pro, Roblox, Niantic, Xreal, Siemens, Kinect, Lynx, SteamVR 2, Varjo XR-4, HTC, uvm!
                          • Thomas Riedel
                            • Thomas Bedenk

                                Jahr 1 nach dem Metaverse-Hype. Was ist übriggeblieben? Die Metaverse-Abteilung von Disney schon mal nicht. Auch Meta hat all seine Crypto-Bemühungen in die Tonne gekloppt. Aufatmen.

                                Doch am Niedergang der Crypto-Schwurbler sich zu erfreuen ist recht und billig. Das Jahr 2023 hat einiges für uns bereitgehalten. Wir gehen Monat für Monat durch die News und zeigen euch, dass dieses Jahr, trotz und eigentlich wegen dem Hype um ChatGPT, ein gutes Jahr war.

                                Hinzugekommen ist Apple und mit dem Apfel-Konzern noch mehr Verwirrung im Buzzword-Bingo: Spatial Computing! Mixed Reality nennt das jetzt Meta und feiert auf der Connect mit der Quest 3 das erste bezahlbare Mixed Reality Headset für den Konsumenten. Der darf sich an einer ganzen Reihe neuer Spiele erfreuen, darunter zum Beispiel Assassins Creed Nexus VR, das vielleicht beste und aufwändigste Spiel für die neuste Gesichtskonsole aus dem Hause Meta. Pico leidet unter schlechten Zahlen und Roblox gibt jetzt richtig Gas.

                                Und wie geht es der B2B-Branche? Wir verzeichnen steigende Investitionen in deutsche XR-Startups, trotz mehrender Krisen. Aus Projekten werden Produkte und das Gefühl macht sich breit, zumindest hier bei den Thomasen, dass es der Branche doch ganz gut gehen muss.

                                Wie geht es weiter? Anfang des Jahres besprechen wir in einer Folge, was uns 2025 erwartet. Bis dahin wünschen Thomas und Thomas euch entspannte Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

                                Shownotes

                                • HINWEISE AUF EPISODEN
                                • E030 – Microsoft Lay-Offs, RIP AltspaceVR, Meta Quest Update 49 & Handtracking 2.1, Open Metaverse Foundation, Apple Spatial Audio HomePod und Niko Lang über AltspaceVR – Spatial Realities Podcast
                                • E031 – Metaverse vs ChatGPT Hype, Samsung Event, Google Immersive Stream, Meta mit Within, Crayta & Horizon Worlds, USD-Update mit Gerd, und Jens Epe über die Ausbildung zur Gestalter:in für immersive Medien – Spatial Realities Podcast
                                • Der Apple Reality Podcast mit Richard Gutjahr und Anne-Sophie Panzer – AR, VR, XR und MR im Apple-Ökosystem
                                • E044 – Alliance for OpenUSD announced, Metaverse Standards Forum celebrates 1st anniversary, Meta Connect 23 announced and Patrick Grady from Metaverse EU about the Communication for Virtual Worlds and Web 4.0 – Spatial Realities Podcast
                                • E058 – Der Talk – Varjo XR-4, Assassins Creed Nexus VR, Unity 6, Owlchemy Labs Verkaufsrekord, 110 Millionen für nDreams und AmongUs VR kommt auf Pico und PSVR2 – Spatial Realities Podcast
                                • ALLGEMEINE HINWEISE
                                • Discord Community
                                • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion

                                  So war das Jahr 2022.

                                  1 hr 39 min
                                • E059 - News: Meta Quest 3 Numbers, Update v60, VIVE Ultimate Tracker announced & Gabriella Chihan Stanley, Co-Founder of Vrisch
                                  • Thomas Riedel
                                    • Gabriella (Gabs) Chihan Stanley

                                        Interview

                                        In this Interview I am happy to welcome Gabriella (Gabs) Chihan-Stanley. She is co-founder and communications manager of XR Content Production Company Vrisch, which just has been nominated with a project at the VR Awards and already won a lot of them in the past, Gabs is also the founder of XR Vienna, Vienna’s first community of XR professionals. Gabs was under the 20 best European women founders of 2018 and is an active member of Women in Immersive Tech.

                                        News

                                        • Meta Quest 3 appears the first time in Steam VR statistics
                                        • Steam Link for Meta Quest
                                        • Meta Quest Update v60
                                        • HTC VIVE Ultimate Tracker released
                                        • Events

                                          • Spatial Realities Meetup – Winter Special
                                          • Shownotes

                                            • INTERVIEW
                                            • Gabriella Chihan Stanley - Co-founder & CCO - vrisch | LinkedIn
                                            • Virtual Reality Agentur für VR & AR Produktion | vrisch
                                            • XR Vienna | Meetup
                                            • WIIT
                                            • NEWS
                                            • SteamVR im November 2023: Meta Quest 3 feiert starkes Debüt
                                            • Steam Link can now wirelessly stream VR games to your Meta Quest headset - The Verge
                                            • Meta Quest v60 Update: New Horizon Home Environments, Boundary Improvements, and More | Meta Quest-Blog
                                            • HTC Vive Ultimate Tracker vorgestellt – vorerst kein PC-VR & OpenXR
                                            • Spatial Realities Meetup - Winter Spezial Tickets, Mi, 20.12.2023 um 20:00 Uhr | Eventbrite
                                            • EVENT
                                            • APPENDIX
                                            • Discord: Spatial Realities
                                            • This Podcast is a Droid Boy Production.
                                              1 hr 10 min
                                            • E058 - Der Talk - Varjo XR-4, Assassins Creed Nexus VR, Unity 6, Owlchemy Labs Verkaufsrekord, 110 Millionen für nDreams und AmongUs VR kommt auf Pico und PSVR2
                                              • Thomas Riedel
                                                • Thomas Bedenk

                                                    Die Gamesbranche ist noch immer die größte Cashcow der XR Industrie. Passend dazu gibt es einige News aus der Branche, die uns aufhorchen lassen. Und nicht zuletzt hat uns Varjo ein neues Headset spendiert, das wir uns genau angeschaut haben.

                                                    • Unity 6 angekündigt
                                                    • Unity kürzt Weta zusammen
                                                    • Verkauf des Quest Elite Straps gestoppt
                                                    • Owlchemy Labs mit Verkaufsrekord
                                                    • AmongUS VR kommt auf Pico und PSVR2 mit Crossplay
                                                    • nDreams für 110 Millionen Euro verkauft
                                                    • Wie gut ist Assassins Creed Nexus VR?
                                                    • Die XR Studie der Woche
                                                    • Varjo XR-4 angekündigt
                                                    • Shownotes

                                                      • NEWS
                                                      • Unite 2023 Keynote recap | Unity Blog
                                                      • Golem.de: IT-News für Profis
                                                      • Meta Pauses Quest 3 Elite Battery Strap Shipments Amid Charging Fault
                                                      • A novel Quantitative Assessment of engagement in virtual reality: Task-unrelated thought is reduced compared to 2D videos | Virtual Human Interaction Lab
                                                      • HANNOVR #11 - XR in healthcare special | LinkedIn
                                                      • GAMES NEWS
                                                      • Vacation Simulator Hits Sales Milestone As Owlchemy Release Quest 3 Updates
                                                      • Among Us VR Readies For Pico & PSVR 2 Launch With Cross-Play
                                                      • nDreams acquired for $110 million, 'exciting projects' in the works
                                                      • \r\n\tRoblox - Roblox Investor Day\r\n
                                                      • HAUPTTHEMEN
                                                      • Get 25% off Assassin’s Creed® Nexus VR | Meta Quest
                                                      • Assassin’s Creed Nexus VR | Ubisoft (EU / UK)
                                                      • Varjo Special Event: November 27, 2023 - YouTube
                                                      • Varjo XR-4 Series – Industrial-grade Professional XR Headsets
                                                      • HINWEISE
                                                      • Discord Community
                                                      • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                                                        1 hr 47 min
                                                      • E057 - News & Interview zur Indoor-Navigation Aryve mit Sascha Kiener, Gründer von Svarmony
                                                        • Thomas Riedel
                                                          • Sascha Kiener

                                                              Interview

                                                              Als Sascha Kiener nach seinem Vortrag auf der AWE in Wien von der Bühne ging, bildete sich eine Menschentraube um den Münchner Unternehmer. Sein eben vorgestelltes Produkt zur Indoornavigation Aryve hatte Eindruck gemacht. Nach einigen Jahren der Entwicklung geht das Team, dass innerhalb seiner Firma Svarmony daran arbeitet, mit einer Testphase an die Öffentlichkeit. Zeit sich Indoornavigation im Allgemeinen und die Lösung von Svarmony im Detail anzuschauen. Sascha hat aber nicht nur spannendes zu aktuellen Projekten zu erzählen. Als Mitarbeiter von Metaio teilt er mit uns seine Erfahrungen zur Übernahme durch Apple. Und auch seinen Blick in die Zukunft, die, wie bei vielen AR-Unternehmen, aus einer Brille besteht, die aussieht wie eine ganz normale Sehhilfe. Für die Indoornavigation Aryve sind die in den Brillen zukünftig eingebauten Kameras wichtig, wie zum Beispiel in der Ray-Ban von Meta, da ihre Lösung auf Aufnahmen beruht, die alle zwei Sekunden an einen Server gesendet werden.

                                                              Sascha Kiener auf der AWE 2023 in Wien. Foto: Thomas Riedel

                                                              Den Talk von Sascha könnt ihr hier auf YouTube nachschauen.

                                                              News

                                                              • Meta schließt Deal mit Tencent in China, um ein Quest „Light“-Headset zu vertreiben
                                                              • Offizielle Preise für Quest for Business
                                                              • Lesetipp: Die meiner Meinung nach bisher beste Definition von Spatial Computing von Ari Bar-Zeev
                                                              • Shownotes

                                                                • INTERVIEW
                                                                • Discover Enhanced AR Indoor Navigation with aryve by Sascha Kiener - YouTube
                                                                • LinkedIn: Sascha Kiener
                                                                • Webseite: Svarmony
                                                                • Webseite: Aryve
                                                                • Metaio - Wikipedia
                                                                • NEWS
                                                                • Varjo Event Teases XR-4 Headset Reveal | Road to VR
                                                                • Meta strikes deal with Tencent to sell VR headset in China - WSJ | Reuters
                                                                • Meta Launches Quest For Business Program From $15/Month
                                                                • What is Spatial Computing?. What is the story of the term that… | by Avi Bar-Zeev | Nov, 2023 | Medium
                                                                • HINWEISE
                                                                • HINWEIS: Discord Community
                                                                • Droid Boy Produktion: Journalismus und Full Service Podcasting - Droid Boy
                                                                • Metaverse Meetup – Spatial Realities Podcast
                                                                • Facebook Bildergalerie: XR Meetup Köln
                                                                  1 hr 16 min
                                                                • E056 - Der Talk - Next Reality Contest Recap, Quest 2 Trickbetrüger, Spatials Pivot, Solreader, Apple Spatial Video, Pico und Akkuprobleme der Quest 3
                                                                  • Thomas Riedel
                                                                    • Thomas Bedenk

                                                                        Hinweis: Es gab einen Fehler in Web-Player dieses Podcasts. Darum musste ich diese Episode neu publizieren. Darum taucht diese Folge erneut bei euch als neu auf. Sorry und Danke für euer Verständnis

                                                                        In dieser Folge talken wir über viele kleine Meldungen, mangels großer News. Thomas B hat eben Firmen-intern einen Preis gewonnen und Thomas R hat einen auf dem Next Reality Contest vergeben. Wir warnen vor Trickbetrügern auf Kleinanzeigen, die euch euer Quest-2-Money abzoclen wollen und wir versuchen uns Spatials erneuten Pivot zu erklären. Außerdem entdeckte Thomas B den Solreader, von dem man seit einem halben Jahr schon nichts mehr hören konnte. Mit Ansage veröffentlichte Apple jetzt ein Kameraupdate für das iPhone 15 Pro, mit dem sich stereoskopische Videos drehen und auf der Apple Vision Pro anschauen lassen. Und ich berichte von meinen Akku-Erfahrungen der Quest 3.

                                                                        Shownotes

                                                                          1 hr 24 min
                                                                        • E055 - Interview - Schockraum-Training in VR mit Dr. Rabi Datta, Oberarzt an der Uniklinik Köln
                                                                          • Thomas Riedel
                                                                            • Dr. Rabi Daj Datta

                                                                                Interview

                                                                                Das Interview, dass ich heute für euch habe, kann komplett auf Buzzwörter verzichten. Vermutlich, weil es weniger darum ging ein Buzzwort zu bedienen. Sondern eine Vision umzusetzen. Die Vision von Dr. Rabi Datta. Der Oberarzt an der Uniklinik in Köln erlebte während seiner Ausbildung, wie schmerzhaft es sein kann durch Fehler am Patienten zu lernen. Dr. Datta fragte sich, ob Virtual Reality nicht dazu beitragen könnte Fehler öfter in Virtual Reality zu machen, statt am Patienten. Also begann er damit ein Team zu bilden. Vier Jahre später, im Oktober diesen Jahres launcht eine Schockraum-Simulation, die in der Uni-Klinik in Köln in einem eigenen Raum mit dutzenden VR Brillen eingerichtet wurde. Das Projekt entstand Universitäts- und Disziplin-Übergreifend, spricht Ärtzinnen in der Ausbildung, erfahrene Kolleginnen aber auch Pflegende an. 9 Doktorarbeiten wurden egleitend dazu geschrieben. Und auch wenn schon sehr viel Arbeit hineingeflossen ist, beginnt die eigentliche Arbeit am Projekt erst jetzt so richtig, erklärt mit Dr. Datta. Ein wirklich erstaunliches, technisch toll gemachtes Projekt, das ein wenig an einen Star Trek Bidgecommander für den Schockraum erinnert.

                                                                                Events

                                                                                • XRC Erlebnisausstellung – 10. November 2023, 11 bis 16 Uhr
                                                                                • XRC Aftershowparty – 10. November 2023, 20.30 Uhr
                                                                                • Spatial Realities Meetup – 16. November, 19 Uhr
                                                                                • Sponsor

                                                                                  • KölnBusiness: Kölner Rahmen – Digital Health Innovations
                                                                                  • Shownotes

                                                                                    • INTERVIEW
                                                                                    • LinkedIn: Dr. Rabi Daj Datta
                                                                                    • Uniklinik Köln: Oberärzte
                                                                                    • Eventbrite: VR und digitale Technologien in Medizin und Life Sciences
                                                                                    • SPONSOR
                                                                                    • KölnBusiness: Kölner Rahmen - Digital Health Innovations
                                                                                    • EVENTS
                                                                                    • XRC23 Erlebnisausstellung
                                                                                    • XRC23 After-Show-Party
                                                                                    • Spatial Realities Meetup NRW - 16. November, Köln
                                                                                    • HINWEISE
                                                                                    • HINWEIS: Discord Community
                                                                                    • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion.
                                                                                      1 hr 17 min
                                                                                    • E054 - Der Talk - Meta Quartalszahlen, Update 59 und Quest for Business, Apple Vision Pro ist Erfindung des Jahres, Xreal Air 2 & Pro und Recap AWE Europe in Wien
                                                                                      • Thomas Riedel
                                                                                        • Thomas Bedenk

                                                                                            Hinter Thomas und Thomas liegen zwei Tage AWE Europe, die wir rekapitulieren. Wie gut war die Konferenz und die Ausstellung? Was haben die Thomase entdeckt und hat sich das Event gelohnt? Und was war das eigentlich für eine Party? Außerdem diskutieren sie, woran es liegen kann, dass eigentlich erstaunlich wenige Menschen aus NRW und Deutschland da waren. Warum sich der Tripp dennoch gelohnt hat, erfahrt ihr in dieser Episode.

                                                                                            Außerdem sprechen die beiden Hosts über diese Themen:

                                                                                            Die Meldungen:

                                                                                            • Meta Quartalszahlen Q3 2023
                                                                                            • Quest Update 59
                                                                                            • Meta Quest for Business
                                                                                            • Time kürt Apple Vision Pro als eine der Erfindungen des Jahres
                                                                                            • Xreal Air 2 + Pro gelauncht
                                                                                            • Studie: Change-Blindness in VR
                                                                                            • Events:

                                                                                              • VRBLN, 23. November, Mediendesignhochschule in Berlin
                                                                                              • Hello, Spatial Computing! – XR-Meetup in Kooperation mit Filmstiftung NRW, 16. November, Startplatz im Kölner Mediapark
                                                                                              • Shownotes

                                                                                                • MELDUNGEN
                                                                                                • Mixed.de: Meta Quartalszahlen Q3 2023
                                                                                                • Mixed.de: Quest Update 59
                                                                                                • Meta: Meta Quest for Business
                                                                                                • Time kürt Apple Vision Pro als eine der Erfindungen des Jahres
                                                                                                • Mixed.de: Xreal Air 2: Release, Preis, Technik & alle Infos
                                                                                                • LinkedIn: Studie: Change-Blindness in VR
                                                                                                • EVENTS
                                                                                                • Meetup.com: VRBLN, 23. November, Mediendesignhochschule in Berlin
                                                                                                • Eventbrite: Hello, Spatial Computing! - XR-Meetup in Kooperation mit Filmstiftung NRW, 16. November, Startplatz im Kölner Mediapark
                                                                                                • HAUPTTHEMA: AWE EUROPE
                                                                                                • Webseite: AWE Europe 2023
                                                                                                • HINWEISE
                                                                                                • Spatial Realities Discord Community
                                                                                                • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion.
                                                                                                  1 hr 14 min

                                                                                                About Spatial Realities

                                                                                                From the publisher's feed

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