Spatial Realities

Spatial Realities

By Thomas RiedelTechnology
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Spatial Realities episodes

  • E072 - Talk SPEZIAL - Meta kündigt Meta Horizon OS an, neue Geräte von Lenovo und Asus und App Lab wird in den Horizon Store integriert
    • Thomas Riedel
      • Thomas Bedenk

          Am Montag den 22. April hat Meta angekündigt, die Strategie Googles zu kopieren, mit der sie Android zu dem am häufigsten verwendeten Mobile OS neben iOS gemacht haben. Das geht mit einem umfassenden Renaming des OS, der Software und der Apps einher. Lenovo und Asus stehen bereits als Partner fest erste Headsets mit Horizon OS zu entwickeln. Das App Lab soll endlich in den Horizon Store, wie er dann heißen soll, integriert. Ein noch nicht näher erklärtes Spatial App Framework wurde angekündigt.

          Thomas und Thomas besprechen jeden einzelnen Punkt detailliert und versuchen die Frage zu beantworten, was das nun für die XR-Branche bedeutet.

          Shownotes

          • HAUPTTHEMA: Meta Horizon OS
          • A New Era for Mixed Reality | Meta Quest Blog
          • [Video] Thomas Riedel on LinkedIn: #metaverse | 11 comments
          • Analysis: Meta opens up its walled garden to become the Android of XR - The Ghost Howls
          • [Video] Bastian Schütz on LinkedIn: #virtual #mixed #reality #directly #quest #store #rebranding #horizon… | 22 comments
          • Meta: Spatial App Framework
          • EVENTS
          • Places Virtual Reality Festival – → 16. – 25. MAI 2024 ←
          • Spatial Realities Meetup Köln #11 - 23. Mai 2024
          • re:publica: XR, Metaverse und Spatial Computing: Der Status Quo immersiver Medienplattformen
          • HINWEISE
          • Spatial Realities: Discord Community
          • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
            1 hr 37 min
          • E071 - Talk - Meta Updates, 8th Wall unterstützt Apple Vision Pro, RIP Ziva und Glue & Dinesh Punni von Immersive Insiders über XR YouTube und den XRCC Hackathon in Berlin
            • Thomas Riedel
              • Thomas Bedenk
                • Dinesh Punni

                    Interview

                    Seit 2016 beschäftigt sich Dinesh Puni mit XR. Und seit dem war er schon in zahllosen Podcasts zu Gast. Aber es brauchte bis zum Jahr 2024, um zum ersten Mal in einem deutschen Podcast eingeladen zu werden. Wir sprechen mit ihm über seine Karriere als XR-YouTuber, wie er daraus seine Firma Immersive Insiders gründete, eine E-Learning Plattform und Community für angehende XR-Developer und um was es beim XRCC Hackathon am 27. bis 29. Juni in Berlin geht.

                    News

                    • Meta Ray-Ban Update V4.0 und wann kommt die multi-modale KI?
                    • Meta Update 64 und wie gut ist der Passthrough wirklich?
                    • Niantics 8th Wall unterstützt nun die Apple Vision Pro
                    • Apple Vision Pro Avatare begeistern, aber was ist wirklich neu?
                    • Ziva wird eingestellt
                    • Die Firma hinter Glue meldet Konkurs an
                    • Shownotes

                      • NEWS
                      • Samuel - Fernsehfilme und Serien | ARTE
                      • Reddit: Meta Ray-Ban Update v4.0
                      • Meta Quest 3: Update bringt schärfere Mixed Reality & Liegemodus
                      • Apple Vision Pro Now Supported by Niantic 8th Wall’s Metaversal Deployment | 8th Wall
                      • [Video] Florent Morin on LinkedIn: Apple Vision Pro definitively change the game.
                      • An announcement about Ziva
                      • Glue Collaboration to Shut Down, Operating Firm Declares Bankruptcy - XR Today
                      • INTERVIEW
                      • Dinesh Punni - immersive insiders | LinkedIn
                      • YouTube: Dinesh Punni
                      • Webseite: Immersive Insiders
                      • XR Creator Con Berlin | XRCC | Apply now to join
                      • Hinweise
                      • Discord Community
                      • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                        1 hr 13 min
                      • E070 - Internationaler Apple Vision Pro Launch, VisionOS 1.2, WWDC, 10 Jahre Oculus-Übernahme, Horizon Workrooms, Meta Ray-Ban multimodales KI-Update & Susanne Ahmadseresht von nextReality. Hamburg e.V. über den nextReality.Contest
                        • Thomas Riedel
                          • Susanne Ahmadseresht

                              Interview

                              Wie wirkt sich die Apple Vision Pro auf die Einreichungen für den nextReality.Contest aus? Darüber, und was sonst noch alles neu ist beim diesjährigen Wettebewerb der XR-Branche, darüber spreche ich mit Susanne Ahmadseresht, Co-Founderin und Vorstandvorsitzende des nextReality.Hamburg e.V.

                              News:

                              • Internationaler Apple Vision Pro Launch
                              • VisionOS 1.2
                              • VisionOS 2.0 zur WWDC am 10. Juni 2024?
                              • 10 Jahre Oculus Übernahme
                              • Großes Update für Meta Horizon Workrooms im Mai angekündigt
                              • Meta Ray-Ban Update mit multimodaler KI
                              • Shownotes

                                • INTERVIEW
                                • Susanne Ahmadseresht - Hamburg, Hamburg, Germany | Professional Profile | LinkedIn
                                • nextReality.Hamburg e.V.
                                • nextReality.Contest
                                • E032 – Pico kann jetzt Open XR, Meta Quest Update 50 mit Direct Touch und Multitasking, 50.000 Euro für XR und Susanne Ahmadseresht vom nextReality Hamburg e.V. – Spatial Realities Podcast
                                • NEWS
                                • Tim Cook confirms Apple Vision Pro will launch in China this year - 9to5Mac
                                • WWDC24 Is On June 10, Showcasing "visionOS advancements"
                                • Apple Vision Pro: Start der Schulungen in Frankreich steht bevor
                                • Apple's Spatial Personas for the Vision Pro bring your FaceTime callers into the room | TechSpot
                                • Facebook Buys Oculus VR Inc for $2 Billion—Breaking - Road to VR
                                • Meta Quest: Großes Update krempelt Horizon Workrooms um
                                • Meta Smart Glasses will get multimodal AI input in April
                                • Meta’s Ray-Ban Smart Glasses Use AI to See, Hear and Speak. What Are They Like? - The New York Times
                                • HINWEISE
                                • Gebt mir einen Kaffee auf Ko-fi aus
                                • HINWEIS: Discord Community
                                • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                                  30 min
                                • E069 - Talk - 90% Umsatzbeteiligung auf Viveport, Quest 3s + Pico 4s, VisionOS 1.1, GTC, Google IO & Fabian Rücker im Interview über MR Chess
                                  • Thomas Riedel
                                    • Thomas Bedenk
                                      • Fabian Rücker

                                          Interview

                                          Ende Januar erregte ein LinkedIn-Post die Aufmerksamkeit der XR-Gemeinde, in der eine Mixed-Reality-Umsetzung von Schach in einem Video demonstriert wurde. Urheber des Videos war Fabian Rücker, Wissenschaftlicher Mitarbeiter bei Fraunhofer IGD und Selbstständiger XR Berater. Fabian ist unter anderem für das XR-Meetup in Frankfurt verantwortlich. Spannend bei dieser Umsetzung ist vor allem die Mixed-Reality-Komponente, die man wahlweise mit oder ohne Brett, alleine gegen eine KI oder gegen einen menschlichen Mitspieler spielen kann. Nach gut zwei Jahren Entwicklungszeit releaste Fabian also die erste Version in das Quest AppLab. Über 200 Kontaktanfragen, viel Feedback und sogar Investitionsanfragen soll Fabian erhalten haben. Wie er das Spiel von einem Prototypen bis hin zur ersten veröffentlichten Version entwickelt hat, und warum eine Kamera-API im Mixed-Reality-Zeitalter mal wirklich angebracht wäre, darüber diskutiert die Dreierrunde heute in dieser Episode.

                                          News

                                          • HTC kündigt 90 Prozent Umsatzbeteiligung für Entwickler auf VIVEPORT an
                                          • S-Geräte: Meta Quest 3S und Pico 4S
                                          • VisionOS 1.1
                                          • NVidia GTC
                                          • Google Io findet am 14. Mai 2024 statt
                                          • XR Meetup in Köln am 28. März 2024
                                          • Shownotes

                                            • INTERVIEW
                                            • Fabian Rücker - XR Consulting Rücker | LinkedIn
                                            • MR Chess – A new way of playing chess
                                            • Fabian Rücker on LinkedIn: #mixedreality #spatialcomputing #virtualreality #augmentedreality #chess… | 205 comments
                                            • NEWS
                                            • HTC kündigt 90 Prozent Umsatzbeteiligung für Entwickler auf VIVEPORT an - Schwartz Public Relations
                                            • Neues Pico-Headset heißt wohl "Pico 4S" und hat ringlose Controller
                                            • Golem.de: IT-News für Profis
                                            • Nvidia reveals Blackwell B200 GPU, the ‘world’s most powerful chip’ for AI - The Verge
                                            • Google I/O 2024
                                            • Spatial Realities Meetup Köln #10 - Die Dinos sind los! Tickets, Do, 28.03.2024 um 18:30 Uhr | Eventbrite
                                            • HINWEISE
                                            • Discord: Spatial Realities
                                            • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                                              1 hr 22 min
                                            • E068 - Pico-News, Meetup-Einladung und die 2. Runde der XR-Ausbildung & Magic Leap Gründer Rony Abovitz auf der SXSW und Luis Bollinger von Hololight über Industrial Spatial Computing im Interview
                                              • Thomas Riedel
                                                • Moritz Meyer
                                                  • Rony Abovitz
                                                    • Luis Bollinger

                                                        Interviews

                                                        In dieser Episode habe ich gleich zwei Interviews für euch. Auf der SXSW ist aktuell mein Kollege Moritz Meyer unterwegs und der hat sich nach einem Panel den Gründer von Magic Leap Rony Abovitz geschnappt. Der hatte auf dem Panel für eine Weile die Apple Vision Pro auf, hielt aber auch nicht hinter dem Berg, wie enttäuschend der das Gerät findet. „Apple has left the North Star“, sagt Roy. Was genau er damit meint, klärt Moritz für uns im Austin Convention Center.

                                                        12 Millionen für Hololight! Das war eine der erfreulichen Schlagzeilen des letzten Jahres für die deutsche XR-Branche. Und noch im Dezember habe ich darum mit Luis Bollinger, Cief Marketing Officer und Mitgründer von Hololight gesprochen. Ich wollte wissen, was sie nun mit dem Geld anfangen. Und wir führen die erste halbe Stunde einen Startup-Talk. Dann will ich aber auch wissen, was ihr Produkt ausmacht. Hololight gehört der B2B Streaming-Fraktion an und Louis erklärt anschaulich die Vorteile ihrer Lösung. Hört da unbedingt rein, weil das ein gutes Beispiel für ein erfolgreiches XR-Startup aus Deutschland ist.

                                                        News:

                                                        • Picos nächstes Device könnte Pico4s heißen
                                                        • Pico OS 5.9.0 released
                                                        • Ausbildung zur Gestalter:in für Immersive Medien geht in die zweite Runde!
                                                        • Einladung zum Spatial Realities Meetup #10 – Die Dinos sind los!
                                                        • Shownotes

                                                          • NEWS
                                                          • Neues Pico-Headset heißt wohl "Pico 4S" und hat ringlose Controller
                                                          • Pico 4: Großes System-Update und neue PC-VR-Software
                                                          • Gestalter/-in für immersive Medien – Der neue IHK-Ausbildungsberuf
                                                          • Spatial Realities Meetup Köln #10 - Die Dinos sind los! Tickets, Do, 28.03.2024 um 18:30 Uhr | Eventbrite
                                                          • INTERVIEWS
                                                          • Rony Abovitz - SynthBee, Inc. | LinkedIn
                                                          • Moritz Meyer - Hitch On GmbH | LinkedIn
                                                          • Luis Bollinger - Holo-Light GmbH | LinkedIn
                                                          • Unleash the Potential of XR | We offer unique AR/VR Technology | Hololight
                                                          • HINWEISE
                                                          • Discord: Spatial Realities
                                                          • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                                                            1 hr 33 min
                                                          • E067 - Talk - News zu Meta, Apple, Sony und HTC & Apple Vision Pro Full-VR Portierung mit Seb und Rolf von Raum
                                                            • Thomas Riedel
                                                              • Thomas Bedenk
                                                                • Rolf Meßmer
                                                                  • Sebastian Kühne

                                                                      Interview

                                                                      Wie lassen sich full-VR-Experiences, die bereits auf der Quest-Plattform laufen, auf Apples Vision Pro portieren? Für das Team von Raum ist völlig klar: Apples VisionOS ist die Plattform, auf der sie in Zukunft zusätzlich stattfinden müssen. Gesagt getan. Erste Prototypen laufen bereits auf der Brille, die ich sogar schon testen durfte. Zwei Challenges gibt es noch zu bewältigen. Denn noch bietet Apple kein eigenes Avatar-System. Und für die Bewegungssteuerung auf VisionOS gibt es quasi keine Best Practises. Das Team von Raum arbeitet darum intensiv an einer Lösung, wie man sich in riesigen Locations im Metaverse fortbewegt, während das Zugangsgerät mit aller Macht die nutzenden Person an die Couch fesseln will.

                                                                      News

                                                                      • Neues MR Game von Meta: Cryptic Cabinet
                                                                      • Meta in Korea
                                                                      • Apple: >1.000 native VisionOS-Apps im AppStore
                                                                      • Apple: Risse in der Apple Vision Pro
                                                                      • Mark Gurman: Apples Smart Glass Ambitionen
                                                                      • Sony: PSVR2 bald als PCVR-Headset?
                                                                      • Sony: 900 Entlassungen bei Sony Interactive
                                                                      • HTC auf der MWC: HTC Vive Elite Business
                                                                      • Shownotes

                                                                        • NEWS
                                                                        • Meta's New Demo Shows Players & Devs What Compelling MR Can Look Like
                                                                        • Meta & LG Confirm "Next-Gen XR Device" Partnership
                                                                        • https://twitter.com/gregjoz/status/1757533581495382496
                                                                        • Vision Pro owners are reporting a mysterious crack in the front glass - The Verge
                                                                        • Mark Gurman: Apples Smart Glass Ambitionen
                                                                        • Sony: PSVR2 bald als PCVR-Headset?
                                                                        • Sony: 900 Entlassungen bei Sony Interactive
                                                                        • HTC auf der MWC: HTC Vive Elite Business
                                                                        • INTERVIEW
                                                                        • Webseite: Raum
                                                                        • LinkedIn: Sebastian Kühne
                                                                        • LinkedIn: Rolf Meßmer
                                                                        • HINWEISE
                                                                        • HINWEIS: Discord Community
                                                                        • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                                                                          1 hr 29 min
                                                                        • E066 - Zuckerbergs Marketing-Stöckchen, das Ende von Mozilla Hubs, Web3D oder Spatial Web? & Philip Barclay-Steuart von Cureosity über Physiotherapie mit XR
                                                                          • Thomas Riedel
                                                                            • Philip Barclay-Steuart

                                                                                In dieser Folge geht es um Mark Zuckerbergs Marketing-Stöckchen, über das wir alle gesprungen sind, als dieser eine Review zur Apple Vision Pro ins Netz stellte, Mozilla Hubs Ende und über die Aufregung um neue Worte. Diesmal: Web3D und Spatial Web.

                                                                                Im Interview habe ich den Chief of Staff Philip Barcley-Steuart vom Düsseldorfer Health Startup Cureosity zu Gast, dass mit XR in Physiotherapie eingesetzt wird.

                                                                                Shownotes

                                                                                • NEWS
                                                                                • Mark Zuckerberg on Instagram: "I tried Vision Pro. Here's my take, shot with Quest's high resolution mixed reality passthrough."
                                                                                • TechCrunch: Mozilla downsizes as it refocuses on Firefox and AI: Read the memo
                                                                                • INTERVIEW
                                                                                • LinkedIn: Philip Barcley-Steuart
                                                                                • Webseite: Cureosity
                                                                                • HINWEISE
                                                                                • HINWEIS: Discord Community
                                                                                • Droid Boy Produktion: Journalismus und Full Service Podcasting - Droid Boy
                                                                                  1 hr 18 min
                                                                                • E065 - Talk - Wie Puzzling Places für die Apple Vision Pro mit einem komplett neuen UX-Paradigma gelauncht wurde / News: Meta Quest Update 62, Quartalszahlen
                                                                                  • Thomas Riedel
                                                                                    • Thomas Bedenk
                                                                                      • Daniel Sproll

                                                                                          Wie designt man nun ein VR-Game für die Apple Vision Pro?

                                                                                          „Dem Team war relativ schnell klar, dass wir nicht einfach das alte Game nehmen können, dass noch auf Unreal 4 läuft, und es auf die Apple Vision Pro klatschen können.“ erzählt uns Daniel Sproll in Episode 65 von Spatial Realities.

                                                                                          Gamedesign für VR ließ sich bisher mit den Worten „Embodyment VR Maximalism“ beschreiben. Was bedeutete: Wer VR wirklich verstanden hat, der bezieht den ganzen Körper mit ein. Es gibt eine direkte Interaktion zwischen dem, was der Nutzer erlebt und den Objekten in der VR. Alles soll sich anfassen und bewegen lassen. Alles andere ist nur ein Video.

                                                                                          Auf der #applevisionpro sind solche immersiven Experiences möglich.

                                                                                          Aber es gibt auch etwas völlig Neues.

                                                                                          Der Volumen-Modus. Quasi innerhalb eines Würfels lässt sich eine pseudo-3D-App entwickeln, mit indirekter Eingabe und gebunden an die Gesten und Daten, die Apple auf VisionOS-Ebene zur Verfügung stellt.

                                                                                          Das Ergebnis:
                                                                                          – Das Game lässt sich im Multi-Tasking nutzen. Während man also Videos schaut, Excel-Tabellen bearbeitet oder in einem Call ist. Da das Game sich wie die anderen Fenster frei im Raum positionieren lässt.
                                                                                          – Die Steuerung ist indirekt. Und birgt aber auch neue Interface-Probleme, zum Beispiel durch Sakkaden (plötzliche Augenbewegungen). Das hat das Team um Realities.io bei der Adaption ihres VR-Spiele-Klassikers Puzzling Places herausfinden müssen. Die Lösung: Ein simpler Knopf.
                                                                                          – Herausgekommen ist ein Game, dass zwar die IP verwendet, aber doch mehr casual ist.

                                                                                          Verdient hat das Team von Realities.io aus Berlin bisher noch nicht wirklich was daran. Das war auch erstmal nicht die Priorität. Da das Game schon seit Launch der Apple Vision Pro verfügbar ist, hat es natürlich den Vorteil Skaleneffekte mitzunehmen. Mit einer bisher mittleren vierstelligen Downloadzahl gehört Puzzling Places zu den Top-Apps.

                                                                                          Weitere Themen in dieser Episode:
                                                                                          – Meta Quartalszahlen
                                                                                          – Meta Quest Update v62
                                                                                          – Disney und Epic bauen Mausverse
                                                                                          – Die Studie der Woche

                                                                                          Shownotes

                                                                                          • NEWS
                                                                                          • Meta Quest 3: Verkäufe sorgen für Rekordumsatz
                                                                                          • Quest Massively Outsold PSVR 2 Over the 2023 Holiday
                                                                                          • \n\tMeta Quest build 62.0 release notes - Meta Community Forums - 1145169\n
                                                                                          • Disney and Epic Games to Create Expansive and Open Games and Entertainment Universe Connected to Fortnite - The Walt Disney Company
                                                                                          • Studie
                                                                                          • INTERVIEW
                                                                                          • LinkedIn: Daniel Sproll
                                                                                          • HINWEISE
                                                                                          • E005 – Puzzling Places auf der Apple Vision Pro? Daniel Sproll von realities.io im Interview – Der Apple Reality Podcast mit Richard Gutjahr und Anne-Sophie Panzer
                                                                                          • E047 – VR auf der Gamescom: Habeck, EVA und Dive+, Quest 3 unboxing und exklusive Infos zum großen Puzzling Plazes Update mit Handtracking, Mixed Reality und Multiplayer! – Spatial Realities Podcast
                                                                                          • HINWEIS: Discord Community
                                                                                          • https://www.droid-boy.de/
                                                                                            1 hr 9 min
                                                                                          • E064 - Was bedeutet die Apple Vision Pro und Spatial Media für Medienschaffende und Journalisten? - Interview mit Alexander Plaum, Innovation Manager Deutsche Welle
                                                                                            • Thomas Riedel
                                                                                              • Alexander Plaum

                                                                                                  Wer sich gerne mit den innovativen Trends im Journalismus beschäftigt, wird vor Jahren neben Serious Gaming und Data Journalism auch den Immersive Journalism bemerkt haben. Getragen von Googles Vorstoß in den XR-Bereich (Cardboard), Microsofts Hololens und die erstmals konsumentenverträglichen VR-Geräte von Oculus, erfuhr der Bereich einen kleinen und kurzen Aufschwung. Projekte wurden finanziert, erreichten aber oft trotz teilweise toller Produktionsqualität nur wenige Menschen. Im Laufe der Jahre wurden diese Leuchtturmprojekte immer weniger. Es war dann der Datenjournalismus, der 3D regelmäßig einsetzte.

                                                                                                  Mit der Apple Vision Pro, die aktuell positive Reviews einfährt und sich als Spatial Computing Gerät für den Office-Alltag positioniert, haben wir neben den Meta Quest Geräten so zugängliche und nützliche Geräte wie noch nie zuvor.

                                                                                                  Mit Alexander Plaum schaue ich deshalb zurück auf die Geschichte immersiven Journalismus, um zu entdecken, was eigentlich schon möglich ist. Und um dann aber den aktuellen Trend, der vielleicht gerade zu einem neuen Hype wird, abzuwägen. Müssen Medienhäuser, Verlage, Öffentlich Rechtliche Sendeanstalten, Journalisten und Medienschaffende auf eine neue Welle immersiver Medienformate einstellen?

                                                                                                  Shownotes

                                                                                                  • NEWS
                                                                                                  • Google Trends: Vision Pro, ChatGPT, Metaverse
                                                                                                  • WDR INNOVATION HUB
                                                                                                  • JETZT SUPPORTEN
                                                                                                  • Buy Droid Boy a Coffee. ko-fi.com/droidboy - Ko-fi Where creators get support from fans through donations, memberships, shop sales and more! The original 'Buy Me a Coffee' Page.
                                                                                                  • INTERVIEW
                                                                                                  • Alexander Plaum - Deutsche Welle | LinkedIn
                                                                                                  • Alex Plaum (@[email protected]) - Mastodon
                                                                                                  • Deutsche Welle Innovation: Projects
                                                                                                  • Deutsche Welle: Research and Cooperations
                                                                                                  • How to handle disasters and prepare media productions with AR, VR and lots of data | XR4DRAMA - YouTube
                                                                                                  • You Draw It AR: Instagram Face Filters for DDJ
                                                                                                  • Hidden Stories | In Situ AR Journalism - YouTube
                                                                                                  • Fader360
                                                                                                  • HINWEISE
                                                                                                  • Discord Community
                                                                                                  • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                                                                                                    1 hr 26 min
                                                                                                  • E063 - Talk - Wir haben die Apple Vision Pro getestet und besprechen die ersten Reviews & weitere News
                                                                                                    • Thomas Riedel

                                                                                                        Thomas und Thomas haben sich alle Reviews angeschaut und durchgelesen. Thomas Bedenk konnte in der Zwischenzeit selbst einmal die Brille für 90 Minuten testen. Mit diesem geballten Wissen gehen wir alle Punkte durch, die uns aufgefallen sind und die wir für Bemerkenswert finden. Um dann im Fazit das vorläufige Urteil – vorläufig muss es bleiben bis wir lange Teststrecken machen können – zu Apples erstem Gesichtscomputer zu fällen.

                                                                                                        Außerdem haben wir am Ende noch folgende kurze News für euch:

                                                                                                        • Samsung Nachtrag: Es war ein Ring
                                                                                                        • Meta Quest Augments-Leaks
                                                                                                        • Games: Dungeons & Dragons und Metro bald in VR!
                                                                                                        • In Folge 65 erwartet euch ein weiteres Interview und in Folge 66 der nächste Talk mit Thomas und Thomas.

                                                                                                          Shownotes

                                                                                                          • APPLE VISION PRO REVIEWS
                                                                                                          • Daring Fireball: The Vision Pro
                                                                                                          • Apple Vision Pro review: magic, until it’s not - YouTube
                                                                                                          • Before you continue to YouTube
                                                                                                          • I Spent 24 Hours Wearing Apple’s Vision Pro Headset | WSJ - YouTube
                                                                                                          • Apple Vision Pro Battery Capacity Reveals Its True Purpose
                                                                                                          • NEWS
                                                                                                          • Samsung Galaxy Ring - Release, Preis und Gerüchte | NETZWELT
                                                                                                          • Videos showcase new Augments, a coming Quest 3 exclusive feature
                                                                                                          • Resolution Games announces first Dungeons & Dragons VR game | VentureBeat
                                                                                                          • Metro Awakening Is 'Built Exclusively' For VR
                                                                                                          • HINWEISE
                                                                                                          • Spatial Realities Newsletter – Spatial Realities Podcast
                                                                                                          • Discord: Spatial Realities
                                                                                                          • Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
                                                                                                            1 hr 53 min

                                                                                                          About Spatial Realities

                                                                                                          From the publisher's feed

                                                                                                          Alles über XR, KI-Brillen, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die immersive Zukunft des Internets!