Пилотный выпуск подкаста "Старый отель". У микрофона (одного) собрались Дмитрий Хемий и Илья Сахаров за обсуждением поп-культуры. На повестке дня: фильм "Все, везде и сразу" и почему нужно ходить в кинотеатры, From Software в тупике и почему Sekiro лучшая игра Миядзаки, а также о проблемах с менеджментом времени у работающих студентов
4:32 - непосредственно о фильме "Все везде и сразу"
8:40 - что дарит кинотеатральный опыт
11:23 - смена формата кино, переезд фильмов из кинозала на домашние экраны
12:40 - смерть кинотеатров, как выжить в текущих условиях
15:35 - теневое название подкаста
15:59 - как культура спойлеров испортила опыт просмотра медиа вслепую
20:44 - о том как индустрия игр вышла в массы
27:28 - как рождались великие игры и игровые механики
31:33 - снова о все везде и сразу, темп фильма, основная идея
38:30 - мертвые сервера тёмных душ
39:40 - первое восприятие Sekiro
41:48 - Sekiro как отхождение от стандартной формулы
43:00 - лучшие боссы Sekiro
47:56 - опциональный протезный геймплей в Sekiro
53:12 - отмена анимации и выдохшаяся формула сложности классических соулсов
54:02 - третья геймплейная опция, помимо атаки и парирования
55:13 - перекликание с файтингами
57:15 - наш опыт игры в соулсы
59:13 - о мультиплеере в соулс-играх и сетевых недостатках Elden Ring
01:00:47 - необычный способ пройти первое кредо ассасина
1:02:22 - как Elden Ring исчерпал соулс механики, переместив их в открытый мир
1:05:31 - как Sekiro развивает механики не вширь, а вглубь и по новому преподносит знакомую историю
1:11:25 - FromSoftware в тупике пожилого кольца, основные проблемы гигантизма
1:16:10 - пара слов о Black Book
1:16:55 - Миядзаки - творец
1:23:33 - Лайфстайл работяги, рассуждения о тяжестях обыкновенного взрослого быта: учеба, работа, питание, досуг
1:50:23 - об играх и их "потреблении" глобально