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¿Es hora de que Bethesda le dé Fallout a otro estudio? Nosotros tenemos nuestros propios “matchups” soñados de franquicias y estudios. Mencionamos nuestros favoritos y tratamos de justificarlos. También rescatamos la idea de dejarnos llevar por nuestros impulsos a la hora de jugar y nuestro hábito de probar juegos por motivos “académicos”
Nuestro súper invitado Ronald Goncalves de Areajugones vuelve para terminar la conversa que no pudimos cerrar hace unas semanas. Esta vez hablamos de From Software y lo que creemos que le depara en el futuro al celebrado estudio. Hablamos del “burbujón” que se creo en la industria y ha resultado en tantos despidos y también discutimos la idea de si los juegos de Nintendo están estancados. Reivindicamos la idea de que no nos guste algo y al final repasamos lo que nos parece innegable es un problema común con los juegos de PlayStation Studios.
En este episodio comenzamos hablando del entusiasmo de Juan hacia la cinematofragía de Nicolas Winding Refn y continuamos echando un vistazo a los nominados y ganadores de los premios BAFTA, que tienen más tiempo celebrando a los videojuegos de lo que probablemente crees. También desglosamos la situación rara con la supuesta “cancelación” interna de Dead Space 2 Remake y para cerrar nos preguntamos si los juegos de 70 dólares desaparecerán.
Se habló mucho la semana pasada sobre una noticia que decía que la gente estaba jugando más juegos viejos que nuevos, pero creemos que ese titular es un poco deshonesto y analizamos un poco por qué. También hacemos un repaso de lo que jugamos en Marzo, aunque Juan tiene poco que contar porque Infinite Wealth consumió todo su tiempo. Al final cerramos con una pequeña conversa sobre El Señor de Los Anillos, como buenos nerdos que somos.
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Dragon’s Dogma 2 es uno de los juegos más esperados por el equipo de Superbioma (o sea, dos personas) y a pesar de que el título ha sido aclamado por la crítica, su lanzamiento ha sido lejos de ideal. Hablamos un poco por qué y enlazamos el tema con el inminente lanzamiento de PS5 Pro: revisamos las especificaciones filtradas y hablamos sobre cómo creemos que será la consola y qué esperamos de ella.
Cosas mencionadas en este episodio: Akira Toriyama cambió el mundo - Videoensayo de Mother’s Basement (Inglés) https://www.youtube.com/watch?v=L-YE8RtsYTs&ab_channel=Mother'sBasement
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La pasión con la que hablamos sobre mejoras “quality of life” en este episodio es palpable: ¿siempre son para mejor? ¿o a veces pueden diluir la identidad de un juego o género? Discutimos esto a propósito del análisis de Polygon de Persona 3: Reload. También hacemos un repaso de los 10 juegos más jugados en Steam Deck durante 2023 y al final nuestro primer spoilercast sobre Dune 2.
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Qué mencionamos en este episodio:
“Persona 3 Reload persigue a Persona 5 y se tropieza” - Análisis de Polygon (inglés) https://www.polygon.com/reviews/24054581/persona-3-reload-review-remake-xbox-ps5-pc-atlus
“Fue Majora’s Mask un mal remake?” - Análisis de Nerrel (inglés): https://www.youtube.com/watch?v=653wuaP0wzs&ab_channel=Nerrel
En nuestro segundo episodio de Backloggd hacemos repaso de qué jugamos en febrero con un invitado muy especial. Hablamos de Psychonauts, Yakuza: Infinite Wealth y el nuevo DLC de Splatoon, Side Order, que también da paso a una pequeña conversación sobre roguelikes.
Como Fabio está en plena etapa Witchera, empezamos este episodio comentando toda la saga, desde los juegos, libros, series e incluso si Geralt es buen protagonista o no. La conversación se desvía a temas inconexos como Epic Mickey, Ender Magnolia: Bloom in the Mist y el DLC de Elden Ring, por el cual estamos muy emocionados. También debatimos el estado actual de Sonic (necesitamos un experto) y Juan discute sobre los límites de almacenamiento en juegos de horror.
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¿Quién da los mejores premios? En este episodio comparamos los nominados y ganadores de The Game Awards, que en su mayoría consiste en votaciones hechas por la prensa, y los premios DICE, otorgados por los desarrolladores que conforman la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. El resultado nos sorprendió bastante y creemos que ayudó a tumbar algunos prejuicios también.
Para cerrar, comentamos el “podcast” de Xbox donde confirmaron que cuatro juegos llegarán a otras plataformas, y con suerte ponemos cierre a la discusión que rodea toda esta saga (por ahora).
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