Гости — Разработчики Ori and the Will of the Wisps Алексей Яременко и Павел Климентенко из компании Stan's Assets
00:00 — О компании Stan's Assets, её ассетах и доминировании в Asset Store.
15:21 — Как украинские разработчики cделали Ori and the Will of the Wisps.
23:12 — Методологии и жизненные истории с изнанки game-разработки.
31:54 — Инженеры честно признаются, чем гордятся и не гордятся в своей работе, без смс и регистрации.
37:00 — Unity и как команда сама чинила его, editor-tools, source code и кастомные билды.
43:15 — Performance toolkit или как Stan's Assets сделала state of the art оптимизацию и исправила упрёки критиков.
01:00:00 — Как Stan's Assets оптимизировала ещё и процессы Moon Studios.
01:10:27 — Stan's Assets from KAPPS, продукты, проекты.
01:14:30 — VR-проекты, разработка в VR и будущее индустрии.
01:25:10 — Unity для инди игр, а Unreal Engine для AAA проектов?
01:33:00 — AI в современных играх.
01:40:55 — Разработка игр это не то, что вы себе представляете.
01:48:13 — Советы начинающим game-девам.