・Taisei Times:podcastの名前を変えました.まとまった情報が得られる新聞記事のようにしていきたい.アイコンもそのうち変えます.
・調味料を使わない食事:食事中,調理したエリンギのそのままの姿を見て,食事が命をシェアする感覚に気づき,なぜか泣いた.命の形を大事にしたい.
・娯楽化:好きなことを仕事にすることの強さ.podcastやyoutubeなどの情報発信者は,強制的に娯楽化させられているかも.マネタイズよりも娯楽化を意識したほうがいいかも.
・scrapboxで5年手帳があたたかみがある:scrapboxの日記ページをほぼ日手帳の方法を参考に改良.365本の木を育てるように,1年ごとに,1日が育っていく感覚.
・姉弟コラボ回 「8番とTaiseiの半カオスTimes」 #0 電撃PlayStation D (DPS-D)とゲームの思い出 :姉(8番)との雑談https://anchor.fm/ramengyozahanchaos/episodes/8TaiseiTimes-0-PlayStation-D-DPS-D-e13f9m9
【インプット】
・上條陽子:パレスチナガザ地区の芸術家との交流.人間の逞しさは普遍的.
・COTENRADIO/織田信長:戦国時代の空気感,アドレナリン全開,やばい人しか残らない,リアルな戦争描写.
・新型オトナウィルス/67 買い物が下手:買い物のセンス=対応力があること.買った物を配置を変えたり売ったりして柔軟に対応できること.
・超相対性理論:セルフブランディングの功罪.行動が先,ネーミングは後.志の話なのかも.各自の行動や目的は多様であり,厳密には定義できないが,他人に伝えるためには記号化(デジタル化)して解像度を下げる必要がある.
・ゆる言語学ラジオ:面白い.言語のコテンラジオのような感覚.そのものの面白さを嚙み砕いてわかりやすく伝えている.
【思索】
・美味しいコンテンツ中毒になっている:刺激が薄いコンテンツでも,想像力を働かせれば十分に楽しめる.食事もエンタメも,少しつまらないぐらいが丁度いい,足るを知る感覚.
・切り口と切れ味:テレビ番組は構成,デザイン,キャスト,美術セット,カメラワークなどが洗練されていて,切れ味がするどい.自分が同じ事をしようとすると,そのクオリティの高さに気付く.
・セックスリテラシー:音声コンテンツのポルノは総合的に幸せになる人が多いかも.
【PC作業環境改善(教育・研究者デスクワーク環境)】
・新機能・新UI搭載の「Windows 11」発表 タッチ操作が最適化されたUIに - ライブドアニュース https://news.livedoor.com/article/detail/20423893/:スマホ対応,大画面対応など.おしゃれ感が増している.Macぽさがある
・LINE の次のコミュニケーションのサービス=Discordがそれっぽい:コミュニティベースのコミュニケーション
・どこでもコーチング|Zoom二人会議オンライン自習室:ユーザー側の視点で,新たな仕事を作る.作業・依頼のDIY.
・音声編集ソフト:Webアプリでもカットだけなら問題ないかも
【教育について思うこと】
・教育はエンタメになりうる:見込みある若者を応援するために,お金を払ってもいい.アイドルを応援する感覚に近い.
・教育の解体と再構築:元教え子との対話の中で相手が成長している感があり,逆に授業の非効率さを感じた.試験や小テスト,提出物の点数をつけるのはまだいいが,点数を保存するための事務作業にかなり負担がある.自動化していきたい.
・やることを減らす:1週間のほとんど全時間を仕事に充ててみたがそれでも時間が足りず,納得するクオリティで処理できていない.作業時間を延ばし,効率を高めるのは限界に近いので,断れる仕事は積極的に断っていき,集中できるようにする.
・自分は立体造形と相性がいい:内向型人間は入力経路が長く,慎重.入力情報の処理経路の長さが立体造形にちょうどいい?自分にあったアウトプットの方法を選ぶといいかも.
【scrapbox】
210627 Taisei Times創刊/調味料を使わない食事/娯楽化 TT001 - taiseidou