¡Empezamos con la parte 2 de The Software Engineer's Guidebook!
Con este capítulo dejamos atrás la perspectiva general de nuestra carrera y empezamos a entrar en detalle en las habilidades que nos harán mejorar como ingenieros de software.
Algunas de las cosas que aprenderéis hoy son:
La importancia de saber en qué tarea centrarnos
Patitos de goma, paseos, y otras tácticas de debugging
Cómo eliminar bloqueos nosotros mismos y cómo escalar cuando esto no es posible
Estimar tareas (efectivamente: abrimos melón)
Me Llamo Earl aplicado al softwareAdemás, encontraréis menciones a:
El manual de Gitlab para trabajar en remoto (aunque el manual entero es una fantasía)
La tribu tech de mentores
Los consejos de Julia Evans para hacer buenas preguntas