Este podcast y el resto de contenido de That Game Loop es posible gracias vuestras generosas aportaciones en Patreon.
-----
Cuando hablamos de muchos de los proyectos fallidos del mundo del videojuego nos encontramos con ideas imposibles, conceptos que desde el principio daban la impresión de que no podían funcionar, y que al final se convirtieron en una profecía autocumplida cuando se consumó su fracaso.
Pero ese no es el caso de Ouya, un proyecto que tuvo un pico de popularidad enorme justo alrededor de su lanzamiento, pero que nunca pudo aprovechar para hacer realidad su promesa.
Hoy repasamos la historia de la Ouya, una consola que prometía revolucionar la industria y de la que tan sólo diez años más tarde pocos recuerdan. Hablaremos de su lanzamiento, de las lecciones que no aprendieron de la historia de la industria del videojuego y también de algunos errores que se cometieron con Ouya y que otros no tuvieron en cuenta en años posteriores.
Bienvenidos y bienvenidas a That Game Loop.