En este nuevo #nuevebitspodcast descubrimos cómo se crean los videojuegos basados en la historia de nuestro mundo. Charlamos sobre títulos que recorren la vida de escritores famosos, periodos históricos propios y ajenos. ¿Cómo se transfiere ese conocimiento a la jugabilidad? ¿Cuál es el objetivo de un videojuego en materia de recreación histórica?
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En este podcast han participado los siguientes videojuegos:
Verne: A Shape of Fantasy: https://store.steampowered.com/app/1424600/Verne_The_Shape_of_Fantasy/?l=spanish
Citadelum: https://store.steampowered.com/app/2603020/Citadelum/
Songs of Steel: Hispania: https://store.steampowered.com/app/2603300/Songs_of_Steel_Hispania/
13 Rosas: https://gatdesoia.itch.io/13-rosas?download
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