
Sign up to save your podcasts
Or


שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
היום אנחנו מנסים קונספט שונה!
לקחנו את הפינה שלנו בסוף הפרק, token of appreciation, והפכנו אותה לתסריט המרכזי של הפרק שמתווה את הנושאים עליהם נדבר!
המשחק ששיחקנו הפעם היה ECOS First Continent, לקחנו את המכניקות והעיצוב שלו, וראינו כיצד ניתן לעשות באמצעות השוואה או השלכה על משחקים אחרים במגוון קונספטים שונים: מכניקות, עיצובים, אינטראצקיות ועוד קונספטים רבים וטובים.
אהבתם את הקונספט? רוצים לשמוע עוד ממנו?
תעזרו לנו לבחור שם לקונספט של הפרק!
מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
בפרק של היום החלטנו לדבר על יצירת יקומים בעולם משחקי קופסה, וכיצד יצרני משחקי קופסה מצליחים להעביר לנו קיום של עולם חדש הנפרס על פני מספר משחקים או מספר כתרים, ומעביר את היקום דרך מכניקות, סיפורים, דמויות ודרכים שונים לחווית המשחק.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
אלמנטיים עיצוביים שונים עוזרים ליצרני משחקי קופסא להעביר את התוכן בצורה הרבה יותר קלה ונגישה - וגם יוצרים דרך ממש טובה לרתום את השחקנים למשחק.
בפרק הנוכחי החלטנו להסתכל בקנקן ולהבין כיצד אלמנטיים עיצוביים כגון אייקונגרפיה, לייאאוט, פונטים, צבעים, סגנון ארט - באים לידי ביטוי במשחקים שונים ואיך זה משפיע על חוויית המשחק, ועל החוויה שלנו כשחקנים.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
את הרעיון של הפרק להיום קיבלנו מדור, שכתב לנו שזה נושא קרוב לליבו והוא ישמח לשמוע על זה קצת עוד - תודה דור!
אלמנטיים סיפורים כמו למשל סיפורים מתפרצים, סיפורי מסגרת, עלילה שלמה או אפילו flavor text - יכולים להוסיף למשחק ולשחקנים דרכים מאד מעניינות לחוות אותו ולקדם אלמנטים כגון עלילה ומכניקות.
בפרק של היום אנחנו נבחן כיצד האלמנטיים הסיפוריים משפיעים על התקדמות המשחק, החוויה של השחקנים, המשחקיות והאם זה באמת מוסיף או תורם!
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
בברכת גמר חתימה טובה! מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
כמו שודאי אתם יודעים, עכשיו זה הזמן של תקופת החגים, עשרת ימי תשובה והימים הנוראים - ורצינו לנצל את ההזדמנות ואת הפרק להיות פרק של סליחות.
בפרק אנחנו מדברים על מעשים, מקרים, התנהגויות או דברים לא הכי מדהימים שקורים לנו במסגרת התחביב שאנחנו עושים במודע או לא במודע, ואנחנו רוצים להתנצל עליהם ובעיקר מקווים שלא יחזרו שוב.
בנוסף, אנחנו לוקחים את התמה של סליחה, ותוהים מהם הסליחות שיוצרי משחקים צריכים לבקש מאיתנו השחקנים, ואילו התנהגויות לא נעודד שוב.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
בברכת גמר חתימה טובה! מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
אנחנו רוצים לפתוח ולאחל שנה טובה לכולם, שנה של אושר והצלחה, שנה של בשורות טובות, שנה של שמחה והמון חוויות מדהימות וטובות.
היום הפרק הוא פרק שנה חדשה. פרק של ברכות ואיחולים.
היום בפרק אנחנו נדבר על מה שאנחנו מאחלים לעצמנו בתחום המטורף הזה של משחקי קופסה, אנחנו ננסה להציע כל מיני תוכניות שבהן ננסות לעמוד, ובתקווה גם נחלוק חלק מהשאיפות שלנו להתפתחות בשנה הקרובה.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
כידוע לכם - אנחנו צמד מנצח. רוב המשחקים שאנחנו משחקים הם משחקים שאנחנו משחקים בזוג, אך לא מן הנמנע שיוצא לנו לשחק בכמות שחקנים גדולה יותר.
היום בפרק אנחנו בדיוק נדבר על הנושא של כיצד כמות השחקנים משפיעה על המשחק, מהי "כמות השחקנים המומלצת", האם היא באמת מומלצת, האם יוצרים באמת מייצרים משחק זהה מכנית או תמתית עבור כל כמות השחקנים שהם מדפיסים על הקופסה, ואיך זה יכול להשפיע על חווית המשחק או על כמות הפעמים שנשחק בו.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
היום נדבר על נושא מפלג (ברובו) - האם יש מקום ל"חוקי בית" במשחקי קופסה? מי שלא מכיר, המונח מתאר את כל הסט חוקים שאנחנו מייצרים לעצמנו במהלך המשחק, שאינם מופיעים כחוקים רשמיים במשחק עצמו.
אנחנו נדבר על הקיום של חוקי בית באקוסיסטם הזה, האם יש מקום להכניס חוקי בית לכל משחק, מהן הפעמים שאנחנו מכניסים חוקי בית, והאם אנחנו מרגישים בנוח עם זה?!
על כל השאלות האלה יותר - נענה בפרק הקרוב.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
היום בפרק אנחנו נדבר על הרחבות - למה? כמה? האם? ועוד מליון שאלות חשובות.
אנחנו נדבר על איזה הרחבות לקנות, מתי לקנות הרחבות, למה לקנות הרחבות, איזה סוגים שונים של הרחבות - ולמה בעינינו זה כלכך חשוב לקנות הרחבות!
על כל השאלות האלה יותר - נענה בפרק הקרוב.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
מחכים לשמוע מכם!
שלום כולם!
תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג!
אנחנו לא מאמינים שהגענו לפרק 20! איזה כיף!
היום בפרק אנחנו נדבר על נושא מפלג וחשוב, שילוב טכנולוגיות ודיגיטל במשחקי קופסה. האם אנחנו ערים לתנועה חדשה שיותר ויותר משחקים מנסים לשלב טכנולוגיה ודיגיטל במשחקים? (אפליקציות, אלקטרוניקה, וכו')
האם השילוב פוגע במשחקיות? האם הוא מאפשר לקדם את המשחק בצורה קלה יותר? האם הוך הופך את המשחק לזורם יותר? האם אנחנו אוהבים את זה?!
על כל השאלות האלה יותר - נענה בפרק הקרוב.
כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש!
מחכים לשמוע מכם!
From the publisher's feed