
Sign up to save your podcasts
Or


00:59 - Новая PS5: идеальный дизайн для однушки в Совковии.
05:17 - Бездисковое будущее: Илон Маск, первый айфон и уголки.
08:41 - Игра в терафлопсы. "Слышь, купи" никогда не кончается.
12:17 - Потенциальный platform seller - есть ли претенденты?
14:51 - Крешбандикутство и анимация. Где нормальные игры?
16:52 - Stray - кот на джетпаке в интригующем сеттинге.
19:00 - Goodbye Vulcano High - наследует ли Night into the Woods?
23:10 - Spider Man Miles Morales : Саахан уверенно раскладывает по фактам Ивана Сугроба.
25:32 - Идем по-большому: Horizone II Forbiden West, Demons Souls, Hitman, Resident Evil, Deathloop, Grand Turizmo, GoodFall, NBA и все-все-все.
40:01 - Верните мой элитный пека-гейминг.
46:03 - Музыка, создающая атмосферу.
48:50 - Mortal Shell, Baldurs Gate - заявка на победу.
51:40 - Ghostwire - провал ожиданий и крах надежд.
52:30 - Cartel Tycoon - мутить и не присесть, теперь не выходя из дома.
54:15 - Мавзолей бессмертных игр.
58:30 - А что по некстгену?
01:15 - Mafia - ремейк, ремастер, ре-фейл?
06:14 - Mass Effect: нашими молитвами, вашими тентаклями
07:57 - Снова ассасины, опять викинги: надоевший сеттинг и вездесущий Данила Козловский
14:41 - Ghost of Tsusima: фильм Куросавы в Мордоре
18:29 - Last of Us: сюжет слит, убийца - дворецкий
22:48 - Майор "Гром": чума на оба ваших дома
27:09 - Vampire the Masquerade: не успел выйти, как устарел
29:50 - Sea of Thieves: культ кривизны
31:32 - Ожившие полотна Босха: Чумные доктора, лошадиные головы, маски Бейна.
04:10 - Жизнь в Red Dead Redemption 2: ночные погони, мутные колхозники, превратности судьбы
10:18 - Не любишь хардкор - не человек?
13:01 - Определение психологического профиля геймера.
18:52 - Саахан исследует образ типичного казуала
23:19 - Bloodborne: пир для глаз, мангал для жопы
28:02 - Развитие личности посредством Soulslike игр
32:36 - Что такое Дарвиновская сложность в играх
52:20 - Терапия видеогрой: медитация на боли и путь к катарсису.
01:25 - Контроллеры XBox и PS меряются формфакторами.
07:01 - Отталкивающий дизайн Xbox.
10:20 - Подводим К КОНЦУ генитальные аналогии.
11:31 - Share vs. Create.
15:58 - Saahan орет на людей в синглплеере.
23:15 - Кошмар переводчика: Dickpad vs Monster cunt.
29:17 - Бытовая техника и белый пластик.
32:10 - У всех нормальных пацанов - черный.
40:06 - Адаптивные курки и вибротактильные чудеса.
02:11 - Удар новостями по лицу.
03:45 - PlayStation 5 vs Xbox Series X: разговор серьезный, аналитика детсадовская.
17:38 - Half Life Alyx: почему революции не случилось.
25:46 - Stalker 2: батон, темный лес, теории заговора.
27:16 - Plauge.Inc на страже человечества.
29:55 - Иван Сугроб нарушает и дает советы как пережить карантин.
31:49 - Doom Eternal: Марио с демонами или лекарство от скуки?
00:40 - Лирические благодарности квебекским гангстерам с галушками, которые слушают Гетто.
03:05 - Битва Ивана Сугроба с Зеленой Зал***ой. Обзор на Persona 5.
07:21 - Регулярная рубрика: история Ивана Сугроба о голубе.
11:32 - Братья Геконы и почему всем нравится Квентин Тарантино.
31:00 - Что отвечать, когда к тебе подходят с ножом на улице. Гай Ричи как продолжатель традиций Тарантино.
49:41 - Кевин Смит как вишенка на торте мировых догматов.
01:06:17 - Саахан срывает башню - вся подноготная про Тайку Вайтити.
01:03 - Нам больше не во что играть!
14:06 - Такое может случиться с каждым.
17:39 - Игровое выгорание Ивана Голубя.
26:31 - Альтернативные концовки Tetris.
29:45 - Как бороться с однотипной деятельностью и перестать штамповать один кроссовок.
38:30 - Metro Exodus. Краткий полыхающий обзёр.
41:23 - Лёгкий способ бросить играть. И курить.
45:12 - Оттягивать покупки и откладывать яйца - или откладывать покупки и оттягивать яйца.
47:27 - ОКР и шопоголизм.
52:09 - Страх смерти и фрустрация в видеоиграх.
01:01 - Warcraft:Reforge - худшая игра в истории.
03:58 - Ожидания игроков vs обещания Blizzard. Технические проблемы, причины провала, история лесного черта.
12:57 - Ревью-бомбинг - кристаллизованный высер в медиапространство.
13:30 - Какой ты всадник апокалипсиса? Тест.
15:00 – Немного истории громких провалов в индустрии видеоигр.
21:34 - Как работали отзывы во времена мамонтов и девальвация игровых рейтингов.
27:27 – Этический вопрос: разработчики обленились или пользователи зажрались?
35:43 – Ревью-бомбинг – единственный инструмент общения игроков с издателями.
46:01 - Что важнее: деньги или лояльность игроков.
0:15 - Возрождение токсичности
01:24 - Last of Us Ведьмаку не чета, а Плотва Плотве Плотва
06:30 - Alienware Concept UFO - хотеть и верить!
11:30 - Aнонс PS5. Что лучше: зиккурат или аналоговый хлам?
19:57 - Bioshok на Сыче и опасности импульсивного шоппинга
22:26 - Sony снова ко второй (E3)
29:40 - Horizon Zero Dawn и чахлый пирог
31:44 - Начало спойлеров: предыстория, нарратив
34:20 - Порно и при чем тут сценарий Horizon
38:04 - Ещё лопата спойлеров, вторая часть и (теперь уже не) слухи о портировании на ПК
40:15 - Все мужики сволочи, а Элой среди них - главная героиня
48:02 - Сталкеру заплатите нарезным батоном
51:53 - Horizon не без проблем и лучше б ты родился книгой
01:09:59 - Конец выпуска и спойлеров
- 01:49 - Стимуляторы новогоднего настроения
- 04:35 - И снова мемы: триумфальное возвращение
- 09:30 - Screaming на кота
- 10:46 - Иван Сугроб не выступает в цирке
- 13:10 - Грета хайпит на Бумерах
- 14:49 - Диск-жокей и пятёрочка выручают
- 18:26 - Ведьмаку заплатите и заплатите еще раз
- 34:06 - Экспресс-тест: Динеш или Гилфойл?
- 40:02 - Вспоминаем короткие сериалы и рекомендуем ongoing-и
- 42:10 - Куда подался Кхал Дрого после Игры престулов
- 45:01 - Иван Сугроб по коням, возможно криминал
- 47:01 - Иван Сугроб умоляет закончить "Мстителей"
- 50:03 - Приступ самовосхищения у Saahan
- 51:53 - Подведение итогов: кто победил: кино или игры?
From the publisher's feed